REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Jämför prestanda för Premiere Pro vs. Final Cut Pro X

Låt oss jämföra dessa två redigeringsprogram—Premiere Pro och Final Cut Pro X—i fem olika prestandaområden.


Användargränssnitt

Det är välkänt att Premiere har en otroligt anpassningsbar layout. Du kan till exempel ha flera tidslinjer öppna samtidigt, eller så kan du dra och släppa dina paneler för att ändra din arbetsyta så att den är perfekt för dig.

Den kommer också med nio standardarbetsytor som du kan använda som är organiserade enligt postproduktionsuppgiften. Dessutom har du även möjlighet att spara dina skräddarsydda arbetsytor. Så när du väl har fulländat din layout kan du komma åt den igen nästa gång med ett enkelt klick.

FCPX har dock bara fyra standardarbetsytor och de som du kan skapa är mycket mindre anpassningsbara än de i Premiere. Om din inspektör är synlig, kommer den alltid att vara uppe till höger. Du kan också bara ha en tidslinje öppen samtidigt, och den är bara mycket mindre formbar. Jag hoppas att mjukvaruskaparna på Apple i framtiden kan ta lite inspiration från Adobe och göra FCPX mer anpassningsbart.


Projektförberedelse

Innan vi påbörjar en redigering investerar de flesta av oss lite tid i att ställa in våra projekt (eller bibliotek i FCPX) på ett sätt som gör det möjligt för oss att redigera så effektivt som möjligt. Lyckligtvis har varje programvara en mängd olika verktyg till hands för att hjälpa oss att få ordning på våra bilder och ljud.

FCPX ger dig möjlighet att använda något som kallas nyckelordssamlingar, där du kan tagga klipp (eller delar av klipp) med ett specifikt ord eller en specifik fras. Om du klickar på det här nyckelordet kommer det att visa dig alla klipp som har taggats med det.

Men i Premiere kan du organisera dina bilder i papperskorgar. Dessa skiljer sig från nyckelord genom att du inte bara taggar ett klipp; snarare lägger du den i en soptunna. Därför, när ett klipp är i en soptunna, kan det bara vara i det kärlet. Men med nyckelord kan flera nyckelord referera till samma klipp.

Personligen tror jag att Premiere missar att inte ha nyckelord eftersom många klipp ofta faller i flera underkategorier och det är bra om du kan märka dem därefter.

Men det bästa (enligt min mening) med FCPX:s förmåga att organisera dina bilder är att favoriter. Det är här du kan välja dina föredragna delar av varje klipp och sedan "favorit" dem. När du har gjort det kommer en liten grön linje att dyka upp överst i avsnittet som har favoritmarkerats. Sedan kan du välja Favoriter i din händelsevisare och du kommer bara att kunna se dina önskade klippdelar i händelsevisaren. Detta kan vara särskilt användbart om du har en assisterande redaktör som kan söka igenom din omfattande B-roll för att hitta ädelstenarna, som de kan spara åt dig med Favoritfunktionen . Tyvärr har du inte möjlighet att göra detta i Premiere, men jag önskar ofta att du gjorde det eftersom det är otroligt användbart.


Redigering på tidslinjen

På många sätt fungerar de båda ganska lika när de faktiskt redigerar. Det finns dock några distinkta skillnader. Först och främst delar Premiere upp ditt ljud och video i separata spår, även om din fil innehåller video och ljud.

FCPX gör inte detta. FCPX använder något som kallas Magnetic Timeline. Inom det har du den primära berättelsen (som visas nedan), där du lägger ditt huvudmaterial. Till exempel, i min redigering nedan, har jag mina intervjumaterial i min primära story. Alla dina andra ljud- och videoklipp är kopplade till allt som finns i den primära handlingen. På så sätt, när du flyttar ett klipp, kommer det som är fäst vid det att flytta med det. Detta hjälper till att hålla din redigering snygg och effektiv eftersom du kan flytta hela delar av en redigering bara genom att flytta ett eller två klipp. När du flyttar ett klipp som finns i den primära berättelsen kommer luckan som nu finns kvar automatiskt att stängas, vilket för klippet som var efter det framåt.

Premiere har inget magnetiskt tidslinjesystem, vilket kan göra redigeringen mycket mer mödosam. När du väl har valt alla klipp du vill flytta kommer du att skapa och täppa till luckor manuellt.

Dessutom ger FCPX dig också möjligheten att bakgrundsrendera din redigering. Det betyder att det kommer att återge din tidslinje medan du arbetar, vilket gör att du kan se dina redigeringar tillbaka smidigt när du så önskar. Men i Premiere kommer du ofta att behöva vänta medan du manuellt renderar dina redigeringar innan du kan se dem tillbaka.


Rörelsegrafik

De flesta redigerare jag känner använder Adobe After Effects för att skapa sin rörliga grafik. Premieres kompatibilitet med After Effects gör det otroligt användbart här. Tack vare den dynamiska länken kan du dra dina komp till Premiere, och när du gör ändringar i den kompositionen i AE kommer dessa ändringar att visas automatiskt i Premiere.

Detta ger ett otroligt effektivt arbetsflöde och är anledningen till att jag alltid väljer Premiere framför FPCX när det kommer till redigeringar som innehåller tillräckligt med rörlig grafik. FCPX skulle kräva att du exporterar din komp varje gång du vill göra en ändring i den, vilket skulle vara mycket mer tidskrävande än när du arbetar med Premiere.


Färggradering

I Premiere måste du lägga till en Lumetri Color-effekt varje gång du vill gradera ett klipp. Om du vill lägga till två kurvbaserade betyg, måste du lägga till två hela Lumetri-effekter – som innehåller kurvor, hjul och många andra betygsverktyg. Men i FCPX lägger du till kurvorna, färgtavlan eller hjulen individuellt.

Trots detta föredrar många Premiere när det kommer till betygsättning. Premiere ger dig möjlighet att byta namn på dina betyg individuellt, vilket du inte kan göra i FCPX. Detta ger dig den extra nivån av klarhet om vilket betyg du kopierar/klistrar in när du kopierar betyg mellan klipp.

En annan förmåga som Premiere har över FCPX är möjligheten att spåra dina betyg till objekt i ditt skott. Detta gör att du kan ge ett distinkt betyg till vissa objekt. Till exempel öka mättnaden i en karaktärs ansikte för att dra uppmärksamhet till dem.

Du kan jämföra dessa två programvaror i timmar om du vill, det finns så många krångligheter att titta på. Dessa fem jämförelseområden är dock definitivt viktiga att tänka på när man bestämmer sig för vilken man ska använda. Jag uppmuntrar dig att leka med båda och se vilken du föredrar.



  1. Premiere Pro vs Final Cut:Vem vinner The Video Editing Software Battle?

  2. Final Cut Pro Tutorials:Den kompletta guiden

  3. Det snabbaste sättet att klippa filmer i Premiere Pro

  4. Omfamna den magnetiska tidslinjen för Final Cut Pro X

  5. Några av de bästa plugins för Final Cut Pro X

Videoklipp
  1. Hur man vänder ett klipp i Premiere Pro:Den kompletta guiden

  2. Ljudmixning i Premiere Pros Clip Mixer

  3. De bästa videoredigeringsprogrammen:Final Cut Pro vs. Premiere Pro

  4. 10 måste-ha Final Cut Pro X-plugins

  5. De 3 enklaste sätten att klippa klipp i Adobe Premiere Pro CC

  6. Hur man vänder på en video i Final Cut Pro

  7. Premiere-användare provar färggradering i Final Cut Pro

  8. Adobe Premiere-användare provar Final Cut Pro... och gillar det