Sedan tidernas gryning har konstnärer försökt replikera världen omkring oss. Nuförtiden kan 3D-modellering och utskrift vara det närmaste sättet att göra detta.
En 3D-modell är precis det, en modell med tre dimensioner. När du skapar 3D-modeller låter du tittare se höjd, bredd och djup. Processen att förvandla en serie bilder till en 3D-modell kallas fotogrammetri och du behöver fortfarande göra den.
I den här artikeln visar vi dig hur du närmar dig, fotograferar och skapar 3D-modeller från foton.
Vad du behöver för att göra en 3D-modell från foton
För att göra 3D-modeller från foton behöver du en kamera, programvara och en 3D-skrivare.
Kamera
En DSLR som Canon eller Nikon ger dig många inställningar, låter dig fotografera RAW och ger bilder av hög kvalitet.
Du behöver också ett vidvinkelobjektiv utan stora mängder distorsion. Till exempel skulle en 24-70 mm vara perfekt.
Du behöver också ett rejält stativ. Ett bra stativ gör att du kan fotografera från huvudhöjd när det är helt utdraget.
Programvara
Du måste använda programvara för att skapa en 3D-modell från foton.
För 3D-modellering kommer vi att använda Agisoft Photoscan.
Två alternativ till Agisoft Photoscan är:
- Regard3D är ett struktur-från-rörelse-program som skapar en 3D-modell från en serie fotografier.
- VisualSfM är en annan GUI-applikation som resulterar i 3D-rekonstruktioner med en serie bilder.
För att skapa maskor och rengöra din 3D-bild finns det andra alternativ. AutoDesk Maya är ett utmärkt alternativ, och det är Mesh Mixer också.
Skrivare (valfritt)
När du väl har din 3D-modell vill du ge den liv genom 3D-utskrift. Om du inte äger en 3D-skrivare själv så finns det webbplatser specificerade för detta, som i.materialise.com. Dessa webbplatser låter dig ladda upp din 3D-modell samtidigt som du väljer storlek och material.
Steg 1. Justera dina inställningar
Som mitt exempel försökte jag fånga Harry Hill Bandholtz-statyn i Budapest. Den var tillräckligt liten för att ta mindre än 100 bilder och jag kunde flytta runt den 360°.
För kamerainställningarna kommer lägsta möjliga ISO att ge bästa bildkvalitet.
Ställ sedan in bländaren. Skärpedjupet måste vara, som ett minimum, mellannivå. Ett litet skärpedjup skulle bara placera en liten del av ditt motiv i fokus.
Slutligen, dessa två inställningar ovan ger dig slutarhastighetsvärdet.
Jag rekommenderar att du använder manuellt läge. Detta låter dig ändra alla värden du vill utan att de påverkar andra inställningar.
Här är inställningarna som jag använde för min exempelbild.
Steg 2. Välj ditt ämne
Välj ditt ämne noggrant. 3D-fotografering av en enorm byggnad eller monument kan orsaka många problem.
Genom att välja något för stort riskerar du att inte få in hela motivet i din ram. Du kan också upptäcka att du inte lätt kan flytta runt den. Stora strukturer behöver också fler och fler bilder för att skapa 3D-modeller.
Mitt råd är att scouta först. Gå ut med kameran och överväg att lämna ditt stativ bakom dig. Hitta ett motiv och ta några referensbilder.
Steg 3. Ta dina bilder
För att göra en 3D-modell från foton måste du tänka på panoramabilder.
Panoramabilder skapas genom att fotografera en scen från många kameraperspektiv utan att faktiskt röra sig. Du tar en bild, flyttar kameran längs samma axel och fotograferar igen. Du upprepar denna process tills du har fångat hela scenen. Den kan täcka ett 360° synfält.
När du syr ihop dessa bilder får du en bild som visar hela scenen. Du behöver en överlappning på cirka 80 %. Varje ny bild du tar måste visa 20 % mer av scenen än den sista bilden. Det låter 3D-programvaran matcha bilderna korrekt.
Det är därför du bör fotografera i stående riktning. Detta gör att du kan få höjden på motivet i dess helhet.
För varje måste du ta en mini-panorama. Detta kommer att ge dig längden på ämnet. Det kommer också att säkerställa den överlappning som du behöver för att skapa en 3D-modell. Du måste flytta kameran, ta tre bilder och flytta kameran igen.
De tre bilderna följer en enkel process. Den första kommer att ha ämnet i mitten. I den andra kommer motivet att vila på den vänstra tredjedelskorsningen, och den tredje vila på den högra korsningen.
Med hjälp av tredjedels-rutnätet på kamerans Live View kan du rada upp allt. Använd vattenpasset på kameran för att säkerställa att det är plant.
Ändra din plats genom att ta två medelstora steg från den senaste platsen. Upprepa de tre stegen ovanför hela vägen runt statyn. Ta tre bilder i varje position.
Nedan är en ritning om min process, som visar hur många bilder jag tog och från vilken vinkel. Jag tog totalt 132 bilder från 44 olika positioner, som täcker hela 360°-vyn av statyn.
Steg 4 – Installera programvaran
Gå till Agisoft Photoscans webbplats och ladda ner, installera och kör dess 3D-programvara.
Steg 5 – Lägg till och justera dina bilder
Klicka på Arbetsflöde> Lägg till foton . Leta reda på mappen där dina Jpeg-filer är lagrade. Välj sedan varje bild i det vänstra webbläsarfönstret. Du kan göra detta med Ctrl/Cmd + A.
Gå tillbaka till Arbetsflöde> Justera foton. Ställ in noggrannheten på Högsta och Generic Preselection till Disabled. Under Avancerat ställer du in nyckelpunktsgränsen till 100 000 och bindningsgränsen till 40 000.
Tryck på Ok. Denna process kan ta över en timme, beroende på datorns hastighet och antalet bilder.
Felsökningstips
Jag hade problem med kameratilldelningen som Agisoft Photoscan använder som standard.
När jag först tittade på modellen blev jag besviken över att statyn inte var så skarp och så "full" som jag hade hoppats. Träden och de omgivande föremålen dök upp i bilden.
Detta kom delvis från att 3D-mjukvaran läste fel placering på mellan 6-8 kameravinklar.
Jag försökte flytta dessa självständigt men valde istället att byta namn på filerna till något mer sammanhängande. Filnamnen hade de ursprungliga namnen som kameran gav.
Efter att ha ändrat filnamnen och återskapat 3D-modellen placerade programmet kamerorna korrekt. Du kan se skillnaden i bilden nedan.
Ett sätt är att försöka justera fotona igen. Lägg till fotona och gå sedan till Arbetsflöde> Justera foton .
I dialogrutan under Parförval ändrar du den från Inaktiverad till Generisk. På så sätt lägger 3D-programvaran mer tid på att tänka på hur kameran ska placeras och var dina bilder överlappar varandra.
Slutsats
Skälen till att använda 3D-modellering sträcker sig från att skapa speciella minnen av resor till att skapa ett 3D-objekt från ett fotograferat motiv. Professionellt, om du är en arkitektonisk fotograf, arkitekt eller arbetar inom liknande områden, finns det fördelar med att skapa en perfekt återgivning av ett befintligt objekt.
Som sagt, att skapa en 3D-modell från foton är en tidskrävande process. Du måste ha rätt kamerainställning, stativ, motiv och programvara för att nå ditt mål.
3D-modellering är nästa steg i att visa upp din konst. Om du letar efter en kreativ present kan du överväga att ge en 3D-modell. De gör fantastiska presenter till 3D-fotografen i ditt liv.
Vill du göra 3D-modeller från dina fastighetsfoton? Se till att de är de bästa de kan vara med vår Picture Perfect Properties-kurs!