REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoproduktion

Videohandledning:Hur man skapar Annihilation-inspirerad VFX

I detta videohandledning, lär dig hur du använder några gratis RocketStock-tillgångar och Adobe After Effects för att skapa Annihilation-inspirerad VFX.

Om du har sett trailern för den kommande Alex Garland-filmen Annihilation , då har du sett några av de fantastiska VFX-erna från filmen. I trailern ser vi konstiga djur, vackra igenvuxna skogar och (kanske mest anmärkningsvärt) en konstig fraktalklädd bubbelliknande vägg med intressanta färger och texturer.


I den här självstudievideon visar jag dig hur du får fram en liknande effekt med Adobe After Effects och ett gratispaket från RocketStock som heter Nebula. Paketet innehåller 19 4K-bakgrundselement skapade organiskt och fångade i studio. Även om vi kallar dessa tillgångar utrymme för bakgrundselement, kan du använda dem för många andra ändamål och effekter. I den här handledningen kommer vi att använda elementen från Nebula-paketet för att få intressanta texturer och färger till effekt, och vi kommer att använda några relativt avancerade rotoskoperingstekniker för att hjälpa oss att komma dit.


Spåra skottet

Det första steget i nästan alla VFX-kompositbilder är att spåra bilden. I det här fallet måste vi kunna sammansätta i 3D-rymden.

För att göra detta använder vi den inbyggda Camera Tracker i After Effects. När du har spårat ditt skott väljer du spårningspunkterna i området där du vill lägga till dina texturer. I det här fallet är trädgränsen där vi vill lägga till våra effekter. Lyckligtvis nog var det det område i bilden med mest kontrast och spårningsdata för spåraren att fånga upp.

Välj de spårningspunkter du vill använda, högerklicka och välj Skapa kamera och fast . Detta kommer att lägga till en solid i 3D-utrymme samt skapa en kamera för det. Under det här projektets varaktighet kan du använda positionsdata från det spårade fasta materialet för att placera dina texturer och effekter korrekt i 3D-rymden.


Rotoskopera bilden

Nästa steg är att rotoskopera skottet.

Varje skott kommer att vara olika, så långt som detta går. Men i det här fallet behövde vi separera marken och karaktären i förgrunden från trädgränsen i bakgrunden. På så sätt kan vi lägga till alla våra texturer och effekter under det lagret, och allt kommer att vara separat.

Detta är den överlägset mest tidskrävande delen av effekten. Det finns också många olika metoder för att få ett bra rotoskop. Vissa människor väljer att använda rotobrush-verktyget i After Effects, och vissa väljer att göra bildruta-för-bildruta-animering av en mask på lagret.

Hur du än väljer att göra det, se till att du är mycket noggrann och att du tar dig tid att göra rotoskopet rätt. Ett mycket enkelt sätt att förstöra en sammansättningseffekt är att göra ett dåligt jobb med rotoskopering.


Skapa texturerna

För att skapa den här effekten måste du skapa en struktur som liknar den naturliga slumpen och färgerna som du ser på en såpbubbla.

För att göra detta, skapa två olika lager med Fractal Noise effekt. Ändra kontrasten och skalningen tills du får något som du gillar. Sedan lägger du till en Colorama på det översta av dessa två lager effekt. Här kan du ta bort några av de onödiga färgerna och ändra dem till de färger du vill ha. Vi gick med en ljusrosa, babyblå och svag gul.

Ställ in det översta lagret till hårt läge.

Sedan använder du Turbulent Displace effekt för att ge den en skev bubbellook. Lägg till tidsuttryck till utvecklingen av båda lagren så att båda lagren kan animeras på egen hand.


Använd nebuloselementen

Nu kan du ta in ett av elementen från Nebula-paketet för att skapa en luma matt för ditt bubbelstrukturlager.

Lägg din bubbelstruktur i lager i bilden under din karaktär och markskikt och gör det 3D. Sedan kan du använda Motion Tile-effekten för att sprida texturen över hela bilden. Lägg nu till ett fraktal stämningselement från Nebula ovanför bubbelstrukturlagret och lägg till samma effekter tills det har fyllt bilden som du vill.

Ställ sedan in spårläget på bubbellagret till Luma Matte . Detta kommer att använda luminansvärdena från Nebula-elementet för att avslöja bubbelstrukturen där de ljusare områdena är.

Härifrån kan du anpassa hur du vill – duplicera lager, lägg till glöd, korrigera färger, etc.

Om du inte har gjort det ännu, se till att kolla in Nebula gratis från RocketStock.



  1. Hur man gör instruktionsvideor

  2. Hur man skapar glitch-effekten i iMovie?

  3. Så här skapar du en storyboard för video

  4. Hur man skapar en Hyperlapse-videohandledning

  5. Videohandledning:Hur man skapar en enkel dra-och-släpp-övergång

Videoproduktion
  1. Hur man skapar en DIY Green Screen-videoeffekt

  2. Videohandledning:Hur man skapar filmiska One-Light-inställningar

  3. Hur man skapar en spegeleffekt med drönare

  4. Hur man gör en Vimeo Create-video

  5. Videohandledning:Hur man skapar en sömlös förgrundsövergång

  6. Hur man skapar handritade nedre tredjedelar

  7. Hur skapar man videoväggseffekten?

  8. Hur skapar man spegeleffekten i en video?