Vad kan du egentligen göra med 12K-bilder? Låt oss experimentera med Blackmagic URSA Mini Pro 12K och ta reda på det.
Jag har varit ett fan av Blackmagic Designs biokameror ganska länge.
När jag först hörde talas om nya Blackmagic URSA Mini Pro 12K blev jag ganska förvånad. Jag hade inte hört talas om en kameratillverkare som gjort ett tekniskt språng på den nivån förmodligen sedan tillkännagivandet av lågljuskapaciteten hos den ursprungliga Sony a7S.
Blackmagic kunde ha stannat vid 8K, eller till och med 10K. Men de tänkte, "12K är en bra siffra - låt gå med det." Även om en så hög upplösning kan verka onödig på dagens videomarknad (varför skulle jag behöva så mycket upplösning?), och kanske till och med oansvarig (kan min maskin ens hantera 12K-filmer?), så lyckades de verkligen på alla sätt.
Det visar sig att 12K-filmer har sina användningsområden. Jag körde några experiment för att hitta några egna användningsområden.
Från mer uppenbara verktyg som omramning i post, till att använda kameran som en texturinsamlingsenhet för att bygga CG-tillgångar, det finns en hel del roliga användningsområden för 12K-upplösningsfilmer, särskilt för VFX och kompositering.
Jag tror att den obesjungna hjälten i hela denna ekvation är codec och färgvetenskap som gör 12K råmaterial möjligt, när du på många sätt inte skulle förvänta dig att det skulle vara det.
Här är mina tankar om Blackmagic URSA Mini Pro 12K.
En sensor olik alla andra
Blackmagic utvecklade sensorn för denna kamera själva. Den aspekten av kameran är definitivt en av de mer spännande aspekterna, enligt min mening. Generellt sett (i förenklade termer), från kamera till kamera, är sensorerna alla relativt lika. Det är hur kameran bearbetar färgerna och informationen (de-mosaikalgoritmer, etc.) som skapar kamerans specifika utseende.
Den här kameran har ett annat "mönster" på sin sensor än någon biokamera som jag känner till för närvarande. I flera år har standardmönstret för sensorer kallats ett "Bayer-mönster." Detta mönster består av 50 % gröna fotosajter, 25 % röda och 25 % blå. Generellt sett betyder detta att oavsett vilken upplösning din kamera har annonserat så kan du multiplicera den med 0,7 och få den verkliga upplösningen.
Sensorn som Blackmagic utvecklade för den här kameran gör inte det använd ett Bayer-mönster. Faktum är att den har lika många röda, gröna och blå fotoplatser (och tillägg av "tydliga" fotoplatser för att samla in allmänna luminansvärden). Detta är definitivt en del av det som gör att kameran kan behålla samma synfält och kvalitet, oavsett om du fotograferar 12K, 8K eller 4K. Detta ger också en hel del nytta för VFX-ändamål och grön/blå skärm, eftersom färgerna kommer att vara ganska exakta över hela intervallet också.
Upplösningen i alla stadier är den sanna upplösningen eftersom den relaterar till färg och skärpa. Det är extremt unikt.
En RAW-codec olik alla andra
Blackmagic RAW (eller BRAW) är redan ganska legendariskt. Den har inte fått något annat än tillbedjan sedan den släpptes. Den är extremt smidig och relativt liten, ger fantastisk kvalitet och det finns många alternativ för kompressionsförhållandena och hur du vill använda den.
Om du är ett fan av Blackmagic RAW, så har du den här kameran att tacka för det. De utvecklade hela codec så att en 12K-kamera till och med skulle vara en genomförbar möjlighet. De hade för avsikt att göra den här kameran och visste att de skulle behöva en codec som kunde hantera det.
Den här kameran har inga alternativ att spela in i ProRes eller någon annan codec. Du kan bara fotografera i Blackmagic RAW. Det beror på att för att den nya sensorn ska fungera korrekt måste det finnas en del av mosaik i kameran, och sensorns data kan bara bearbetas på det sättet.
Det kanske mest imponerande med hela aspekten av att filma 12K-filmer är att när den laddas in i DaVinci Resolve kan min (visserligen blygsamma) maskin faktiskt spela upp den med mycket mindre kamp än du förväntar dig.
Jag förstår att detta ekosystem (skräddarsydda hemmagjorda sensorer och BRAW-codec) är avsiktligt, framtidens väg för Blackmagic, och kommer att finnas kvar ett bra tag till.
Ett kamerasystem som kan hantera det
Om du någonsin har använt någon av de andra kamerorna i URSA Mini-serien vet du redan att dessa kameror är fantastiska.
Du har allt du behöver för proffsbiokameran. ENG-liknande kontroller på utsidan av kameran, inbyggda neutrala densitetsfilter, massor av professionella ingångar och utgångar från 12G/3G SDI till en USB-C-dataport så att du kan koppla upp dina SSD:er för extern inspelning. För det mesta är detta i stort sett samma användarupplevelse som URSA Mini Pro G2. Vilket definitivt inte är en dålig sak.
En sak som definitivt kommer att bli en flaskhals tidigt för att fotografera med den här kameran i 12K är inspelningsmediet. Du behöver definitivt extremt snabb media. Jag har två CFast-kort som toppar med 520MB/s. För att kunna fotografera i 12K med jämn 18:1-komprimering i 48fps krävde jag att jag använde en inställning i kameran som tillåter tandeminspelning för två kort samtidigt (ett kort får en .BRAW-fil och det andra får en .BRAW2-fil ). Den delar upp varje videofil på två olika kort. För att se bilderna i upplösning måste filmen finnas i samma katalog och det kommer att läsas som en fil. Ett lätt besvär, men tillräckligt för att väcka en eftertanke när du ställer in upplösningen för ett projekt.
Du kan också använda snabbare externa SSD:er för inspelning, eller helt enkelt använda de snabbaste korten du kan hitta.
Footage from the Future
En av de vanligaste bilderna jag hörde när den här kameran släpptes var:"Varför skulle du behöva 12K-film?"
Bortsett från det faktum att du helt och hållet kan använda den här kameran för att fotografera i mer standardupplösningsstorlekar – som 6K eller 4K – finns det fortfarande några argument att framföra för användbarheten av 12K-bilder för specifika applikationer.
Re-framing in post är en uppenbar applikation, där du potentiellt kan fotografera en två-shot, och sedan förvandla dem till tre bilder i posten (en singel på båda motiven, med två-shot som den tredje).
När du fotograferar plattor för VFX-arbete är mer upplösning nästan alltid bättre. Det ger dig mer rörelseutrymme för att fatta beslut i posten, och det hjälper dig också att samla massor av tillgångar och textur att använda för att skapa avancerade kompositer.
Eftersom virtuell produktion blir mer och mer standard är det definitivt mer idealiskt att arbeta med 12K-projicerade bakplattor än att behöva fotografera och sy flera bilder.
Om du är en naturfotograf är det här potentiellt kameran för dig. Du kan skapa dynamiska bilder som perfekt följer ett djur eller fågel, och rama in samma bild flera gånger för att skapa en hel sekvens från bara en bild. Jag missade knappt perfekta bilder av fåglar, men kunde rama in dem igen i stolpen för att rädda skottet helt.
Grejen med att fotografera 12K är att det egentligen inte finns några objektiv som ens kan stödja den typen av upplösning. Så om du fotograferar för 12K, kommer du att vilja ha de skarpaste objektiven du kan hitta. Jag gick mest med Sigma-konstlinser och fick ganska bra resultat, för det mesta. Jag har en stark känsla av att detta kommer att börja förändras när alla kameror börjar försöka matcha denna upplösning.
En kamera före sin tid
För mig representerar den här kameran en flagga som planterats fast i marken. De var de första som fick denna lösning, och de gjorde det verkligen rätt. De byggde rätt färgvetenskap, de byggde rätt sensor och de byggde rätt codec. Det hela är mycket genomförbart och det fungerar förvånansvärt bra. De byggde det så att allt fungerar tillsammans. Jag kan redigera den utan att min dator smälter, och den ser riktigt bra ut. Det räcker för mig.
Det skulle vara en sak om de snålade med andra aspekter av kameran, men det gjorde de inte. Vi har fortfarande de fjorton stegen av dynamiskt omfång (mycket viktigare än upplösning för mig). Vi har fortfarande alla funktioner vi redan gillade. De gjorde BRAW, vilket i stort sett är en perfekt codec. De gjorde sin Gen 5 färgvetenskap, som fixar många av de ofta nämnda Blackmagic-färgproblemen.
Den här kameran känns som ett passionsprojekt. De gjorde det för att de ville se om de kunde. Jag kommer aldrig att bli arg på att ett företag tänjer på gränserna och för branschen framåt. Det håller hela branschen på tårna och öppnar nya vägar för experiment för användaren.
Resten av kameravärlden kommer säkert att ta ett tag att komma ikapp, och det kommer inte att vara extremt praktiskt att fotografera 12K-filmer i större skala under en längre tid. Fast det är bara superkul för mig. Om du vill spela in 12K-filmer kan du göra det.
Vem vet vad som kommer härnäst?