REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Videoarkitekturer och codecs

Videoarkitekturer, standarder och codecs som Windows Media, QuickTime och MPEG gör det möjligt att se video på din dator. Du klickar på ett filnamn eller en länk och systemet tar hand om detaljerna. Oavsett om du förstår hur de olika formaten och komprimeringssystemen fungerar eller inte.

Men vi vet att det finns några teknikälskare där ute som inte är nöjda med att bara använda programmen – några av er vill veta mer. Följande ordlista med codecs och arkitekturer är utformad för att ge dig en allmän bild av dessa komplicerade teknologier – deras användningsområden och de produkter och företag som stöder dem.

DirectShow

Primär användning:Mediauppspelning från webben, CD, DVD och hårddisk. DirectShow (tidigare ActiveMovie) är en multimediaarkitektur utvecklad av Microsoft. Det är en del av Windows 98 såväl som Internet Explorer version 3 och 4, såväl som senare versioner av Windows 95.

Kommentarer:Det var Microsofts ersättning för Video för Windows och ActiveMovie. Stöder MPEG-1, MPEG-2, .asf (Advanced Streaming Format), VOD (Video On Demand), .rm (Real Media), .avi, .mov, Indeo 5 och flera andra.

Digital video (DV)

Primära användningsområden:Videoinspelning och -inspelning. Högkvalitativt digitalt videoformat lämpat i första hand för TV-visning snarare än PC-visning. Används i digitala videokameror och inspelningskort.

Kompressionsmetod:Mini DV är ett DV25-format eller 25 megabit/sekund med en samplingshastighet på 13,6 MHz. Den har ett samplingsförhållande på 4:1:1 och det totala kompressionsförhållandet på 5:1.

Kommentarer:DV är en standard för komprimering och datalagring med fast datahastighet för DV-videokameror, inbyggda DV-insamlingskort och redigeringssystem. Det är ett allmänt accepterat format med utmärkt bildkvalitet. Datavolymen är dock vanligtvis för stor för användning i smal- och medelbandig internetvideodistribution.

Förändra

Primär användning:Avancerad lösning för strömning av Internetprotokoll och ljudvideomeddelanden för företag.

Kompressionsmetod:Proprietär.

Kommentarer:En webbarkitektur som använder den senaste versionen av programmeringsspråket Java som inte kräver några plugin-program för webbläsare. Det ställer istället höga krav på värddatorn.

MPEG (Motion Picture Experts Group)

Primära användningsområden:Insamling, överföring och uppspelning av ljud- och/eller videofiler för webben (MPEG-4), (MPEG-1), satellit-TV och DVD (MPEG-2).

Kommentarer:MPEG är namnet på en uppsättning internationella standarder för video- och ljudkomprimering, fastställda av Motion Picture Experts Group. Den innehåller ett standardfilformat och en uppsättning komprimeringsalgoritmer.

MPEG-1

Primära användningsområden:CD-ROM-video, video-CD, kiosker, webbnedladdning och uppspelning. Den är optimerad för uppspelning med 1x och 2x CD-datahastigheter.

Kompressionsmetod:Liknar JPEG, men den använder en fast datahastighet och är inte skalbar.

Kommentarer:MPEG-1 är en allmänt accepterad internationell standard. Den har bra kvalitet för video med små fönster vid CD-datahastigheter. Hårdvarukodekar tillåter komprimering i realtid. Det kan kräva hårdvaruacceleration för att spela ordentligt på äldre datorer. Programvarukomprimering är långsam och mindre effektiv än vissa proprietära codecs.

MPEG-2

Primära användningsområden:Satellit-TV, DVD och andra videoapplikationer med hög datahastighet (och hög kvalitet).

Kompressionsmetod:MPEG-2 är baserad på MPEG-1, men är optimerad för högre datahastigheter och har skalbar kvalitet.

Kommentarer:Den har enastående bildkvalitet. MPEG-2 är standarden som används för DVD-video och ger ljud och video i sändningskvalitet. Det används också av vissa kabel- och satellitdistributionssystem och stöds av DirectShow under Windows.

MPEG-4

Primära användningsområden:Webbvideo

Kompressionsmetod:Microsoft och ett europeiskt projekt känt som ACTS-MOMUSYS håller på att befästa standarden från sina två arbetsalgoritmer av MPEG-4-modellen

Kommentarer:Med skalbar kvalitet bör den internationella MPEG-4-standarden säkerställa bred kompatibilitet när den blir mer allmänt använd. MPEG-4 stöds av Microsofts Windows Media Technology och är grunden till DivX 😉-formatet som snabbt vinner popularitet.

MP3

Primär användning:kodning av ljudfiler för internetleverans.

Kompressionsmetod:MP3 är faktiskt en förkortning för MPEG-1, lager 3.

QuickTime

Primär användning:Det låga komprimeringsförhållandet (2:1) är idealiskt för arkivlagring eller lagring under redigering. Används för inspelning på Mac-system utan JPEG-hårdvara.

Kompressionsmetod:4:2:2 YUV-komprimering "Component Video".

Kommentarer:QuickTime kräver ingen hårdvara och upprätthåller förlustfri komprimering. Dess låga kompressionsförhållande kräver mycket diskutrymme och hastighet så den är endast lämplig för system med mycket hög prestanda. Den är inte lämplig för videoleverans på webben eller CD-skivor.

RealSystem

Industrisupportrar:RealNetworks

Primära användningsområden:Webb

Kompressionsmetod:Proprietär, baserad på MPEG

Kommentarer:RealVideo och RealAudio är optimerade för webbdatahastigheter.

Sorensons video

Primär användning:Web- och CD-baserad video för uppspelning på Pentium- eller PowerMac-datorer.

Kompressionsmetod:Avancerad vektorkvantisering (VQ) med rörelsekompensation.

Kommentarer:Primär QuickTime-codec. CD-ROM-video spelar bra på 120+Mhz-system. Den är inbyggd i QuickTime för både MacOS och Windows. En Developer's Edition som använder Variable Bit Rate (VBR)-kodning är tillgänglig för att förbättra bildkvaliteten och jämna rörelser. Det kräver en snabbare dator för CD-ROM-uppspelning än vad Cinepak codec gör. Jämn uppspelning med filmer större än 320×240 eller vid datahastigheter över 100KBps är endast möjlig på de snabbaste hemdatorerna. Färger, särskilt röda, tenderar att vara övermättade, vilket ger hackig uppspelning och färgavfall (utan användning av Developer's Edition).

TrueMotion

Branschsupportrar:On2

Primär användning:Cross-platform codec för webben.

Kompressionsmetod:Wavelet TrueMotion-S intraframe-komprimering.

Kommentarer:TrueMotion är skalbar mediaströmningsteknik som använder Wavelet-komprimering för medialeverans över webben. Den stöder även videoinspelning och lagring av hög kvalitet vid högre datahastigheter.

Video för Windows

Primär användning:Den användes tidigare för mediauppspelning från webben, CD-skivor och hårddiskar.

Kommentarer:Video för Windows stöds inte längre och är nu en del av Microsoft DirectShow.

VP3 (På2)

Primära användningsområden:Annonserad för RealSystem. Webb, hårddiskuppspelning, CD och DVD. Den ska ingå i QuickTime 5.

Kompressionsmetod:Wavelet

Kommentarer:VP3 är lämplig för ett brett utbud av applikationer, inklusive webbvideo av hög kvalitet. Den är också lämplig för video med högre datahastighet och har bra uppspelning på blygsamma datorer. Den är inte i stor användning än.

Windows Media

Primära användningsområden:Webbvideo, datorvideoredigering

Kompressionsmetod:överensstämmer med MPEG-4-standarden.

Kommentarer:Microsofts arkitektur för webbmedialeverans. Det är en allmänt använd gratis spelare.


  1. Förstå videofiltyper:kodekar, behållare och utgångar

  2. Knep för J och L Cuts

  3. Videos historia nu och då

  4. (Video) Hur man komprimerar en video på iPhone, Android, Windows och mer

  5. Varför snö och konfetti förstör YouTubes videokvalitet

Videoklipp
  1. Videofilformat, codecs och behållare förklaras

  2. Hur man komprimerar en video på det smarta och enkla sättet

  3. 9 hack och knep för att lägga till musik till video

  4. Videomaker slår samman konsument- och professionell video

  5. Jargong:Videoakronymer och förkortningar

  6. Videokomprimering:MPEG-4

  7. Codecs och färgkorrigering:två saker jag önskar att jag skulle ha vetat

  8. Vad är codecs och varför är de viktiga?