REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Postproduktionstermer du behöver känna till

Som de flesta branscher har videopostproduktion ett helt eget språk. Här är en kort lista över termer för videoredigering som är vanliga i redigeringssviten. Det här är efterproduktionsvillkoren som är viktiga när det kommer till videoredigering.

batchinsamling – programvarans förmåga att automatiskt importera valda klipp från källmediet baserat på en logg över dina bilder.

chromakey – metod för att skapa transparens i en videokälla genom att välja en specifik "nyckelfärg" för att skapa en alfamatt. Det används ofta i nyhetsprogram för att visa vädergrafik bakom talang och för att sammansätta visuella effekter.


codec – videokomprimeringsteknik som används för att komprimera data i en videofil. Codec står för "Compression Decompression". Ett exempel på en populär codec är H.264.

färgkorrigering – den process genom vilken färg- och luminansvärdena för videofilmer ändras för färgnoggrannhet och bildåtergivning.

färgklass – den process genom vilken färg- och luminansvärdena för videofilmer ändras för konstnärliga uttryck eller som en berättande anordning.

komposition – lägga över flera lager av video för att skapa en enda bild. Varje lager kan röra sig oberoende.

kontinuitet – [1:visuell] Logisk följd av inspelade eller redigerade händelser, vilket kräver konsekvent placering av rekvisita, placering av karaktärer och tidsförlopp. [2:riktad] Konsistens i kamera-objekt-relationer för att undvika att förvirra tittarens perspektiv.

genomsökning – texteffekt där text flyttas från höger till vänster (i den engelsktalande världen). Vanligtvis ses som aktiekurser eller med nödvarningssystemaktiveringar på tv-program. En genomsökning ses vanligtvis längst upp eller längst ned på en skärm.

cross-fade – samtidigt tona in en ljud- eller videokälla när en annan tonar ut så att de överlappar varandra tillfälligt. Kallas även en dissolve.

klipp – omedelbar förändring från ett skott till ett annat.

cutaway – skott av något annat än huvudhandling (men perifert relaterat), används ofta som övergångsfilm eller för att undvika ett hoppklipp.

lös upp – bildövergångseffekt där en bild gradvis försvinner när en annan dyker upp. Kallas även en övertoning.

redigera – process eller resultat av selektiv sekvensering av video- och/eller ljudklipp till en ny videofil. Innebär vanligtvis att granska råmaterial och överföra önskade segment från källmaterial till en ny förutbestämd sekvens.

redigera beslutslista (EDL) – handskriven eller datorgenererad sammanställning av alla efterproduktionsredigeringar som ska utföras i ett videoverk.

kuvert (även kända som gummiband) – ett mjukvaruverktyg som tillåter tona in och ut ur ljud eller video i olika delar av ett spår. Du kan använda animationsnoder eller handtag på kuvertet för att finjustera formen på en tonings- eller effektkontroll.

blekna – gradvis minskning eller höjning av visuell eller ljudintensitet. Användning:tona ut, tona till svart, tona in eller tona upp från svart.

filtereffekt – en digital effekt som appliceras på ett klipp för att ändra en specifik parameter för video eller ljud, till exempel färgen på ett visuellt element eller reverbet på ett ljudspår.

HDR (High-dynamic-range) – HDR-video har ett ökat dynamiskt omfång jämfört med video med standard-dynamiskt omfång, nära tre gånger antalet stopp.

hoppklipp – onaturlig, abrupt växling mellan bilder som är identiska i motiv men något olika i skärmläge, så motivet verkar hoppa från en skärmplats till en annan.

läppsynkronisering – korrekt synkronisering av video med ljud, läpprörelser med hörbart tal.

mask – används för att tillämpa ändringar på ett specifikt område av bilden. Spårmasker följer ett rörligt motiv genom antingen manuell eller automatisk animering av maskens parametrar.

matt – ett andra bildlager som används för att göra justeringar av ditt primära lager. Alfamattor gör en del av bilden i det övre lagret genomskinlig så att en annan bild kan synas underifrån.

montage – en sekvens av bilder sammansatta i sida med varandra för att kommunicera en viss idé eller stämning. Det underförstådda förhållandet mellan till synes orelaterade material används för att skapa ett nytt meddelande.

icke-linjär – en något arkaisk beskrivning av videoredigeringssystem som använder hårddiskar för videolagring. Icke-linjära system tillåter slumpmässig åtkomst av infångat material, i motsats till linjära system som använder videobandspelare, som kräver snabbspolning framåt eller bakåt för varje redigering. Moderna redigeringssystem är datorbaserade och icke-linjära, så adjektivet är inte så viktigt att specificera.

icke-synkront ljud – ljud utan exakt matchande bilder. Vanligtvis inspelad separat, inkluderar vilt ljud, ljudeffekter eller musik som ingår i efterproduktion. [Se synkront ljud.]

plugin – ett programtillägg till ett redigerings- eller sammansättningsprogram som lägger till funktioner till programvaran. Typiska insticksfunktioner inkluderar ljudeffekter, kodning, ytterligare visuella effekter och utökade verktygsmöjligheter.

efterproduktion (post) – all videoproduktionsaktivitet efter den första inspelningen. Vanligtvis involverar redigering, tillägg av bakgrundsmusik, voice over, ljudeffekter, titlar och/eller olika visuella effekter. Resultat i färdig produktion.

RAID (Redundant Array of Independent Disks) – en metod för att konfigurera hårddiskar för att öka dataåtkomsthastigheten, tillförlitligheten eller någon kombination av båda.

rate stretch – ett vanligt videoredigeringsverktyg som gör att redigeraren kan ändra tidshastigheten för ett klipp och på så sätt öka eller minska dess körtid utan att ändra innehållet i det.

råmaterial – förredigerade bilder, vanligtvis direkt från kameran.

realtid – sker omedelbart, utan dröjsmål för återgivning. Om en övergång sker i realtid finns det ingen väntan, datorn skapar effekten eller övergången i farten och visar resultatet direkt.

rendera – den bearbetning som en dator utför när den skapar en tillämpad effekt, övergång eller komposit.

renderingstid – tiden det tar en redigeringsdator att sammansätta källelement och kommandon till en enda videofil så att sekvensen, inklusive titlar och övergångseffekter, kan spelas upp i full rörelse.

rippelredigering – ett vanligt redigeringsverktyg som låter redaktören redigera ett klipp på tidslinjen utan att ändra några redigeringar som följer.

rulla – texteffekt som vanligtvis ses i sluttexter, där text vanligtvis flyttas från botten till toppen av skärmen.

grovt snitt – preliminär redigering av film i ungefärlig sekvens, längd och innehåll för ett färdigt program.

scenavkänning – förmågan hos ett videoredigeringsprogram att dela in inspelad video i klipp automatiskt. Scendetektering kan baseras på tids-/datumstämpeldata för filmen eller baserat på optiska förändringar i själva scenen.

skrubba – handlingen att flytta markören eller spelhuvudet över tidslinjen manuellt. När den en gång var specifik för ljudspår, används termen nu även för att hänvisa till videospår.

bild – ett vanligt redigeringsverktyg som låter redigeraren flytta ett klipp åt vänster eller höger på en tidslinje samtidigt som de två klippen som omger det trimmas.

halka – ett vanligt redigeringsverktyg som samtidigt ändrar in- och utpunkterna för ett klipp i en tidslinje samtidigt som tidsintervallet mellan dem hålls konstant.

sound bite – ett kort inspelat ljudsegment för användning i ett redigerat program, vanligtvis en höjdpunkt från en intervju.

ljudeffekter – konstruerat ljud, vanligtvis förinspelat, inbyggt med ett videoljudspår för att likna en verklig händelse. Att blåsa på en mikrofon kan till exempel simulera vind för att åtfölja orkanbilder.

ljudspår – ljuddelen av en videoinspelning, ofta mångfacetterad med naturligt ljud, voiceovers, bakgrundsmusik, etc.

sötning – efterproduktionsprocess för att lägga till musik och ljudeffekter eller på annat sätt förbättra befintligt ljud med filter och andra effekter.

synkront ljud – ljud inspelat med bilder så att orden synkroniseras med munnen.

tidskod – diskreta adresser som ges till varje bildruta. Tidskod gör bildexakt redigering möjlig och gör det möjligt för redaktörer att identifiera scener exakt i en logg.

tidslinje – ett redigeringsgränssnitt som lägger upp ett videoprojekt på ett linjärt sätt.

titel – process eller resultat av att inkludera text på skärmen som krediter, bildtexter eller annan alfanumerisk kommunikation.

övergång – eventuella visuella förändringar mellan två separata scener. Skärningar, löser upp, bleknar och torkar är de vanligaste typerna av övergångar.

voiceover (VO) – ljud från en osynlig berättare som åtföljer video, hörd ovanför bakgrundsljud eller musik.

torka – övergång från en bild till en annan, där kanten på övergången rör sig över originalbilden som en linje eller ett mönster, vilket avslöjar den nya bilden.

Även om den här listan inte täcker varje enskild jargong som en erfaren redaktör kan använda, bör den ge dig ett bra grepp om de mest använda termerna efter produktion. Om du stöter på något okänt ordförråd i redigeringssviten, var inte rädd för att be om en definition - eller åtminstone notera termen så att du kan lära dig mer om den senare. Det skadar aldrig att lära sig något nytt om ditt hantverk.


  1. YouTube-statistik:Allt du behöver veta 2022!

  2. ClickBerry Editor är ett program du behöver känna till

  3. 44 termer att veta om du skapar livevideo

  4. Du måste känna till den här videoövergången

  5. Vad du behöver veta för video på LinkedIn

Videoklipp
  1. Allt du behöver veta om mobil videoinspelning

  2. Varför video är viktigt:Vad du behöver veta

  3. LinkedIn Videoguide:Allt du behöver veta för att komma igång

  4. Kraften med videohotell:Vad du behöver veta

  5. Videoformat:Vad du behöver veta och de 6 filformaten du behöver

  6. Filmtermer du behöver känna till

  7. 15 webbplatser du behöver känna till

  8. Här är vad du behöver veta för att bli ett videoredigeringsproffs