REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Hur man animerar via ljudfrekvenser i Adobe After Effects

"Utan musik skulle livet vara ett misstag" - Friedrich Nietzsche. Utan musik skulle animation och rörlig grafik också vara ett misstag.

Det är därför Davey.Studio skapade FreqReact-skriptet för Adobe After Effects. Detta hjälpsamma lilla verktyg låter dig utnyttja specifika ljudfrekvenser och använda dem för att animera egenskaper hos ett grafiskt element.

Det här kan påminna dig om en handledning som jag skapade för flera månader sedan som handlade om hur man använder ljud för att driva animationer via keyframes, pickwhips och grafredigeraren. Även om den här metoden verkligen är användbar, är den inte lika strömlinjeformad och intuitiv som att använda FreqReact-skriptet. Låt oss ta en steg-för-steg titt på hur man använder det här verktyget i ett verkligt animationsscenario.

I denna speciella handledning kommer jag att animera en raket som flyger genom rymden. Jag kommer att använda basen i ett PremiumBeat-spår för att kontrollera raketens lågor, såväl som stjärnfältet i bakgrunden.


Steg 1 — Skapa en ny profil


Först måste jag skapa en ny profil. Med musikspåret valt på tidslinjen klickar jag på Ny profil knappen i FreqReact-panelen, så kommer jag att döpa den till Bass . Jag kan välja att tillämpa profilen på hela komp eller ett specifikt arbetsområde.


Steg 2 — Välj frekvens


Nu till den snygga delen. FreqReact kommer att generera en ny komp, så att jag kan se spektralfrekvensen för mitt musikspår. Jag kommer att använda de förinställda vyerna i FreqReact-panelen för att isolera det önskade intervallet för frekvensen, eller så kan jag skriva in ett intervall manuellt. Nu kommer jag att använda begränsningsrutan i komppanelen för att markera basområdet jag vill använda för att driva mina animationer. När jag har valt det trycker jag på Bake knappen.


Steg 3 — Baka


Bakning lägger till alla nödvändiga nyckelbilder till mitt ljudspår. Det fina här är att jag kan lägga till flera profiler till ett enda musikspår, eftersom var och en kommer att dyka upp som en separat effekt. Nu är jag redo att använda dessa som animationer.


Steg 4 — Reagera


För att animera måste jag välja en egenskap. Först vill jag att lågan på min raket ska skjuta ut under basträffarna. För att ansöka väljer jag skalan attribut för flamman lager. Därefter ska jag ta tag i basen profil i FreqReact-panelen och ta sedan tag i Pulse kontroller. Nu kan jag tillämpa effekten via Reagera knapp. För stjärnorna i bakgrunden tar jag tag i det nödvändiga attributet och följer samma steg som ovan.


Steg 5 — Anpassa


Efter att ha tryckt på Reagera knapp, en ny Puls effekt gäller för lagren, vilket gör att jag kan anpassa intensiteten på pulsen via Effektkontrollerna panel. För stjärnfältet öppnar jag Mods avsnitt av effekten och välj Additiv . Detta kommer att få stjärnorna att röra sig över skärmen istället för att bara röra sig fram och tillbaka.

Voilà! En snabb och enkel animering med bara några enkla klick. För att hämta en kopia av FreqReact, gå till Davey.Studios webbplats.



  1. Lär dig hur du flyttar ankarpunkter i Adobe After Effects

  2. Videohandledning:Hur man loopar en animering i Adobe After Effects

  3. Hur man skapar en rörelsegrafikmall i Adobe After Effects

  4. Hur man placerar tillgångar perfekt i Adobe After Effects

  5. Hur man animerar ett objekt längs en väg i After Effects på Mac

Videoklipp
  1. Hur man animerar en textlinje i Adobe After Effects

  2. 5 sätt att animera med Trim Paths i Adobe After Effects

  3. Hur man använder animeringsförinställningar i Adobe After Effects

  4. Hur man snabbt retuscherar hud i Adobe After Effects

  5. Grundläggande skärmbyten (med reflektioner) i Adobe After Effects

  6. Hur man skapar en delad dioptri-look i Adobe After Effects

  7. Hur man skapar en animerad cirkelburst i Adobe After Effects

  8. Hur man skapar en pennkamera i Adobe After Effects