REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Videoproduktionsguide >  >> Video >> Videoidéer

Hur man gör rörelse 6 enkel

Att göra rörelse 6 enkelt handlar om att fokusera på kärnfunktionerna och bygga en stark grund innan de dyker in i de mer komplexa aspekterna. Här är en uppdelning av hur man närmar sig inlärningsrörelse 6 på ett förenklat sätt:

1. Förstå gränssnittet och grundläggande arbetsflöde:

* Projektskapande: Börja med att förstå de olika projekttyperna:

* Motion Project: Ditt allmänna projekt, idealiskt för att skapa animationer, titlar, övergångar och effekter. Välj en förinställd upplösning och bildhastighet som matchar din slutliga utgång (t.ex. 1920x1080 vid 24 eller 30 fps).

* Final Cut Pro Generator: För att skapa animerade element direkt inom Final Cut Pro. Detta är användbart för lägre tredjedelar, titlar och enkla animationer att använda inom dina redigeringar.

* Final Cut Pro Titel: Speciellt utformad för att skapa textbaserade titlar som kan anpassas i Final Cut Pro.

* Final Cut Pro Transition: Skapar övergångar mellan klipp i Final Cut Pro.

* Final Cut Pro Effect: Skapar effekter som kan appliceras på klipp i Final Cut Pro.

* Nyckelpaneler och deras funktioner:

* canvas: Det centrala området där du ser och interagerar med ditt projekt.

* Lager List: (Vänster sida) Organiserar alla element i ditt projekt. Tänk på det som en bunt papper; Ju högre skikt, desto mer synligt är det. Lär dig mer om grupperingslager.

* inspektör: (Höger sida) styr egenskaperna (position, skala, rotation, färg, etc.) för det valda objektet. Det är här du tillbringar större delen av din tid.

* bibliotek: (Botten) innehåller rörelsebiblioteket med olika element som beteenden, filter, generatorer och mer.

* tidslinje: (Botten) visar varaktigheten på ditt projekt och där nyckelramar placeras.

* grundläggande navigering:

* Zoomning:Använd zoomreglaget (vanligtvis högst upp på duken) eller kommandot + plus/minus -nycklar.

* Panning:Håll mellanslagstången och dra för att flytta duken.

* Val av lager:Klicka på lager i lagrarlistan eller direkt i duken.

* Sparar ditt projekt: Fil> Spara. Ge ditt projekt ett beskrivande namn och välj en plats.

2. Behärskning av kärnkoncept:

* Objekt: Förstå de grundläggande objekttyperna:

* former: Cirklar, rutor, linjer etc. Använd formverktygen för att rita dem.

* Text: Lägg till och formatera text.

* partiklar: Skapa dynamiska partikelsystem. (Lämna mer komplexa partikelinställningar för senare.)

* replikatorer: Skapa mönstrade matriser av objekt. (Börja med enkla replikatorer).

* Bilder &video: Importera media som ska användas i ditt projekt.

* Egenskaper och parametrar: Inspektörspanelen är din vän! Lär dig hur du:

* Ändra objekts position, skala, rotation, opacitet och färg.

* Justera textegenskaper (teckensnitt, storlek, kerning, etc.).

* Ändra formegenskaper (fyll, stroke, etc.).

* KeyFraming: Detta är viktigt för animering.

* Ställ in initiala värden för en egenskap.

* Flytta till en annan punkt i tidslinjen.

* Ändra fastighetsvärdet.

* Rörelse kommer automatiskt att animera mellan nyckelramarna.

* Använd KeyFrame -redigeraren i tidslinjen för att förfina animationstider och underlätta.

* beteenden: Förbyggda animationseffekter som du kan använda på objekt. Börja med:

* Grundläggande rörelsebeteenden: "Grundläggande rörelse", "kasta", "snurra", "vrida" (för subtil rörelse).

* Parameterbeteenden: "Länk", "hastighet", "brus" (för att kontrollera parametrar med brus eller länka dem ihop).

* Försök inte lära sig alla beteenden på en gång. Fokusera på några och förstå hur de fungerar.

* Compositing: Hur lager interagerar med varandra.

* Layer Order: Ordningen på lager i listan Lager avgör vilka lager som visas framför.

* blandningslägen: Experimentera med blandningslägen som "ADD", "Skärm", "Multiplicera" för att skapa intressanta effekter.

* masker: Använd former eller bilder för att avslöja eller dölja delar av ett lager.

* grupper: Organisera dina lager i grupper för att hantera komplexa projekt. Du kan tillämpa effekter och beteenden på hela grupper.

3. Steg-för-steg inlärningsstrategi:

* Starta små: Försök inte skapa komplexa animationer direkt. Börja med enkla uppgifter, till exempel:

* Animering av en form som rör sig över skärmen.

* Skapa en enkel textanimation.

* Bygga en grundläggande lägre tredje titel.

* Följ tutorials: Det finns många utmärkta rörelsestudier online (YouTube, Vimeo, betalda kurser). Sök efter "Motion 6 Nybörjarhandledning" eller "Motion 6 Simple Animation." Följ med och försök förstå varje steg.

* Öva regelbundet: Till och med korta träningssessioner (15-30 minuter) kan göra en stor skillnad.

* Fokusera på ett koncept i taget: Försök inte lära sig allt på en gång. Välj ett koncept (t.ex. nyckelframning, beteenden, masker) och öva det tills du förstår det.

* Bryt upp komplexa uppgifter: Om du försöker skapa en mer komplex animation, dela upp den i mindre och mer hanterbara steg.

* Experiment: Var inte rädd för att prova saker och se vad som händer. Rörelse är mycket förlåtande. Använd kommandot "ångra" (kommandot + z) ofta!

* Använd menyn för rörelsehjälp: Den inbyggda hjälpdokumentationen är förvånansvärt användbar.

* Gå med i ett samhälle: Delta i onlineforum eller grupper där du kan ställa frågor och få hjälp från andra rörelseanvändare.

Exempel Projekt:Enkel lägre tredje

1. Skapa ett nytt Final Cut Pro Generator -projekt: Detta ställer automatiskt in rätt parametrar för att arbeta med Final Cut Pro.

2. Lägg till en form: Använd rektangelverktyget för att skapa en bakgrundsform för din lägre tredjedel. Justera färgen och storleken i inspektören.

3. Lägg till text: Använd textverktyget för att lägga till ditt namn eller titel. Formatera texten i inspektören (teckensnitt, storlek, färg, etc.).

4. Animera formen:

* Ställ in en nyckelram för formens position i början av tidslinjen.

* Flytta formen utanför skärmen till vänster.

* Flytta lekhuvudet framåt i tidslinjen (t.ex. 1 sekund).

* Flytta formen till sin slutliga position på skärmen.

* Du har nu en enkel skjutanimation.

5. Animera texten: Du kan använda samma teknik som formen, eller prova att använda ett "grundläggande rörelse" -beteende som "blekna in/ut."

6. Lägg till en grupp: Välj form- och textlager och tryck sedan på Command+Shift+G för att gruppera dem. Detta gör det lättare att röra sig och manipulera hela tredje tredjedelen.

7. Spara projektet: Spara det med ett beskrivande namn (t.ex. "MysimplelowerThird").

Nu kan du använda denna generator i Final Cut Pro!

Nyckel saker att undvika när du börjar:

* blir överväldigad: Försök inte lära sig allt på en gång. Fokusera på grunderna.

* ignorerar grunderna: Behärska kärnkoncepten innan de går vidare till mer avancerade tekniker.

* hoppar över tutorials: Följande tutorials är ett bra sätt att lära av erfarna användare.

* att vara rädd för att experimentera: Var inte rädd för att prova nya saker och se vad som händer.

* Jämför dig med experter: Alla börjar någonstans. Fokusera på dina egna framsteg.

Genom att följa dessa steg och fokusera på kärnbegreppen kan du lära dig rörelse 6 på ett förenklat och effektivt sätt. Lycka till!

  1. Vad är en gobo? (Och hur man använder Gobo Photography Lighting!)

  2. Hur man använder fokuspunkter i fotografikomposition

  3. De 5 mest missbrukade reglerna för sammansättning

  4. Kan jag videoband i en temapark?

  5. Vad är rytm i fotografi? (Och hur man verkligen använder det!)

Videoidéer
  1. Fotografera människor:att göra stilade porträtt eller inte?

  2. För dyr filmskola? Utbilda dig gratis

  3. Hur man gör Gentle Posing:En samling av instruktioner kommer igång

  4. Videohandledning:Hur man syr ihop 360-filmer i After Effects

  5. Varför fotografer inte ska ignorera LinkedIn

  6. Julkakorbilder:Hur man tar svävande stillebensbilder fulla av glädje

  7. Hur tar man en bild från en video? Här är 3 sätt

  8. Porträttfotografer:Behöver du verkligen en 70-200mm-objektiv?