Metod 1:Den grundläggande rörelsesuddighetseffekten (enklaste och snabbast)
Detta är den enklaste och snabbaste metoden, som är lämplig för att lägga till en subtil rörelsesuddighetseffekt.
1. navigera till färgsidan: Öppna ditt DaVinci Resolve -projekt och gå till färgsidan.
2. Välj klippet: Klicka på klippet du vill lägga till rörelse Blur till.
3. Öppna OpenFX -panelen: På färgsidan letar du efter OpenFX -panelen (vanligtvis belägen på höger sida av skärmen, under omfånget). Om du inte ser det klickar du på "OpenFX" -knappen längst ner på skärmen.
4. Sök efter "Motion Blur (Fusion)" eller "Motion Blur": I sökfältet högst upp på OpenFX -panelen skriver du "Motion Blur". Du bör se ett eller två alternativ:
* rörelse oskärpa (fusion): Detta är det kraftfullare alternativet med Fusion's Motion Blur -motor. Om du ser det är det i allmänhet att föredra.
* Motion Blur: Detta är en enklare, äldre version.
5. Dra och släpp effekten: Dra effekten "Motion Blur (Fusion)" (eller den enklare "rörelsesuddigheten" -effekten om fusionsversionen inte är tillgänglig) på din klipps nod i nodredigeraren. Du kan också högerklicka i nodredigeraren, välja "Lägg till effekt" och sedan söka efter effekten.
6. Justera parametrarna: I OpenFX -panelen ser du kontrollerna för rörelsesuddighetseffekten:
* oskärpa längd (eller liknande): Detta är den viktigaste parametern. Öka detta värde för att öka mängden rörelse oskärpa. Börja med ett lågt värde (t.ex. 0,1 eller 0,2) och öka det gradvis tills du får den önskade effekten.
* slutarvinkel (rörelse oskärpa (fusion) endast): Simulerar slutarvinkeln på en kamera. Högre värden ger mer oskärpa. En bra utgångspunkt är 180 eller 360.
* prover (eller liknande): Detta styr kvaliteten på rörelsesuddigheten. Högre värden ger jämnare resultat men tar längre tid att göra. Börja med ett lågt värde och öka om du ser artefakter.
* oskärpa centrum: (Motion Blur (fusion) endast) låter dig ange den punkt som oskärpa är centrerad. Vanligtvis lämnar du detta till standard (0,5, 0,5).
* hastighetskälla: (Motion Blur (fusion) Endast) Välj vilken källa som driver riktningen för rörelsesuddigheten. Vanligtvis är "auto" bra.
7. render: Gör ditt projekt för att se det slutliga resultatet.
proffs:
* Lätt att använda och förstå.
* Snabbt för att ställa in.
* Kräver ingen fusionsupplevelse.
nackdelar:
* Kan se konstgjorda eller orealistiska, särskilt med högre oskärpa längder.
* Mindre kontroll över oskärpa riktningen och formen.
* Prestanda kan vara långsam för inställningar för högre kvalitet eller komplexa scener.
Metod 2:Optisk flödesrörelse oskärpa (något mer komplex)
Denna metod utnyttjar DaVinci Resolves inbyggda optiska flödesanalys för att skapa rörelsesuddighet. Detta är i allmänhet mer exakt än den grundläggande effekten, men kan fortfarande ha begränsningar.
1. navigera till sidan Cut or Redigera: Denna metod använder främst klippattribut.
2. Välj klippet: Klicka på det klipp du vill lägga till rörelse Blur till i din tidslinje.
3. Öppna klippattribut: Högerklicka på klippet i tidslinjen och välj "Klippattribut ..."
4. Välj fliken Video: I fönstret för klippattribut, se till att du är på fliken "Video".
5. Ändra raminterpolationen: Hitta rullgardinsmenyn "Frame Interpolation". Som standard är det troligt inställt på "närmaste". Ändra det till "optiskt flöde."
6. Aktivera rörelsesuddighet: I vissa versioner av beslutsamhet finns det en kryssruta direkt under "raminterpolering" märkt "rörelse oskärpa" eller "förbättrad rörelse oskärpa". Kontrollera den här rutan. Om du inte ser kryssrutan kan den integreras direkt i den optiska flödesalgoritmen.
7. Justera inställningar (om tillgängligt): Beroende på din version kan du * hitta några ytterligare inställningar relaterade till rörelsens oskärpa eller styrka. Dessa är mindre vanliga än den enkla "på/av" -omkopplaren.
8. render: Gör ditt projekt för att se resultaten. Optiskt flöde kan vara resurskrävande, så förvänta dig längre återgivningstider.
proffs:
* Kan ge mer realistisk rörelse oskärpa än den grundläggande effekten, eftersom den analyserar rörelsen i klippet.
* Kräver inga OpenFX -plugins eller komplexa nodinställningar.
* Relativt lätt att ställa in.
nackdelar:
* Optisk flödesanalys kan vara beräkningsmässigt dyrt, vilket leder till långsamma återgivningstider.
* Kan introducera artefakter eller vridning, särskilt i scener med komplexa rörelser eller ocklusioner.
* Mindre kontroll över intensiteten och riktningen för oskärpa jämfört med mer avancerade metoder.
* Resultaten kan vara oförutsägbara och variera avsevärt beroende på bilder.
Metod 3:Fusion Motion Blur (mest avancerad och kontrollerbar)
Den här metoden använder Fusionens kraftfulla rörelsesflu -kapacitet, vilket ger den största kontrollen och potentiellt de bästa resultaten. Det kräver dock kännedom om Fusionens nodbaserade arbetsflöde.
1. navigera till färgsidan: Öppna ditt DaVinci Resolve -projekt och gå till färgsidan.
2. Välj klippet: Klicka på klippet du vill lägga till rörelse Blur till.
3. Högerklicka på noden och lägg till fusionskomposition: Högerklicka på noden i nodredigeraren och välj "Lägg till fusionskomposition". Detta ersätter den befintliga noden med en fusionskomposition. Du kommer nu att arbeta inom fusion.
4. Gå till fusionssidan: Klicka på knappen "Fusion" längst ner på skärmen för att växla till fusionssidan.
5. Undersök nodträdet: Du bör se en "Mediain1" -nod (dina ursprungliga bilder) och en "MediaOut1" -nod.
6. Lägg till en optisk flödesnod: Tryck på `Ctrl+Space '(eller` CMD+Space' på MAC) för att öppna dialogrutan Välj verktyg. Skriv "optiskt flöde" och välj noden "optiskt flöde". Anslut noden "Mediain1" till noden "OpticalFlow1".
7. Konfigurera optiskt flöde: I inspektören (vanligtvis till höger), justera inställningarna "rörelseområde" och "framåt/bakåt". Börja med ett "rörelseområde" på 1 och justera efter behov. Experimentera med olika "framåt/bakåt" -värden för att kontrollera tidpunkten för rörelsesuddigheten. Överväg att ställa in "rörelseprocessen" till "exakt".
8. Lägg till en vektorrörelse oskärpa nod: Tryck på `Ctrl+Space '(eller` CMD+Space' på Mac) igen. Skriv "Vector Motion Blur" och välj noden "Vector Motion Blur". Anslut utgången från noden "OpticalFlow1" till "vektorerna" -ingången (den gula ingången) för noden "VectormotionBluR1". Anslut utgången från "MediaIn1" till "Bild" -ingången (den gröna ingången) för noden "VectorMotionBluR1".
9. Anslut Vector Motion Blur -utgången till Mediaout: Anslut utgången från noden "VectormotionBluR1" till noden "MediaOut1".
10. Justera Vector Motion Blur Parametrar: I inspektören för noden "VectormotionBluR1":
* oskärpa styrka: Detta är huvudkontrollen för mängden oskärpa. Öka detta värde för mer oskärpa.
* slutarvinkel: (Simulerar kamerans slutare) En bra utgångspunkt är 180 eller 360.
* prover: Styr kvaliteten. Högre värden är jämnare men långsammare att göra.
* Fördivid / post multiplicy: Lämna vanligtvis dessa till standardvärden.
11. iterera och förfina: Experimentera med olika värden i både de optiska flödes- och vektorrörelsens oskärpa noder för att uppnå önskad effekt. Förhandsgranskningar för att se hur det ser ut.
12. Återgå till färgsidan: När du är nöjd, återgå till färgsidan för att fortsätta din betyg.
proffs:
* Erbjuder mest kontroll över rörelsesuddighetseffekten.
* Kan ge de mest realistiska och visuellt tilltalande resultaten.
* Möjliggör finjustering av oskärpa riktningen, formen och intensiteten.
nackdelar:
* Kräver en stark förståelse av Fusionens nodbaserade arbetsflöde.
* Mer tidskrävande för att ställa in och justera.
* Kan vara resurskrävande, vilket leder till längre återgivningstider, särskilt med höga provhastigheter.
* Noden "Vector Motion Blur" kan vara svårt att ringa in.
Nyckelöverväganden och tips:
* Prestanda: Motion Blur är beräkningsintensivt. Förhandsgranskning gör ofta för att undvika överraskningar under slutlig rendering. Justera parametern "Prover" (i alla metoder) för att balansera kvalitet och prestanda.
* mindre är mer: Börja med subtila effekter. Alltför aggressiv rörelsesuddighet kan se orealistisk och distraherande ut.
* Klipplängd: Motion Blur fungerar bäst på klipp som är tillräckligt långa för att visa rörelse. Mycket korta klipp kanske inte drar mycket nytta av det.
* bildhastighet: Rörelsesuddighet kan vara mer märkbar och effektiv med lägre bildhastigheter (t.ex. 24fps).
* Experiment: Varje klipp är unikt, så var inte rädd för att experimentera med olika inställningar och metoder för att hitta vad som fungerar bäst.
* ResolveFx -plugins: Överväg att använda betalda eller gratis ResolveFX -plugins som är specifikt utformade för rörelse oskärpa. Vissa erbjuder avancerade funktioner och bättre prestanda.
* render cache: Använd DaVinci Resolves Render -cache för att påskynda uppspelningen och rendering av rörelsesuddighetseffekter. Högerklicka i tidslinjen, välj "Render Cache" och välj sedan "Användare."
Välj den metod som bäst passar dina behov, färdighetsnivå och önskat resultat. Lycka till!