Patrick David har skapat en 3D-inställning i Blender som låter honom förhandsgranska nästan vilken ljusrigg som helst för porträttfotografering
Av Tim Barribeau | Publicerad 7 mars 2012 20:25 EST

Vi kan tjäna intäkter från produkterna som finns på den här sidan och delta i affiliateprogram. Läs mer ›
Det kan vara svårt att visualisera hur en ljusinställning kommer att påverka ett porträttmotiv. Att flytta en enda blixt bara några grader kan skapa en radikalt annorlunda effekt. Patrick David bestämde sig för att gå ett steg längre än befintliga fuskblad för porträttbelysning och skapade en 3D-simulering med rörliga lampor för att se hur det resulterande fotot skulle se ut.
Med hjälp av mjukvaran Blender med öppen källkod och en högkvalitativ 3D-skanning av ett huvud släppt under creative commons skapade han en simulerad studio med flera ljusalternativ. Med hjälp av Blender satte han upp softboxar, kickers, ring-blixtar och clamshells, som alla kunde ställas in på olika avstånd från modellen och på olika effektnivåer. Ännu coolare, han har släppt .blend-filen, så alla med goda kunskaper i Blender kan använda den. Och om du inte vet hur man använder Blender, har han också släppt en serie softbox-cheatsheets, tagna med 5° rotationssteg runt motivet.
Det betyder att du kan få en allmän uppfattning om hur olika ljusuppsättningar kommer att se ut innan du går in i studion, och utan att tvinga ditt motiv att sitta tålmodigt i en evighet medan du justerar blixtljushöjderna. Det kanske inte matchar slutresultatet exakt, men det kommer dig nära nog att göra ytterligare justeringar lätt.
[via Reddit]