REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> filmutrustning >> filmutrustning

Gigabyte Aero 15 4K AMOLED:En bärbar redigeringsdjur

För alla redaktörer som är på språng måste ni läsa den här djupgående diskussionen om Gigabyte Aero 15 – fördelarna överväger definitivt nackdelarna.

Jag har precis ägnat några minuter åt att skratta för mig själv eftersom jag tror att det här kommer att bli den tredje artikeln i rad där jag refererar till en Instagram-rulle som jag fångade i går kväll. Kan jag vara lite beroende av att oändligt rulla genom avgrunden av dåligt filmade komedi-skits? Jag tror det, men det påminner mig om Vine. Jag saknar Vine.

Hur som helst, till punkten, Instagram Reels första bild var av en student vid sitt skrivbord på sin bärbara dator, som läser, "När jag försöker redigera 4K-filmer på min bärbara dator." Skottet skär sedan till korridoren, där vi ser en ljus blixt och en hög smäll från elevens rum, vilket insinuerar att hans bärbara dator sprängdes. Och, naturligtvis, kan vi alla relatera till denna känsla.

Som spelare har jag alltid varit en stationär kille, eftersom min arbetsstation kan fördubblas för både hög bearbetningsredigering och ultragrafiskt spel. Med det har jag aldrig tänkt för mycket på redigering på bärbara datorer. Och när jag har använt dem tidigare har jag haft extremt hackig prestanda när jag redigerade 4K.

Även om de, till försvaret av dessa maskiner, var något konsumentvänliga bärbara datorer. Jag skulle satsa på att deras RRP var runt $700-$800— nästan halva priset av min stationära GPU. Så jag borde inte förvänta mig prestandan hos en stationär inuti en bärbar dator.

Den ideologin har dock förändrats något nyligen, eftersom jag har haft händerna på Gigabyte Aero 15 4K AMOLED och modellen som rymmer en NVIDIA 3070.

Enligt standardkonton kommer detta inte att vara en direkt recension av den utvalda bärbara datorn. Åtminstone inte i typisk mening. Vi kommer inte att köra den bärbara datorn genom stresstester eller köra över specifikationerna som förväntat i en recensionsvideo för Linus Tech Tips.

Istället vill jag prata om det praktiska med att använda en kraftfull bärbar dator som en mobil DIT – men utan vagnen. En diskussion kan man säga.


The Solo Filmmaker

I en tidigare video av mig talade jag om det praktiska i att skapa berättande innehåll på egen hand, och ett otroligt fördelaktigt element är modern kamerateknik.

Att ha en teknikenhet som automatiserar flera funktioner som vanligtvis kräver antingen ytterligare verktyg eller en extra uppsättning händer är ett måste. Jag använder C300 Mk III—varje operation är tillgänglig genom att klicka på en märkt knapp. Autofokusen med dubbla pixlar är galen. Stabiliseringen i kroppen gör att jag också kan köra handhållen mer än jag brukar. Och med automatiserade ljudnivåer behöver jag inte förinställa DB och kan spela in utan att behöva oroa mig för klippning.

Jag tror dock att vi som en kollektiv helhet fastnar så mycket i kamerans tekniska egenskaper att vi sällan stannar upp för att tänka på kraften som behövs för att bearbeta de filmer vi använder. Canon C300 Mk III har till exempel en variabel RAW-datahastighet mellan 160 Mbps och 1 Gbps. När du kopplar det till en lågpresterande dator och en mild uppsättning effekter med lite färggradering, blir det hackigt.

Hemma har min arbetsstation en NVIDIA 3080 GPU, 64 GB RAM, i7-11700K—mer än tillräckligt för att bearbeta C300-filerna eller 6K utan att sänka uppspelningsupplösningen (även om det är något jag skulle rekommendera för skicklig redigering).


Bärbar redigering för hög datahastighet

Men vad händer om du filmar hemifrån och vill göra en preliminär redigering på hotellet? Ofta är bärbara datorer för konsumenter, och till och med vissa av Apples sortiment, inte kapabla att hantera media som kommer från de senaste kamerorna. Faktum är att min gamla maskin med en 2080 kämpade med det inhemska 6K-materialet från Panasonic S1H.

Eller kanske, som proffsen, vill du göra en minivideoby där du kan granska bilderna på en 4K-skärm, eller skapa en något DIT-vagn där du snabbt kan gradera bilderna för att se till att alla färger fungerar korrekt.

Som ibland kan du inte upptäcka visuella misstag genom att spela upp dina bilder på de små 3,5 till 5-tumsskärmarna som följer med kameran. Därför är det ett enormt plus att ha en enhet som både kan visa bilder i sin högsta upplösning och redigera dessa bilder på plats.

Men jag har aldrig riktigt varit i en position där jag som solofilmare hade en bärbar maskin som gjorde dessa underverk.

Med 3000-serien från NVIDIA, packar den senaste serien av bärbara datorer en seriös eldkraft för att konkurrera med sina stationära motsvarigheter.

Det finns flera varianter av Gigabyte Aero 15, men för den bärbara datorn jag har använt är specifikationerna:

  • Skärmstorlek:15,6 tum
  • Skärmtyp:AMOLED
  • Pekskärm:Nej
  • Upplösning:3840×2160 (Ultra HD)
  • Uppdateringshastighet:60 Hz
  • CPU-typ:Intel Core i7 10870H
  • CPU-kärnor:8 kärnor
  • CPU-trådar:16
  • CPU-hastighet:2,2 GHz
  • CPU-förstärkning:5,0 GHz
  • Minne:32 GB (2x16 GB)
  • Minnestyp:DDR4
  • Minneshastighet:DDR4 – 2666
  • Maximalt minne som stöds:64 GB (2x32 GB)
  • Grafikkretsuppsättning:NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU
  • Grafikminne:8 GB
  • Typ av grafikminne:GDDR6
  • GPU-kärnor/strömmar/exekveringsenheter:5120
  • Klocka för grafikkärnan:780 MHz
  • Grafikförstärkningsklocka:1290 MHz

Nu, visserligen, när jag fick den här bärbara datorn, gjorde jag ansiktet på kvinnan i GIF-filen (nedan) med siffror och matematiska ekvationer.

Och detta beror på att jag inte är en bärbar dator, och senast jag använde en var en Alienware-dator som 2009. Så jag minns att spelbärbara datorer var tjocka och tunga.

Därför kände jag mig förvirrad att se den här slimmade lätta bärbara datorns hölje RTX 3070, en i7 11800H och 32 GB DDR4, med allt annat förväntat.

Om du inte har sett RTX-serien med GPU:er är de ganska stora. Jag menar, min 3080 är längre än den här bärbara datorns bredd.

NVIDIA Studio arbetar dock direkt med tillverkare av bärbara datorer för att designa produkter som passar en kreativ professionell. Och som en solofilmare som vågar sig uppför berg och ut i vildmarken är det en stor fördel att ha all den där processorkraften i en bärbar dator – som lätt får plats i min väska och inte tynger ner mig.

När vi tänker på större skrivbords-GPU:er är kärnkomponenten de stora fläktarna eftersom de producerar mer värme till följd av ström. Men en sak att notera med GPU:er för bärbara datorer, de körs med lägre klockhastigheter för kärnan och minnet, och använder därför mindre ström—producerar mindre värme.

Så vi kan förvänta oss en dämpning av prestandan i jämförelse med skrivbordsmotsvarigheten. Men ändå, det är en två och en halv stor bärbar dator med en 3070 GPU, så hur skicklig är den?


GPU-acceleration

Gigabyte Aero 15 OLED är en av de mest kraftfulla bärbara datorerna för kreativa uppgifter. Den har en Intel Core i7-processor och en av NVIDIAs bästa grafikprocessorer. Som några av er vet är jag också en certifierad DaVinci Resolve-redigeringstränare, och en av de bästa sakerna med Resolve är integrationen av GPU-acceleration.

När vi kastar det vid redigering, särskilt i Resolve, gör det underverk när du är på språng. Och den är ännu mer skicklig när du använder den med sådana som RTX 3000-serien av GPU:er.

När du använder GPU-acceleration, kombinerat med en kraftfull RTX 3000-serie, och NVIDIA Studio-drivrutinen, kommer det att göra det möjligt för redaktörer att använda högkvalitativ efterbehandling och avancerade effekter i sin videoproduktionspipeline, utan att kompromissa med videoupplösning, kvalitet eller uppspelningsjämnhet.

Till exempel tittar den inbäddade videon på ett projekt filmat med Canons RAW-ljus, en biffig codec att bearbeta. På Aero 15, med 3070, får vi 24 fps uppspelning på de flesta clips.

Det finns en initial form av buffring som sker vid val av varje klipp, och på vissa klipp faller media från 9-18 bilder per sekund. Men på en 4K-tidslinje får vi fortfarande normaliserad uppspelning. Jag har inte optimerat klippen eller minskat tidslinjeupplösningen. (Det bör noteras att jag vanligtvis sänker tidslinjeupplösningen eller uppspelningsupplösningen när jag försöker organisera mina filmer för det praktiska med effektiv redigering.)

När jag sänker tidslinjen till 1080p är allt smörjätt. Så jag kan fortfarande vara ute på fältet och granska, redigera och använda effekter som jag skulle göra hemma.

Titta, det är inte en gigantisk 3080. Den kommer inte att ha samma prestanda, där jag kan trycka på play på en 4K-tidslinje och det finns ingen cachebearbetning alls, men det gör ett ganska fantastiskt jobb. Speciellt när man arbetar med GPU-accelererade plugins och de nya lösningsfunktionerna som är AI-baserade.

Varför AI-baserad? Nåväl, NVIDIAs RTX GPU:er inkluderar integrerade tensorkärnor som är designade för att accelerera AI-inferenceringsfunktioner. I huvudsak innebär detta att NVIDIA Tensor Cores automatiserar vardagliga och repetitiva uppgifter genom att minska tiden som krävs för att använda avancerade processeffekter.

Jag tror att vi alla kan vara överens om att det inte finns något värre än att vara i en rytm, tillämpa en enkel effekt och vänta flera minuter på att den ska slutföras. Detta hjälper i det avseendet.

I min video tar jag upp en funktion som vi en gång publicerade en handledning om – Face Refinement verktyg.

I min video har jag en tjugoandra bild. Min vän hade inte fått mycket sömn och bad mig personligen att glamma upp honom.

När du tryckte på analys och använde GPU-accelerationen, bearbetades den inom femton sekunder. Nu kan jag gå igenom de lätt identifierbara parametrarna och justera där det behövs, som att jämna ut huden, ta bort ögonpåsar och lägga till lite ljus till bilden.

Och vi kan se att även med avancerad AI-spårning och effektimplementering kan vi fortfarande skrubba igenom klippet och spela upp normalt utan varken buffring eller prestandasänkningar. Som noterats i recensionsvideon analyserades klippet inom 7,5 sekunder på mitt skrivbord. Även om det inte är ett vetenskapligt mått, känns det som om Aero 15 presterar med 50 % minskning än min hemmaarbetsstation. Och det är inte på något sätt negativt med tanke på kraften i mitt skrivbord.

Nu är två nackdelar att notera—det här är kanske mer ett problem med en bärbar dator i sig—är att när du arbetar med biffiga 4K- eller 6K-bilder , fläktarna är något bullriga, inte PS4 bullriga, men de är ganska hörbara. Jag antar att det är att förvänta sig när du har en 3070 inuti den här. Men det är inte roligt att redigera bak i bilen om du inte har hörlurar.

På samma sätt, med så mycket processorkraft och visas på en 15,6-tums 4K OLED-skärm, är batteritiden inte heller optimal. Du kommer inte att få en hel dags arbete från ett 100 % laddat batteri. Istället har du kanske cirka 4-5 timmars redigering i rad.

Men om du letar efter en bärbar enhet som du kan ta med dig när du är på språng, kommer RTX 3070 att klara alla grafiska arbetsuppgifter. Och att använda NVIDIA Studio-drivrutiner som tillhandahåller optimeringar kommer bara att påskynda din redigering. Denna GPU är också betydligt bättre än grafikalternativen som finns i Apple-maskinerna.

Gigabyte Aero 15 säljs för cirka $2,199,99 till $4,202,25, beroende på vilken modell du väljer.



  1. Redigeringsapparater:Cracking the Case

  2. Datorredigering:NLEs ABC

  3. Redigering:It's the Pace, Ace!

  4. Tillägnad redigeringen

  5. Redigering På Setet

filmutrustning
  1. De 3 P:en för att redigera videor – Infographic

  2. Ljudredigering kontra ljudmixning:The Ongoing Battle

  3. Jobb inom videoredigering:Den kompletta guiden

  4. Redigera i framtiden?

  5. Att få jobbet gjort

  6. Recension av HP Elitebook 8740w Redigering av bärbar dator

  7. Redigera Avid på en iPad – Föreställ dig möjligheterna!

  8. Gear Roundup:De bästa bärbara datorerna för videoredigering