Virtual Reality var stor på NAB 2017. Låt oss kolla in några av de senaste nyheterna och de största tillkännagivandena inom VR.
Ljusen från NAB 2017 kan ha nedtonats, men framtiden för virtuell verklighet ser ljus ut som alltid. Förutom utvecklingar från några välkända varumärken som Facebook och Google , VR-teknikens framsteg utökas till infångning och uppspelning av live action, NLE-redigeringsplugins och banbrytande VR-ljudinspelning .
Låt oss granska några av de stora tillkännagivandena, uppdateringarna och genombrotten som du kanske har missat på NAB 2017 .
Lucids 4K 3D Live Production Camera
Lucid VR:s nya LucidCam är den "första och enda 4K 3D VR live-produktionskameran ” som är ”mångsidig nog att montera på ett stativ eller passa i fickan .” Kameran möjliggör livestreaming till din telefon eller VR-headset inom sekunder. Tillsammans med dess ringa storlek skapar detta en värld av möjligheter när det gäller montering och montering av kammen på drönare .
Du kanläsa mer om kameran i den här texten här eller kolla in videon nedan.
Mettle och Facebook tar med nya plugin-program till Adobes programvara
Facebook och Mettle gick ihop för att avslöja nya plugin-program för redigering av 360/VR-bilder i Premiere Pro och After Effects. Plugin-programmen är skräddarsydda för Facebook 360/VR och du kan enkelt applicera dem på dina bilder för optimerade resultat . Detta möjliggör bättre rörelse och avancerade kontroller över hela linjen.
Du kan läsa mer om tillkännagivandet på RocketStock här.
Yi Technology och Google tillkännager 17 000 USD 3D VR-kamera
För att inte bli överträffad av deras teknikrivaler på miljarder dollar , Google motverkar Facebook genom att samarbeta med Yi Technology att skapa en mycket ambitiös (och dyr) 4k 3D-360 graders Yi Halo . Yi Halo har sexton sfäriskt justerade 4k-actionkameror (plus några extra vända uppåt). Tyvärr kommer Yi Halo kosta uppemot 0f $17 000 , så vi får se hur bra det går innan vi refinansierar ett bolån för att få en.
Du kan kolla in Yi Halo på deras hemsida här.
Sennheiser introducerar ny standard för VR-ljudinspelning
Som VR-innehåll fortsätter att växa, ett problem för VR- och 360-innehållsskapare är att spela in 360-graders ljud som helt kan fördjupa tittarna i en miljö. Medan tekniken redan finns, Sennheiser , ett av de mest betrodda namnen inom videoinriktad ljudproduktion , har skapat en ny standard med sin Ambeo design 360-ljudinspelare .
Du kan läsa mer om inspelaren på deras hemsida här.
HypeVR:s VR-infångnings- och uppspelningsteknik
Enligt deras webbplats är HypeVR ett "datorvisionsteknikföretag fokuserat på att utveckla ultrahögupplöst live action VR-infångning och uppspelning med sex frihetsgrader." Vad det i princip betyder är att HypeVR vill ockupera (och äga) den spirande marknaden för live action VR innan det eventuellt tar fart. Detta inkluderar fullständig inspelning, rendering, komprimering och streaming – tillsammans med kreativ produktion och efterproduktionstjänster .
Du kan se deras teknik i aktion i den här videon av NoFilmSchool.
Vilka VR-tekniker ser du fram emot? Låt oss veta i kommentarerna.