För att avgöra om du behöver använda multicam-redigeringsfunktioner eller inte, finns det några överväganden som är värda att göra.
Många professionella videoredigeringsprogram har inbyggda multicam-redigeringsfunktioner. I grunden kan alla videoredigeringsprogram i flera lager redigera multicam-filmer; men det är vanligtvis besvärligt att göra det utan mer avancerade funktionsuppsättningar. Även med de bästa verktygen kan det vara knepigt, så det är viktigt att du gör inställningarna korrekt. Det bästa sättet att göra det är att ha en plan för att synkronisera alla dina videokameror.
Konceptet för multicam-videoredigering
Multicam-redigering är inte för alla. Att ha mer än en videokamera vid en fotografering motiverar inte multicam-redigering. Det finns många anledningar till att en fotografering med två kameror blir en klassisk A/B-redigering, snarare än en fullskalig multicam-produktion.
Din första tanke är vad B-kameran gör. Om din B-kamera bara fotograferar några cutaways för säkerhets skull räcker det med en klassisk A/B-redigering. Dessutom, om B-kameran inte rullar kontinuerligt, är det ytterligare ett tecken på att multicam-videoredigering är onödig. Multicam-redigering är bäst när båda videokamerorna körs kontinuerligt och du exakt synkroniserar handlingen som utspelar sig innan kamerorna. Typiska situationer som kräver multicam-redigering är liveevenemang, såsom konserter, konserter, pjäser och andra liveframträdanden. Multicam-redigering är mycket lik liveredigering, även om det inte är riktigt live, eftersom du har flexibiliteten att stoppa tiden när det behövs. Som sagt, en multicam-redigering blir mycket enklare om du behandlar den som om den verkligen vore live.
Precisionskontroll
När du planerar på en multicam-redigering, överväg att lägga mycket koncentration i inspelningen. Helst kommer en teknisk chef att koordinera kameraoperationerna med dina kameraoperatörer, eller så kommer kameraoperatörerna att ta bilderna på ett sätt som gör att varje bildruta kan användas i den slutliga produktionen. Det värsta scenariot i en enkel multicam-redigering (t.ex. en redigering med två kameror) är att båda kamerorna har oanvändbara bilder vid en viss tidpunkt under ett liveframträdande. Den här typen av utmaning saktar ner redigeringen enormt. Så se till att du fotograferar med en plan innan multicam-redigeringen.
Synkronisera nu
Den sista fotograferingen kommer också att spara mycket tid för multicam-redigeraren. Plantera alltid en synkroniseringspunkt i början av fotograferingen genom att använda en klappbräda eller annan mekanism, så att redigeraren snabbt och exakt kan matcha timingen på båda kamerakällorna. En klappbräda är det perfekta verktyget, eftersom det är både en visuell och ljudsignal för redaktören. Tekniken är ganska enkel, och du kan göra det på några sekunder. Någon håller tavlan framför de två kamerorna, vanligtvis nära där talangen kommer att vara. Båda kamerorna ska börja rulla tejp och ha sikte på tavlan i kameran. Personen som håller i dubben kommer vanligtvis att säga "Mark" och sedan klappa ner armen på duken. Gjort. Bilden har markerats, och kamerorna kommer nu att fortsätta att rulla band hela tiden tills föreställningen är slut eller bandet har tagit slut.
I redigeringsfältet kommer redigeraren att använda klapptavlan som en synkpunkt. Redaktören radar upp både den visuella signalen av att klapparmen stängs och ljudspiken från snäppljudet från klappbrädan mellan kamera A och kamera B. Om du gör det ordentligt kommer du att ha båda kamerorna exakt synkroniserade.
Om du inte har en klappbräda kan du använda produktionsassistentens armar. Låt assistenten sträcka ut sina armar, efterlikna en klappbräda, och slå stängt den övre handen mot den nedre handen. Detta kommer också att ge en visuell signal och ett trevligt klappljud, vilket kommer att vara lika användbart för redaktören.
En utmaning för denna kamerasynkroniseringsteknik är platsen. I många fall kan du fotografera i en fullsatt och högljudd auditorium där båda videokamerorna inte spelar in klappandet av en hand eller klappbräda. Det här problemet kan förebyggas om du planerar hur dina videokameror ska ta emot ljud. Om kamera A använder husljud och kamera B helt enkelt spelar in från den inbyggda mikrofonen, kan du flytta kamera B mycket nära handtaget för synkronisering. På så sätt kan du markera bilden nära en mikrofon så att kamera A registrerar klappen genom husljud och med kamera B i närheten ska båda registrera ljudspiken från klappbrädan. Beroende på din situation kan du använda en mängd olika visuella och ljudsignaler, av vilka några kan uppstå naturligt (t.ex. en ljudtekniker som testar mikrofonen innan evenemanget, eller den svepande sekundvisaren på en klassrumsklocka), eller så kan du lägga till några för din redaktörs bekvämlighet.
Synkronisera senare
Varje videoredigeringsprogram har en annan metod för att aktivera multicam-redigeringsfunktionen, men i varje applikation måste redigeraren förbereda klippen med varje bildruta synkroniserad. Tills ett av videoprogramvaruteamen skapar ett verktyg som automatiskt synkroniserar våra bilder, har vi fastnat för att göra alla justeringar själva.
Som redaktör är din första uppgift när du gör en sömlös multicam-redigering att synkronisera alla kameror. Om du har tur kommer filmen att ha en tydlig synkpunkt som vi just diskuterade. Målet vid denna tidpunkt är att göra lite underhåll på varje videoklipp så att du har varje klipp perfekt synkroniserat.
De tagna bilderna kommer sällan någonsin att synkroniseras naturligt. Så lägg kamera A och kamera B videoklipp på separata videolager på tidslinjen. Ta en titt på ljudlagren och se om du kan identifiera vågformspiken från klappbrädan. Titta också på filmerna för att hitta klafftavlan. Du kan slå på och av varje lager så att du kan se klippen på lägre videolager också. När du har hittat clapboard-signalen måste du flytta ett klipp framåt eller bakåt för att matcha ljudspetsarna i en enda bildruta. När du närmar dig dessa punkter, spela upp några sekunder av det inspelade framförandet. Om det är nära men inte exakt kommer ljudet att låta dubbelt (dvs som ett eko). Vid det här laget vill du förstora tidslinjen runt området för ljudspiken för clapboard och sedan knuffa till klippen ruta för ruta. Testa resultaten igen genom att spela upp en del av det inspelade framförandet. Om det är ramprecis kommer ljudet att låta som en enda ljudkälla. Annars, fortsätt att knuffa på klämmorna så att spiken uppstår på samma ram. Detta kräver lite tålamod när du går från knuff till testning, om och om igen.
När du har synkroniserat alla dina klipp kommer du att trimma bort överflödig film, så att varje klipp börjar på samma punkt. Nu synkroniseras dina klipp och trimmas till startpunkten för din redigering. Härifrån kommer varje videoredigeringsprogram att kräva en annan uppsättning kommandon för att starta multicam-redigeringen. Vissa applikationer kräver att du flyttar vart och ett av dessa klipp till en separat sekvens, och andra kräver ett par klick på tidslinjen. Hur som helst, den viktigaste delen av installationen är klar.
Tidsbesparing
När synkroniseringen är klar kan multicam-redigering vara en tidsbesparande, speciellt när du redigerar långa föreställningar med många olika betraktningsvinklar. För den avancerade multicam-redigeraren som gör väldigt många liveframträdanden, överväg att använda kameror som har funktioner för tidskodsjam-synkronisering. Denna fiffiga funktion gör att varje kamera kan köras på samma tidskod, så att synkronisering av bilder kan ske på ett mycket mer logiskt sätt. Det är så mycket enklare, men den här typen av videokamera är i allmänhet mycket dyrare. För oss andra, planera i förväg och koordinera din fotografering med precision.
Medverkande redaktör Mark Montgomery är en oberoende videoproducent och redaktör.