REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Videoproduktionsguide >  >> Filmutrustning >> Inspelningsutrustning

Max/MSP Synthesis Basics:Input &Oscillator Setup för nybörjare

I den här handledningen kommer du att lära dig hur du bygger en grundläggande synthesizer, bara genom att använda en ingång/utgång och en oscillator. Vi kommer att ge dig grunden för att lägga till viktiga funktioner som ett kuvert och filter i de kommande självstudierna.

  • LÄS MER:Max MSP Nybörjarguide:Hur man bygger en monofonisk mjukvarusynthesizer

För att börja, skapa en ny patch-sida, följ instruktionerna i den sista guiden. Sedan rekommenderar vi att du använder kommentarsverktyget för att skriva etiketterna 'input', 'oscillator' och 'output' överst på patchen. Dessa kommer att fungera som rubriker och hjälper dig att förstå vilken del av patchen som gör vad.

Ingången

Att bygga ingången säkerställer att du kan ansluta din MIDI-kontroller till patchen och sedan konvertera MIDI-numren till ett frekvensvärde, eller tonhöjd. Du måste göra det så att alla värden är i Hz – detta kommer att göra det mycket lättare att arbeta med framöver.

Lägg först till objektet "notein" - detta tar emot MIDI-notmeddelanden. Om du håller musen under objektets uttag kommer de att läsa Pitch, Velocity och MIDI-kanal.

Så att du kan se vilken MIDI-data som kommer in från ditt MIDI-keyboard, anslut två 'Number'-objekt till Pitch och Velocity.

Skapa sedan objektet "Kslider", som kommer att ge en visuell representation av vilken tangent du trycker på ditt MIDI-keyboard. Anslut det nedre vänstra inloppet på Pitch-numret till det övre vänstra inloppet på Kslider, och det nedre vänstra inloppet för Velocity-numret till det övre vänstra inloppet på Kslider.

Det borde se ut ungefär så här:

Max/MSP Synthesis Basics:Input &Oscillator Setup för nybörjare Efter att ha anslutit MIDI-kontroller till patch och konverterat MIDI-nummer till frekvensvärde/pitch

Nästa steg är att konvertera MIDI-data till frekvensvärden. Du kan göra detta helt enkelt genom objektet som heter 'mtof', som du måste ansluta från det nedre vänstra inloppet på 'Kslider'.

Ett topptips här, för att göra det lättare att se vad 'mtof' faktiskt gör med signalen, är att lägga till en nummerruta i tråden ovanför 'mtof'-objektet och ett flytande tal nedanför.

Din färdiga inmatning bör se ut så här:

Max/MSP Synthesis Basics:Input &Oscillator Setup för nybörjare Efter att ha konverterat MIDI-data till frekvensvärden

Oscillatorn

Nu kommer du att upptäcka att ditt MIDI-keyboard styr patchen men inte utlöser något brus. Det är här oscillatorn (och utgången) kommer in.

En oscillator är uppbyggd av en serie vågformer. Vanligtvis kommer detta att inkludera en sinusvåg, triangelvåg, fyrkantsvåg och sågtandsvåg. Lyckligtvis har Max MSP objekt som producerar dessa olika ljudvågor, så vi behöver helt enkelt lägga dem i patchen och ställa in dem på önskad nivå med hjälp av en förstärkningsreglage.

Det är här synthesizers kan skilja sig beroende på vilka ljudvågor du använder. Vi kommer att använda en blandning av alla fyra så att vi kan skapa förinställningar (som kommer att diskuteras i handledning fem) för att ändra nivåerna för varje ljudvåg.

Under rubriken Oscillator skapar du fyra objekt:cykel~ (sinus), tri~ (triangel), rekt~ (rektangel) och såg~ (sågtand). Så här genererar synthen ljud. Men för att kontrollera hur mycket av varje våg du hör, måste du fästa ett förstärkningsreglage, med hjälp av "gain~" till varje ljudvågsobjekt, med hjälp av det nedre uttaget.

Om du någon gång är förvirrad över syftet med ett objekt kan du hålla ned alt/option och klicka på ett objekt. En hjälpflik dyker upp och ger dig all information du behöver.

För att göra kopplingen mellan ingången och oscillatorn enklare och mindre rörig kan du använda ett flytande talobjekt både efter 'mtof', och före dina ljudvågor, så att kopplingen mellan ingången och oscillatorn är en tråd, snarare än fyra.

Så här ska den färdiga ingången och den anslutna oscillatorn se ut. Men om du använder en annan ljudvågskonfiguration, oroa dig inte om din ser annorlunda ut:

Max/MSP Synthesis Basics:Input &Oscillator Setup för nybörjare Färdig ingång och ansluten oscillator

Utgången

För att du ska kunna höra de härliga ljuden som skapas av oscillatorn måste du bygga och fästa den så viktiga utgången.

Förståeligt nog, om du bara fäste förstärkningsreglagen direkt på ett utdataobjekt ('ezdac'), skulle det vara väldigt högt – det är trots allt fyra olika signaler som matas ut. För att mildra detta måste du hitta ett sätt att dämpa signalen innan den når utgången. Det finns två sätt att göra detta.

Först kan du multiplicera alla fyra signalerna med 0,5, vilket kommer att halvera volymen. För att göra det måste du skapa objektet '*~ 0,5' och ansluta alla fyra förstärkningsreglagen till det från deras nedre vänstra inlopp. Du kan använda antingen det vänstra eller högra övre inloppet på multiplikationsobjektet, men bara så att du kan lägga till kuvertet på det i nästa handledning, är det bäst att fästa dem vid det högra inloppet.

För det andra, skapa ytterligare två förstärkningsreglage för att styra vänster och höger ljudkanaler. Du måste ansluta dessa till botten av multiplikationsobjektet med hjälp av respektive uttag och inlopp. Volymen på den dämpade signalen kan nu kontrolleras innan den matas ut till vår högtalare.

Eftersom det här är en monofonisk synthesizer måste du ansluta höger och vänster ljudkanal genom att ansluta en tråd mellan den nedre högra delen av den vänstra ljudkanalens förstärkningsreglage till den övre vänstra delen av den högra kanalförstärkningsreglaget. När du styr den vänstra kanalen bör den högra flytta sig också.

Nu har du dämpat signalen och lagt till en volymkontroll, anslut den till ett utgångsobjekt med "ezdac". När den väl har satts in i plåstret, anslut förstärkningsreglagens vänstra uttag till både vänster och höger inlopp på "ezdac"-objekten för att säkerställa att både vänster och höger kanal låter monofoniskt.

Ett annat topptips från oss:Du kanske upptäcker att ledningarna inte är så snygga som du kanske vill. För att få dem i ordning måste du trycka på ctrl/command +A för att markera patchen och sedan trycka på ctrl/command + shift + Y.

Du kommer att upptäcka att även om du inte längre håller ner en tangent så spelar den fortfarande, men oroa dig inte. Det är därför vi i nästa guide kommer att bygga ett kuvert som styr hur länge en ton spelas.

Du har nu en enkel men fungerande monofonisk synthesizer. Känn dig fri att mixtra med oscillatorn, lägg till så många ljudvågor i vilka kombinationer du vill.

Om du inte har laddat ner Max MSP än kan du få tillgång till en fyra veckors testversion på Cycling74.com


  1. WPPI 2020:Adorama avslöjar Flashpoint Lighting, DJI Mavic 2 Pro Giveaway, VIP360 Rewards &Printique Print Services

  2. Gratis Detroit Techno &House Sample Packs | BandLab ljud

  3. Populära hörlurar för musikproduktion, dj och musiker - 2024

  4. Viktig personlig skyddsutrustning (PPE) för säkerhet på arbetsplatsen

  5. Sennheiser EW-D ME4 Lavalier recension:Förstå digitalt trådlöst ljud

Inspelningsutrustning
  1. Hur man stoppar automatisk uppspelning av musik i bil Bluetooth från iPhone

  2. Ljuskälla:Advanced Techniques for Lighting Faces

  3. Underwater Cinematography:Action Cam eller Underwater Camera Rig?

  4. Hur man gör ett unikt porträtt i staden på natten

  5. Ljusets lagar:Skapa dimension och textur

  6. Gratis Sci-Fi och experimentella ljudpaket | BandLab

  7. Vad är det för att vara NFL -teamfotograf under Super Bowl

  8. Hur man gör accentbelysning