Transkription
0:18
Precis som du har sett på spel, kommer vi att placera några alternativ på skärmen och sedan gå över dem med musen. Vi kan se förhandsvisningen av vår karaktär och gå vidare med den specifika stilen.
0:32
Denna effekt är ganska lätt att göra med Wondershare Filmora. Först behöver vi en bakgrund för denna effekt. I Effektmenyn skriver du in "bakgrund" och väljer Cyber Greenscreen Background Vol 2 för korrekt speleffekt.
0:55
Dra bakgrunden till tidslinjen. Släpp din greenscreen-video med dansaren på tidslinjen också. Separera grönt från greenscreen-video. Välj materialet och gå över till Chroma key.
1:10
Välj en slumpmässig färg. Använd sedan pipettverktyget för att välja den exakta gröna nyansen i videon. Slå på alfakanalen för att säkerställa att bakgrunden är perfekt ersatt.
1:33
Vi kommer att animera positionen för vår dansare. Dubbelklicka på videon och gå över till Animationer. Skapa en nyckelbildruta i den aktuella positionen. Flytta markören några ramar och ändra position X till vänster.
2:05
Nu behöver vi en öppningsöverlägg för spelet. Gå till Effects> Gaming Topic och välj Dynamic Overlay 04. Placera den över greenscreen-video. Förkorta dess varaktighet och flytta grönskärmen åt höger.
2:38
Vi kommer att behöva en text till vår öppningsscen. Gå till Titlar> Spel och placera QTE Gaming Effects under överlägget. Dubbelklicka för att redigera text och stil för att matcha den övergripande effekten.
3:14
Låt oss lägga till en övergång i början av överlägget. Gå till Transitions> Gaming. Lägg till streaming- och speleffekter och placera den mellan greenscreen och överlägg samt toppeffekten.
3:32
Vi kommer att skapa en animation i början av greenscreen där motivet kommer att flytta upp från botten och flytta åt sidan. Lägg till en nyckelbildruta och ändra position Y för att få animeringen som förväntat.
3:55
Dags att ta in lådorna som har effekterna på dem. Gå till Media> Provfärg och välj en färg för bakgrunden. Dubbelklicka på den och gå till Mask och lägg till en rektangelmask. Gör det fyrkantigt och öka radien för rundade kanter.
4:25
Först måste du fånga en tom bild av rummet utan skådespelaren. Sedan måste du fånga en video där skådespelaren hoppar runt några gånger. När du har dessa två videobilder kan du använda Wondershare Filmora för att skapa önskad effekt.
4:52
Nu ska vi lägga till en entréanimation för alla vita rutor. Klicka på dem och gå till Animationer och använd förinställd animering för Slide Right. Förskjut dem från varandra så att de visas en efter en.
5:15
Ändra placeringen av dessa vita rutor och flytta dem under din greenscreen-video. Gå nu till Effekter> AR-klistermärken och välj de element som ska representera de vita rutorna. Lägg till dem över greenscreen-videon.
6:00
Vi har valt Rose, Magehat, Angel och Butterflies element. Placera dem sida vid sida på tidslinjen. Vi behöver klistermärken för att representera elementen. Gå till Stock Media> Giphy och hitta lämpliga klistermärken.
6:20
Skriv in klistermärket som "rosa" och placera det under greenscreen men matchar Rose-elementets varaktighet. Justera placeringen av dekalen på den vita rutan i Viewer.
6:30
Eftersom klistermärkena är animerade måste vi använda en frysram så att de bara animeras när musen placeras på dem. Kopiera och klistra in dem på andra sidan och högerklicka för att gå till Speed> Add Freeze Frame-alternativet.
7:00
Vi kan nu få dem att hålla så länge vi vill. Placera dem under den animerade effekten och matcha dem med den vita rutan. Gör samma process för alla vita rutor.
7:30
Slutligen kommer vi att behöva ett muselement. Ta ett element och få det att se ut som om vi klickar på de vita rutorna. Gå till Stock Media och skriv "Klick". Ta med den på tidslinjen och lägg till en frysram.
7:50
Ändra storlek på längden och placera den precis över alla andra spår. Matcha varaktigheten och lägg till en nyckelbildruta i linje med var och en av effekterna. Få den först att komma underifrån med position Y och lyft upp den i rosenrutan som om vi klickar på den.
8:25
Flytta den några bildrutor tills du får den andra effekten. Lägg till en nyckelbild några bildrutor före den andra effekten, så ska vi flytta musdekalen till den andra rutan. Upprepa samma sak för alla andra rutor.
8:53
Slutligen, gå till Effekter och lägg till Fitness Intensity till toppen av alla befintliga spår. Nu är vi klara, och du bör spela upp videon för att se spelkaraktärsanimationen.
Visa mer>>Visa mindre>>