Det finns många fantastiska royaltyfria animerade digitala bakgrunder tillgängliga för redaktörer . Vissa är enkla texturer. Andra är utarbetade 3D-grafikslingor. Vissa är tillgängliga gratis, andra är värda att betala några kronor för att äga. I många situationer kan dessa vanliga digitala bakgrundsanimationer vara precis vad en redigering behöver. Jag tycker att varje redaktör borde ha ett gäng av dem tillgängliga att använda. Men ibland kräver en produktion något mer personligt.
Oavsett om du behöver en bakgrund för titelgrafik eller en animerad digital tapet att spela upp på skärmar på en fest, är att skapa din egen fotobaserade animerade tapet ett tillgängligt alternativ som kan vara enklare än du tror.
Är du inte säker på att du kan göra det? Här är steg-för-steg-instruktioner som hjälper dig att göra det som ett proffs. Vi kommer att beskriva hur vi skapade vår fotobaserade animerade digitala bakgrund i den här berättelsen. Med ett fotoredigeringsprogram som Adobe Photoshop och ditt videoredigeringsprogram kan du använda dessa principer för att göra din egen fotobaserad rörlig grafik.
[image:blog_post:38106]Steg 1 – Kompilera ett fotokollage
Kom igång genom att öppna ett fotoredigeringsprogram, som Adobe Photoshop, och bygga ett fotokollage. Vi använde Photoshop för vårt exempel. Eftersom vår bakgrund var för en högupplöst videoproduktion skapade vi en ny fil på 1920×1080. Med projektet öppet, dra bilder från en fotomapp till Photoshop-fönstret, en i taget, skala och placera dem sedan tills hela 1920×1080-paletten är fylld med bilder. När collagedesignen är klar exporterar du en jpeg-stillbild av collaget.
[image:blog_post:38111]Steg 2 – Bygg en stor, stor bakgrund
Nästa steg är att skapa en extra stor stillbild som är ungefär två eller tre gånger större än videoprojektets upplösning. I vårt exempel öppnade vi ett nytt Photoshop-projektfönster på 3000×3000. Med din stora stora palett öppen, dra in stillbilden av komp som skapades i steg 1 och skjut in den i det övre vänstra hörnet av Photoshop-fönstret. Duplicera sedan bilden flera gånger på flera lager och sprid ut dem för att fylla fönstret. Det är okej att överlappa och kompensera dem. När fönstret är fullt och du är nöjd med utseendet, exportera en stillbild av den extra stora 3000×3000-bilden.
Steg 3 – Öppna ditt videoredigeringsprogram och importera bilden
Växla sedan till ditt videoredigeringsprogram och starta ett nytt projekt. Vi använde ett 1920×1080 högupplöst projekt för detta exempel. Med projektet öppet importerar du den extra stora 3000×3000 stillbilden som du skapade i steg 2 och drar sedan klippet till din tidslinje. Sträck längden på klippet till den längd som du behöver ha det i redigeringen. I det här exemplet ställer vi in klippets varaktighet till 15 sekunder.
Steg 4 – Skala och placera bakgrundsbilden
Med den stora stillbilden på din tidslinje klickar du på klippet för att välja det och öppnar sedan redigeringsprogrammets rörelsekontroller. Använd videoredigeringsprogrammets rörelsekontroller, zooma in på den stora bilden och justera skalan och positionen för att endast visa den ursprungliga 1920×1080 stillbilden som var den första bilden placerad i det övre vänstra hörnet av 3000×3000 bilden i den synliga bilden fönster. Resten av 3000×3000 fortfarande kommer att sträcka sig bortom det synliga området. Med bilden skalad och placerad, titta tillbaka på gränssnittet för rörelsekontrollinställningar och klicka för att ställa in en nyckelbildruta.
Steg 5 – Ställ in slutpositionen
När du har bestämt din startposition och ställt in en nyckelbild, flytta det stora fotot för att välja din slutkomposition. Du kan helt enkelt skjuta bilden horisontellt, vertikalt eller diagonalt. Vi valde att ställa in vår ändram i hörnet diagonal till vårt utgångsläge. Detta gör att tapeten kryper i vinkel. Med slutpositionen vald, flytta spelhuvudet till slutet av klippet och klicka för att ställa in en ny nyckelbildruta. Om du vill kan du också experimentera med nyckelbildrutor för att samtidigt animera klippets skala och rotation.
Steg 6 – Förhandsgranska animeringen
Med bilden skalad och placerad, och med start- och slutnyckelrutor inställda, är det dags att trycka på mellanslagstangenten för att förhandsgranska den animerade bakgrunden. Om du är nöjd med rörelsens hastighet och riktning är det dags att gå vidare till nästa steg. Om inte, gör justeringar av timing och riktning genom att justera dina nyckelbilder.
Steg 7 – Skärma tillbaka det
Eftersom vi har för avsikt att lägga text och grafik ovanpå bakgrunden är det bra att skala tillbaka färgen. Detta kan göras i ditt videoredigeringsprogram genom att sänka klippets opacitet. Detta kan göras på tidslinjen genom att justera klippets handtag, eller kan matas in som ett numeriskt värde i rörelsekontrollfönstret. Vi sänkte opaciteten för vårt klipp till cirka 70%. Detta kommer att "grå tillbaka" fototapeten så att den inte kommer att konkurrera med grafik på toppskiktet.
[image:blog_post:38116]Steg 8 – Lägg till grafik
Det sista steget är att skapa en titelgrafik som placeras över den animerade bakgrunden. För vårt exempel återvände vi till Photoshop, där vi skapade vår text över en stjärnikon och lade till några fler foton med vita konturer för att få dem att se ut som gamla ögonblicksbilder. Vi exporterade sedan vår titelgrafik som en .png-fil för att bevara bakgrundslagrets genomskinlighet. Öppna sedan titeln i ditt redigeringsprogram och lägg den på ett videospår ovanför den animerade bakgrunden. Om du vill, lägg till nyckelbildrutor i titellagret för att lägga till lite "växning" och rotation. Se vårt videoexempel nedan:
Resultatet är en cool, anpassad, snabb och enkel animerad fotobakgrundstitelsekvens. När du får känslan av att använda din redigeringsapplikations rörelsekontroller för att placera och flytta saker genom att ställa in nyckelbildrutor, kommer du att upptäcka att du kan skapa alla typer av coola element.
Chuck Peters är en trefaldig Emmy-belönt producent, författare och programledare. Han är en oberoende producent och mediakonsult i Nashville.
Montagefoton med tillstånd av Chuck Peters