Med Apples iMac Pro-leverans den här veckan är det bara rätt att deras videoredigeringssvit får en mycket efterlängtad uppdatering idag. Final Cut Pro X växer upp och den är redo för framtiden.
Final Cut Pro X har gått ganska bra på sistone. Att gå ifrån Final Cut Pro 7 lämnade dem mitt i en splittrad klyfta mellan redaktörerna, och nu är vi i slutet av tunneln. Den har haft 25 uppdateringar sedan den första releasen 2011. Nu har den blivit det bästa systemet för BBC News och användes för att klippa den mest sedda YouTube-musikvideon 2017, Luis Fonsis "Despacito".
Så vad är nytt i version 10.4? Tja, den mest anmärkningsvärda uppdateringen är inkluderingen av riktiga VR-funktioner. Utöver det är jag exalterad över finjusterad färgkontroll och allmän framtidssäkring.
VR/360-video
Adobe har fått ett försprång på detta, men Apples Final Cut Pro X, Motion och Compressor kommer alla att kunna hantera 360-videor nu. Det nya systemet kommer att fungera med HTC Vive-headsetet och använder Steams mjukvarulösningar för att driva allt. Du kommer att kunna redigera, spela upp och skapa grafik för 360-videor i både Final Cut och Motion. Allt detta stämmer överens med Adobes senaste erbjudanden i oktober.
För grafik i rörelse kommer vi att ha den vanliga mängden effekter, och både 2D- och 3D-textalternativ som kommer att ändra storlek automatiskt i din VR-scen. Dessa kan också vara keyframed (inklusive position). I en fin touch kommer du att kunna redigera dessa titlar i Final Cut Pro X.
Compressor kommer att kunna använda allt detta också, exportera ekvirektangulära formaterade 360-videor. Dessa kan vara monoskopiska eller stereoskopiska.
Färg
Ingen jämförde någonsin Final Cut Pro X med sådana som Davinci Resolve. Apples ansträngningar har dock inte varit alltför konkreta tidigare. Den nya iterationen fixar detta.
För det första har de gett Final Cut fullt stöd för anpassade LUT:er. På så sätt kan du lägga till vilken 3D LUT du vill. Detta kommer att vara väldigt praktiskt för HDR-arbetsflöden som kan jämnas ut med lite förproduktion och en anpassad LUT (som du också använder på monitorn under inspelning). Vad som också är coolt är att när bilder kommer in kommer till och med Canon C200:s RAW Light-format automatiskt att ha lämpliga LUT:er för att göra redigeringen enklare. Detta gäller även RÖDA bilder och deras IPP2.
Sedan får vi en mer komplett uppsättning färgkontroller. Precis som Premiere Pro finns det en hel ruta dedikerad till färg. Ett trevligt tillägg är en preferens för vilka kontroller som ligger i framkant.
Vi har också kortkommandon så att du snabbt kan betygsätta medan du går från klipp till klipp; något som du kan köpa en fysisk urtavla eller switch till. Inkluderad i uppdateringen är en omfattande färghjulspanel. Jag är ett fan av hur hjulet ändrar färg när du drar det, något Adobe har fått rätt med deras användargränssnitt också. Sedan har vi Kurvor och Hue/Saturation. Med den sistnämnda kommer vi att kunna finslipa selektivt på färg för att verkligen finjustera en look.
HDR
iMac var den första konsumentdatorn som inkluderade en skärm med brett spektrum som stödde DCI-P3-färgrymden. Nu kan iPhone X, iPhone 8 och i princip vilken skärm som helst som är värd sitt salt nå dessa specifikationer.
Final Cut Pro X kan nu leverera P3 D65 PQ, Rec. 2020 Hybrid-Log-Gamma/PQ, och branschfavoriten HDR10. Det är säkert att säga att du mer än kan leverera HDR-innehåll eftersom fler kunder efterfrågar det. Rec. 2100 finns inte med på den här listan, men ärligt talat kan jag inte föreställa mig att någon ber om leverans i det formatet; I den takten skulle du förmodligen skicka råmaterial och projektfilen.
Vad jag älskar är att Apple skapar ett lugnande system för detta också och säkerhetskopierar det genom att använda MXF-formatet. Eftersom det är en sådan sändningsvara borde produktionsbolag som kommer att behöva leverera till TV-stationer i framtiden inte hitta några problem. Du kommer att leverera en 10-bitars, ProRes, HDR-video. BBC News kommer att älska detta eftersom BBC har varit en del av standardskapandet av Hybrid-Log-Gamma. Om det inte räcker med klockor och visselpipor så finns det bara inget som behagar dig.
Övriga funktioner
För att komma förbi de viktigaste funktionerna, här är vad vi annars har att se fram emot. Om jag ska vara ärlig tycker jag att dessa uppdateringar är fundamentalt viktiga för Apples mål här. Allt handlar om att knyta ihop lösa ändar och framtidssäkra systemet.
HEVC
Den senaste iPhone- och iPad-fotograferingen och uppspelningen av HEVC, samt Apples Photos-skrivbordsapp. Så det är ingen idé att Final Cut Pro X skulle komma ikapp. När Apple kommer ombord med allt de har, är det verkligen betryggande för fans av HEVC-codec. Mindre framsteg som det här är precis vad som kommer att förändra landskapet för hur vi tittar på videoinnehåll, och i det större sammanhanget är det bara rätt att Apple tar steget med den här.
XML-uppdatering
Det är ingen mening att arbeta med Final Cuts nya HDR- och VR-arbetsflöden om du inte kan dela det enkelt mellan maskiner och andra redigerare. Som sådan tillåter XML 1.7 att dessa nyare funktioner kan översättas korrekt via XML. Den kommer också att kunna hantera Apples uppdaterade färggraderingsverktyg.
NFS-stöd
Final Cut Pro X kan nu komma åt delad lagring från NFS-protokollet. Jag är inte säker på att detta är på den nivå som Avid Media Composer-användare är vana vid, men jag är säker på att det kommer att hjälpa till att jämna ut större redigeringar som behöver ett rum fullt av redigerare.
Logic Pro Plugins
Om någon är ett stort fan av Logic Pro, då är det här uppdateringen för dig. Final Cut Pro X kommer att tillåta dessa plugins att gå i helskärm, vilket säkert inte kan skada. Om allt går enligt planerna behöver du aldrig öppna Logic Pro under en redigering.
Från iOS till FCPX
Tidigare kunde du skicka redigeringar från iMovie till Final Cut Pro X, på Mac OS. Nu kan du dock använda iMovie på din iPhone eller iPad. Jag skulle misstänka att detta är en mer elegant lösning än Adobes erbjudande med "Premiere Clip." Eftersom iMovie har varit en perfekt fungerande app på iOS ett bra tag, är det säkert att anta att allt ska fungera smidigt. Jag kunde se den här funktionen vara praktisk för producenter eller journalister, som saknar kompetensen men har möjlighet att vidarebefordra redigeringen till en professionell i framtiden.
iMac Pro
iMac Pro kan spela upp 8K, ProRes 4444-filmer från en RED kamera utan problem. Faktum är att du kan ladda ett färgbetyg ovanpå och det kommer fortfarande att spela i full kvalitet. Uppenbarligen behöver du inte en dator för 5 000 USD, när en vanlig MacBook borde ha all kraft du behöver för mindre galna upplösningar.
Till exempel arbetar Metal-renderingssystemet bakom kulisserna för att skapa Apples "Optical Flow"-effekt. Precis som Twixtor, eller Adobes version, kommer detta att sakta ner inspelningen även om ramarna inte nödvändigtvis är där, och fylla i luckorna. Jag förväntar mig att den kommer att vara mycket snabb när den har rätt GPU-stöd under.
Som sagt, iMac Pro har börjat skickas ut till ivriga kunder denna vecka. Om allt går som planerat, är Apple på väg att bli det bästa företaget för två stora grupper: iMovie-redigerare som vill ta upp en nivå och proffs som har varit motvilliga tills dessa funktioner blev tillgängliga.
Final Cut Pro X är tillgänglig just nu i Mac App Store för $299. Motion och Kompressor kostar $49,99 vardera. Detta är uppenbarligen en gratis uppgradering för alla nuvarande användare.