Apple tillkännagav en ny färgglad linje av iMac-datorer som äntligen kan använda höghastighets GPU-renderingsmotorer en gång exklusiva för PC.
Apple tillkännagav några nya produkter inklusive en ny iPad Pro och iMac. Det som är spännande med båda är att de använder Apples nya M1-chip, vilket gör att skapare kan rendera projekt mycket snabbare. Men hur mycket snabbare? Låt oss prata om den ökade prestandan för både videoredigerare och rörelsedesigners.
Möt den nya Apple iMac
Apple har tillkännagivit den nyligen omdesignade iMac med företagets kraftfulla M1-chip. Maskinen har en 24-tumsskärm, HD FaceTime-kamera, nytt tangentbord med Touch ID och finns i sju olika färger.
Ingångsnivån iMac börjar på $1 299, med den uppgraderade nivån från $1,499 . Beställningar är öppna den 30 april med leveranser förväntas i slutet av maj.
Förbättrad videoredigeringshastighet med Final Cut Pro + Premiere Pro
Apple har verkligen lagt fokus på att marknadsföra sin egen Final Cut Pro X. Den senaste versionen släpptes med den sista raden av bärbara MacBook Pro-datorer som också har M1-chippet och accelererad prestanda på Metal, Apples hårdvaruaccelererade 3D-grafik och beräkningsskuggnings-API . Den nya iMac kommer att ha samma M1-chips, och vi kommer sannolikt att se lanseringen av en ny iMac Pro under nästa år.
Final Cut Pro ser renderingsprestanda öka med upp till 20 %, och iMac-användare vill se upp till 35 % snabbare. Redaktörer kan arbeta med 8K RED RAW upp till tre gånger snabbare, beroende på modell av maskin. Att rendera dina tidslinjer sägs vara upp till sex gånger snabbare, med ökad uppspelning för 4K- och 8K-projekt.
När det gäller Adobe Premiere Pro och resten av Creative Cloud meddelade teamet i december att M1-byggen av Adobe-produkter var på gång, med tidiga betaversioner tillgängliga för Premiere Pro. Videoredigeraren flyttas över i etapper, som börjar med grundläggande redigeringsfunktioner och arbetsflöde. När det gäller alla tredjeparts plugins måste du vänta på dessa utvecklare. Vi borde se avsevärt förbättrad hastighet men förhoppningsvis finns det viss stabilitet. Premiere har kraschat för mig så ofta på sistone att jag redan har börjat titta på att flytta till Resolve.
3D Cinema 4D + Redshift, Octane och Arnold
Cinema 4D har länge funnits på både PC och Mac, men när det kom till renderingskraft dominerade PC 3D-marknaden med NVIDIAs kraftfulla GPU-renderingskraft. Nu har dessa renderingsmotorer som en gång var exklusiva för NVIDIA överförts till Apples M1.
Detta ger verktyg som Cinema 4D den välbehövliga ökningen av renderingshastigheten, vilket enkelt tillåter renderingar som en gång tog dussintals minuter att renderas ut på några sekunder. Mac C4D-användare kan nu använda de populära renderingsmotorerna som Redshift och snart Octane. Även om Mac-datorer kunde använda Arnold tidigare, var den begränsad till CPU-versionen. Nu kan Arnold också köra på M1 GPU, vilket också ger den en enorm ökning av renderingshastigheten.
Vad betyder detta för artister och kreatörer?
Detta är en av de mest artistvänliga dropparna på ganska länge för Apple. Stora förbättringar gör skillnad inte bara på den tekniska sidan för rendering, utan också förbättrad stabilitet i alla möjliga appar för videoskapande, musikskapande, rörelsedesign och 3D. Den senaste MacBook Pro-utgåvan och dessa iMac är vägen till framtiden för Mac att komma ikapp med allt kreativt som de förlorade till PC-marknaden.
Räcker det för att hinna med den snabba hastighetsförbättringen av NVIDIA-kort? Nej. Men på riktigt Apple-manér handlar det inte alltid om att vara först och snabbast, det handlar om att ha den mest stabila plattformen och ekosystemet. Dessa programuppdateringar från Apple, Adobe och Maxon har alla varit under utveckling och testning i över ett och ett halvt år nu, och kommer säkerligen att vara det mest stabila alternativet för de flesta användare som inte kan hålla jämna steg med de ständiga drivrutinsuppdateringarna och betaversionen releaser av nya mjukvarubyggen.
Nu undrar jag bara om det är dags för mig att ta tag i en Mac till.