REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> filmutrustning >> Belysning

Ljusets lagar:Att tända en produkt

I den här videon tittar en del av en serie "lights of light" av fotografen Jay P. Morgan från The The Slanted Lens på hur man tänder produkter, och kombinerar lärdomar från tidigare tutorials (se nedan).

Morgan börjar med att prata om hur man ramar in sitt skott. Du bör rama in din bild i en höjd som låter dig se alla tre sidorna av din produkt (till exempel i fallet med ett kubformat föremål), och du måste också bestämma om du vill se mer av den ljusa sidan av produkten eller den mörkare (skugga) sidan av produkten.

Du måste alltid komma ihåg att namnet på spelet här är att skapa djup i en tvådimensionell bild och att göra detta görs huvudsakligen genom att använda högdagrar och skuggor.

För att spela med skuggor kan du använda ett studskort och få det närmare eller längre bort för att ge fler eller färre skuggor på ena sidan. Genom att flytta ljuskällan bort från bakgrunden kan du göra bakgrunden mörkare vilket ger dig mer separation av din produkt från bakgrunden.

Att använda ett sekundärt ljus kan ge dig många fler alternativ, inklusive att skapa några spegelblanka höjdpunkter till din produkt samt möjligheten att lysa upp din produkt och bakgrund separat (Morgan visar till exempel varmt för att skapa gradering i bakgrunden samt mer hårda snitt med hjälp av ladugårdsdörrar).

Det första ljusalternativet Morgan pratade om var mest med en eller två lampor när en kommer från sidan, den andra ljusuppsättningen är där ljuset kommer från ovan och bakom produkten. Här kan du återigen lägga till fyllning på båda sidorna med hjälp av studskort efter behov baserat på samma principer för att skapa djup genom att hålla en sida i skuggan medan den andra är mer markerad.

Vi samlade alla fyra tidigare videor om att tända en sfär, en cylinder och en kub samt alla tre tillsammans och du borde titta på dem också om du inte gjorde det ännu eftersom de är ganska användbara för att förstå grunderna bakom produktfotografering.

Ljusets lagar:sfär

Ljusets lagar:Cylinder

Ljusets lagar:kub

Ljusets lagar:tre objekt

Du kan kolla in resten av Laws of Light-videorna som vi publicerade tidigare från den här serien på den här länken.

Du kan hitta många fler ljusinstruktioner i vår sektion för fotografibelysning här på LensVid, och du kan hitta alla Jay P. Morgans videor här på LensVid på följande länk.


  1. Ta det lätt

  2. Videobelysning:Guerillabelysning

  3. Ljuskälla:Belysningsbakgrunder

  4. Dramatisk belysning livar upp videor

  5. Ljuskälla:News-style Lighting

Belysning
  1. Videobelysning

  2. Varför trepunktsbelysning?

  3. Belysning Dam/Belysning Herr

  4. Ljuskälla:Lighting for Mood

  5. Belysning på kameran

  6. Bordsbelysning

  7. Belysningsgeler

  8. Ljusets lagar:Belysning av tre föremål