Mycket kan gå fel när du försöker fånga en perfekt exponerad bild av himlen. Lyckligtvis gör DaVinci Resolve det enkelt att skapa din önskade look i inlägget.
Vackra himmel är en essentiell ingrediens av landskapsbilder. Men, beroende på tätheten av moln, ibland få korrekt exponering kan vara knepigt.
Om du exponerar för molnen för att behålla alla vita detaljer kan din förgrund falla för långt in i skuggorna. Exponera för landskapet och dina moln blåser omedelbart ut. Det är också värt att nämna att behålla en viss blå nyans i himlen kan äventyras genom att justera för någon av dessa.
Betyg och skyförbättringar är något som alla redigerare och färgmålare har sitt eget sätt att göra. Denna teknik är enkel nog för en nybörjare av DaVinci Resolve att klara sig på fem minuter.
Grunderna för ND-filter
Bild via CBS
Det finns kinematografi verktyg — som ND-filter — som hjälper dig att fånga en ljus himmel och hålla detaljer exponerade på rätt sätt. Ett graderat densitetsfilter och polarisatorfilter är populära alternativ. Vi kommer inte att dyka för långt in i filter, eftersom vi kommer att replicera resultaten digitalt i DaVinci Resolve genom att förstärka himlen. Som sagt, här är några grunder värda att veta.
Ett graderat naturligt densitetsfilter har en densitetsbeläggning på ena halvan av glaset - som smälter smidigt mot mitten och tillåter en mjuk övergång i bilden. Genom att placera den belagda halvan på toppen av linsen kommer den att släppa himlen ett eller två stopp mindre än landskapet.
Ibland kan detta lämna en synlig gradient i kompositionen, så det är viktigt att du komponerar dina bilder noggrant. På bilden ovan ser du ett graderat ND-filter används i tv-serien CSI:Miami .
Color Grading the Sky i DaVinci Resolve
Låt oss först titta på färgen. Ovan är originalet och färg betygsatt film jag jobbar med. Kontrasten och färgen ser bra ut – menbetyget har applicerat för mycket av en kricka nyans på himlen . Jag vill få tillbaka min fantastiska walesiska blå himmel - eftersom de flesta dagar här har en regnig grå himmel.
Jag kommer att använda kurvan Hue vs. Hue för att korrigera färgen. Det här verktyget låter dig välja en mycket specifik nyans utan att ändra något annat färgområde i bilden. (Det är mycket snabbare än att använda HSL-kvalificeringen eller något annat verktyg som kan dra en nyckel.)
Jag ska skapa tre kontrollpunkter i cyan till blått avsnitt, och mittpunkten kommer att vara där du gör de flesta av dina justeringar.
Hue vs. Hue Graf. Använd musen för att sväva över himlen i förhandsgranskningsfönstret , och när muspekaren ändras till en pipettikon väljer du himlen. Resolve skapar automatiskt tre poäng baserat på ditt val.
Som du kan se från mitt Vectorscope ovanför, himlen lutar mer mot cyan och grönt snarare än blått. För att fixa det ska jag helt enkelt öka mängden blått i skyn. En liten justering av Hue vs. Hue-kurvan är den enklaste lösningen.
Nu är resultatet en mycket blå himmel. Eftersom den är för rik kommer jag att minska exponeringen av himlen — samma sak som ett graderat ND-filter skulle göra.
Eftersom vi har en perfekt horisontell horisont utan några träd eller hinder kommer detta att vara en ganska enkel lösning. Först, lägg till en gradient och placera den längs horisonten. Sänk sedan gamma (inte Lyft eller Gain).
Vi har nu en snyggare blå himmel vid det här laget. Om ditt material har moln som det här kan du förbättra själva molnen genom att lägga till en ny nod.
Öppna luma-kurvkontrollen för att lägga till en luma-kurveffekt . Lägg sedan till två kontrollpunkter till den övre delen av kurvan (som ses ovan).
Tryck lätt upp högdagrarna för att skapa en mer intensiv ljusstyrka från molnet. Sedan för mitten av de två punkterna nedåt ett hack (som ses nedan).
Hela den här korrigeringen tar bara minuter att göra när man betygsätter, och det kan lägga till en hel del blått tillbaka till din himmel. Resultatet är en vacker och levande vy.
Har du några snabba färggraderingstips som du vill dela med dig av? Gör det i kommentarerna nedan!