REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Tänk pålitligt:​​Inuti NVIDIAs nya Creator-Ready Update

Ta en titt på vad NVIDIA erbjuder i den nya uppdateringen, inklusive hur den kommer att förbättra ditt liv som kreatör – och några prestandaförbättringar.

Under det mesta av PC-historien var grafikkortsdrivrutinerna optimerade kring spelupplevelsen i alla utom de högsta företagskorten. Nyligen försökte Nvidia ändra det med lanseringen av sina nya "Creator-Ready"-drivrutiner. Detta är en separat uppgraderingsväg från deras vanliga "spelklara" drivrutiner, designade för att ge tillförlitliga prestandauppgraderingar till några av de största mjukvaran för innehållsskapande på marknaden.

Creator-Ready Update


Bild via NVIDIA.

Fram till Creator-Ready-uppdateringen var NVIDIA-drivrutinsuppdateringar huvudsakligen fokuserade på att följa stora videospelssläpp. Drivrutinsuppdateringar bestod till stor del av förbättringar och optimeringar för hur grafikkortet hanterar koden från dessa titlar. Ibland skulle en rad om uppdateringar av Adobe Suite eller AutoCAD glida in i uppdateringsanteckningarna. Men för att hitta information om de bästa patcharna för programvaran som en specifik användare i första hand kan använda skulle det krävas att man grävde igenom de fullständiga patchanteckningarna från flera drivrutiner tillbaka och jämför resultat med andra användare på forum.

Den här nya uppdateringsvägen medför förändringar i den frustrerande processen att sortera igenom dussintals uppdateringar genom att fokusera varje uppdatering specifikt på "Creator"-programvaran. Från och med nu kan NVIDIA-videokortanvändare som väljer Creator-Ready-drivrutiner vara säkra på att varje uppdatering ger testad prestanda i några av de mest använda programmen på marknaden idag.

Creator-drivrutinerna är tillgängliga för nedladdning nu för NVIDIAs grafikkort, från och med GTX 1050, som går igenom 20-serien, till produktlinjerna Titan V och Quadro 6000. För de mindre nördiga borde i stort sett alla kort över en GTX 1050 kunna använda de nya drivrutinerna.

Det finns två sätt att installera den nya drivrutinen. Om du använder NVIDIAs Geforce Experience-programvara på skrivbordet, starta helt enkelt och navigera sedan till Drivrutiner i toppmenyn. Välj de tre prickarna till höger om "Game-Ready Driver", välj "Creator-Ready Driver" och följ normala installationsprocedurer.


Bild via NVIDIA.

För användare utan skrivbordsappen, följ helt enkelt den här länken till NVIDIAs nedladdningssida. Se till att den stöder din GPU, ladda sedan ner och följ normala installationsprocedurer.


Bild via NVIDIA.

En stor anmärkning innan du börjar installera — det finns några faktorer att tänka på innan du byter till dessa nya drivrutiner. Låt oss först ta en titt på exakt vad den nya programvaran gör.


Vad gör det?


Bild via NVIDIA.

NVIDIAs blogginlägg om de nya drivrutinerna har lite information om vilka typer av förbättringar skapare kommer att se med de nya uppdateringarna. Men nedladdningssidan hävdar några anständiga förbättringar på RTX 2080:

  • Upp till 13 % i blendercykler
  • Upp till 9 % i Adobe Photoshop CC
  • Upp till 9 % i Adobe Premiere Pro CC
  • Upp till 8 % i CINEMA 4D

Utan mer information om vilka typer av tester som utförs, eller specifikationerna för de datorer som används i testet, måste dessa resultat tas med en ganska stor sked salt.

Vad blogginlägget däremot informerar om är den nya metodiken som NVIDIA använder sig av med Creator-uppdateringar framåt.

Istället för att följa den rasande takten i stora videospelssläpp kommer NVIDIA att sakta ner stora patchar till Creator-uppdateringarna för att säkerställa maximal stabilitet för den programvara som stöds. Detta innebär att särskild omsorg och tid tas för att simulera vanliga arbetsflöden för kreativa proffs. Detta säkerställer i sin tur den snabbaste och mest stabila prestandan som möjligt.

Den första Creator-uppdateringen är till stor del fokuserad på att lägga till stöd för strålspårning och GPU-acceleration för Autodesk Arnold, Unreal Engine 4, REDCINE-X Pro, Lightroom CC och Substance Designer. Fler appar är planerade för RTX-stöd senare i år.

Så förbättrad GPU-stabilitet i vanliga kreativa uppgifter med potential för hastighetsförbättringar i framtiden låter okej. Men är det värt det?


Är det värt det för dig?


Bild via NVIDIA.

NVIDIAs RTX-supportlista saknar många av de primära verktygen som används av audio-, film- och videoproffs som Premiere, After Effects, Avid, Resolve och Cinema4D - för att bara nämna några. Vissa av dessa program, som Premiere, förblir helt "CPU-bundna". Det betyder att de bara ibland använder grafikprocessorn för specifika effekter eller övergångar, så det är osannolikt att vi kommer att se förbättringar förrän program som dessa börjar använda hårdvaran som är tillgänglig för dem mer.

Puget Systems släppte en ganska omfattande dykning i de prestandaförändringar som användare kan förvänta sig genom att byta till Creator Drivers. Om du vill ha en ännu mer detaljerad analys än den här, läs den definitivt.

Pugets resultat tyder på att det i princip inte finns någon märkbar förbättring i varken Premiere eller Photoshop jämfört med de nuvarande spelklara drivrutinerna.

Deras tester bekräftade NVIDIAs påstående att Creator Drivers inte kommer att påverka prestanda i spel nämnvärt. Men med tanke på det troliga längre släppschemat för Creator-uppdateringar, måste användare som vill spela och arbeta på samma maskin balansera ökad stabilitet i professionella program, eller uppdaterade prestandaoptimeringar för de senaste spelen. De flesta användare bör kunna fatta rätt beslut själva baserat på hur de använder sina maskiner.

Från listan över den planerade mjukvaran som ska stödjas verkar det som om NVIDIA samarbetar direkt med partnerföretagen för att utveckla specifika lösningar för deras respektive mjukvara. Kanske med framgången med denna första våg av uppdateringar, kommer video- och ljudproffs att se nya nivåer av hårdvarustöd för programmen de spenderar sin tid i.

Att ha ett separat, långsammare frigivningsalternativ för drivrutiner och en snabbare, mer experimentell utgivningsväg öppnar upp ett nytt alternativ för kreativa proffs. Om du vill stanna kvar på de spelklara drivrutinerna kan du vara säker på att du kan åtgärda eventuella buggar genom att byta till Creator Driver.

Även om den första versionen av Creator Drivers kan verka lite svag, är jag (för en) exalterad över möjligheter som öppnar sig inom en snar framtid. Bättre samarbete mellan hårdvaru- och mjukvaruutvecklare betyder att det bara är en tidsfråga innan några verkligt revolutionerande förändringar utvecklas för oss filmskapare.


Vill du lära dig mer om uppdateringar och utrustning? Kolla in dessa artiklar:

  • NAB 2019:Teradeks nya Bolt 4K-sändare för trådlös video
  • Kamerainsikter:De bästa A-Cam- och B-Cam-videoinställningarna
  • 5 steg för att prioritera dina investeringar i filmskapandeutrustning
  • NAB 2019:G-Tech släpper en praktiskt taget oförstörbar enhet
  • NAB 2019:Teradek introducerar ett billigt trådlöst system

  1. Nytt redskap

  2. ImageSpan LicenseStream Update

  3. Ny flerpunkts pekpanel

  4. Think Inside the Box – Beskärning för maximal effekt

  5. Adobe Premiere Pro 2019.1 Update får nya verktyg och förbättringar

Videoklipp
  1. Tokinas nya ATX-i 11-16mm F2.8 CF supervida objektiv får en uppdatering

  2. Apple tillkännager nya iMac-datorer

  3. Blastwave FX lanserar ny webbplats

  4. En AVCHD-uppdatering

  5. Här är vad som är nytt i Panasonics EVA 3.0 Firmware Update

  6. Fujifilm X-T1 Firmware Update:Nya funktioner

  7. En ny Adobe Lightroom-uppdatering har precis tagit bort kunders foton och förinställningar

  8. Granska den nya Adobe Premiere Pro 15.0-uppdateringen