FYI för NTSC, VGA och ATSC.
Det går bra att förhandsgranska DV-klipp och annat digitalt källmaterial på din datorskärm om ditt videoprojekt bara kommer att ses på en annan dator. Men om ditt projekt någonsin kommer att ses på en TV, tycker många redaktörer att använda både VGA (dator) och NTSC (tv)-skärmar är en oumbärlig del av deras redigeringsinställningar.
Det finns hundratals kvalitets-VGA- och NTSC-skärmar tillgängliga för närvarande. Dessutom kommer skärmar som är kompatibla med den nya digitala TV-standarden (ATSC) på marknaden. Vissa har traditionell CRT-design (Cathode Ray Tube), medan andra tänjer på gränserna för LCD (Liquid Crystal Display) och andra teknologier.
Så innan du köper en ny bildskärm är det bäst att göra lite läxor om de typer som finns tillgängliga för användning i din hemmabaserade videoproduktionsmiljö och sedan bestämma vilken som passar dina behov bäst. De medföljande tillverkarlistorna hjälper dig att sortera igenom allt.
NTSC
Mer än ett decennium efter den första framgångsrika tv-sändningen stod det klart att det skulle behövas en sändningsstandard. Gruppen som skapade dessa standarder kallade sig National Television Systems Committee, eller förkortat NTSC. Detta är sändningsstandarden i USA – andra delar av världen (främst Europa) använder PAL- eller SECAM-standard.
NTSC är ett analogt system, därför har NTSC-bildskärmar sina nackdelar, särskilt när de hanterar digitala bilder. På en NTSC-bildskärm överförs bilder via spänning som påverkas av värme och kyla, kontakter, ledningslängd med mera. Detta kan dramatiskt påverka färg, ljusstyrka och kontrast. En datorskärm som tar emot en videosignal via sin DVI-kontakt (digitalt videogränssnitt) använder dock siffror för att representera färg och ljusstyrka. Dessutom kapas en NTSC-signal upp i udda och jämna skanningslinjer och sammanflätas med en hastighet av 60 gånger per sekund. Denna sammanflätning skiljer sig mycket från hur din datorskärm hanterar sin signal. Så du kan se att bilden på din datorskärm inte matchar den på din bildskärm. Det är därför det är viktigt att förhandsgranska videofilmer på en NTSC-skärm som fungerar som en hem-tv.
Många av de professionella CRT-baserade NTSC-bildskärmarna som finns har många av samma grundläggande funktioner. Dessa inkluderar ett omkopplingsbart bildförhållande på 4:3/16:9, H/V-fördröjning, underscanning, minst två sammansatta A/V-ingångar, Y/C- och RGB- och Y/R-Y/B-Y-formatingångar. De flesta av dessa enheter använder ett menydrivet gränssnitt som vanligtvis nås och manipuleras via en fjärrkontroll eller frontpanelkontroller, och är ofta rackmonterbara. De flesta modeller kommer dock inte med högtalare och om du vill se i PAL- eller SECAM-format såväl som NTSC kommer du att betala mer. Även om alla funktioner är viktiga, är förmodligen den viktigaste funktionen på alla professionella NTSC-skärmar möjligheten att manuellt justera färginställningar, ljusstyrka och kontrast för att passa SMPTE-standarder (Society of Motion Picture and Television Engineers).
VGA
1987 introducerade IBM skärmsystemet Video Graphics Array (VGA) för datorer. Detta VGA-system utgör grunden för moderna visningslägen som SVGA, XGA och SXGA som har högre upplösning och färg. Men även idag stöder de flesta datorer fortfarande VGA-standarden och många videoproffs fortsätter att använda VGA-skärmar. LCD-skärmar är nu gjorda för att vara extremt tunna och är bra för att skapa videografik och drar generellt mindre ström än en standard CRT-skärm.
Populära VGA-skärmar inkluderar en högupplöst (minst 1024×768, men 1280×1024 blir snabbt populärt), högkontrastpunkts-VGA-panel för exakt signalåtergivning. En bred (minst 120 grader) betraktningsvinkel låter dig se bilden även om du inte står direkt framför skärmen. Men LCD-skärmar har ännu inte tagit över världen. Vissa proffs som kräver den bästa färg- och kontraståtergivningen svär fortfarande vid några av de avancerade CRT:erna. En vanlig VGA-bildskärm bör också inkludera bildstorlek och positionsjusteringar och möjlighet att justera färgtemperatur. Vissa LCD-skärmar har även bakre fästen för väggmontering. Till skillnad från många professionella NTSC-bildskärmar har vissa datorskärmar högtalare.
DVI (Digital Visual Interface) är en relativt nykomling i världen av datorvideo, även om standarden snabbt hittade ett andra hem i hemmabioapplikationer för att ansluta digitala TV-tuners och satellitmottagare till skärmenheter. Den ger en helt digital väg från datorn till bildskärmen, förbikopplar alla onödiga omvandlingar från digitalt till analogt, vilket ger en mycket tydlig bild utan praktiskt taget några justeringar som krävs. Detta kommer dock till en viss kostnad, men kostnaden för alla LCD-skärmar har sakta men säkert sjunkit ner i takt med att tillverkningsprocesserna blir mer förfinade. Att använda en DVI-anslutning på din bildskärm kräver också att du har ett grafikkort med en DVI-utgång. Se tillverkarens lista för mer information.
ATSC
FCC valde rekommendationerna från Advanced Television System Committee för att definiera parametrarna för digital-tv. ATSC använder datakomprimeringsstandarden känd som MPEG-2, vilket uppnår en 50-till-1 datareduktion vilket innebär att när bilden ritas om på din skärm, återsänder MPEG-2 inte områden på skärmen som förblir desamma som de gjorde i föregående ram. Resultatet är en klar, ren, skarp HD-bild.
ATSC-skärmar, även om de inte är lika många som NTSC- eller VGA-bildskärmar, är perfekta för digital redigering och grafikkomposition. Medan "standarder" fortfarande definieras, för att få jobbet gjort kan du förvänta dig en inbyggd upplösning på 1280 x 1024. ATSC-skärmar bör ha ett standardkontrastförhållande på 500 till 1 med en bred betraktningsvinkel på minst 120 grader. För att ta reda på mer om ATSC-monitorer, se tillverkarens lista.
Michael Fitzer är en Emmy™-belönt författare/producent och
partner i Blackfish Films, LLC.
Sidofält:
TV eller bildskärm?
Så vad är skillnaden mellan en TV och en monitor? Tja, en bildskärm är i grunden en TV utan tunern. En bildskärm kommer vanligtvis att ha andra kontroller såsom en väljare för att se all videoinformation (under- och översökningsväljare). Ofta har bildskärmar också robust design och mer exakta kontroller av kontrast, färg och ljusstyrka, och en större variation och mängd ingångar.