Låt oss ta en kort titt på bildhastigheter, vad de är och exakt hur man avgör hur många bilder per sekund som bäst gynnar ditt nästa projekt.
Olika medier och olika regioner kräver alla olika bildhastigheter av olika anledningar. Men antalet bilder per sekund du bestämmer dig för att ge till din bild kan också drastiskt förändra hur ditt projekt ser ut och vad du kan göra med materialet. Låt oss ta en titt.
Vad är bildfrekvens?
Bildhastighet, som också brukar betecknas som frames per second (fps), är en term som används för att beskriva hur många stillbilder som kommer att utgöra en enda sekund av en rörlig bild. Till exempel i den här ensekundsslingan av ett klipp från Gone Girl , det finns tjugofyra individuella ramar.
Om vi tog in det här klippet i vårt redigeringsprogram och stegvis drog varje bildruta, skulle vi stå kvar med dessa tjugofyra individuella bildrutor – varje bildruta representerar 1/24 av en sekund.
Termen "bilder per sekund", som kan kännas något föråldrad för digital filmskapande, kommer från celluloid (8 mm, 16 mm, 35 mm film) och beskriver hur många bilder som skulle exponeras per sekund. Även om digitalkameror inte använder film, bearbetar de individuella stillbilder på liknande sätt elektroniskt, och som sådan är termen utbytbar med både celluloid och digital.
Varför finns det en specifik uppsättning FPS att använda?
Till skillnad från slutartid, där det verkar finnas ett överflöd av hastigheter att välja mellan, med bilder per sekund, följer inställningarna vanligtvis en uppsättning standarder, och ofta kommer du att kunna välja från det lilla urvalet av:23.976, 24, 25, 29,97, 30, 48, 50, 59,94 och 60.
Men varför börjar de vid 24fps? Varför inte 19 eller 20? Tja, människor kan vanligtvis känna igen tio till tolv passerande bildrutor som identifierbara individuella bilder. Men så fort fler bilder passerar inom den sekunden förkortas gapet mellan varje bild, och våra hjärnor känner igen bilderna som rörelse. I början av 1900-talet fanns det ingen standardbildhastighet, men det låg i studiornas intresse att hålla bildfrekvenserna låga eftersom högre bildhastigheter kräver användning av mer film.
Även om det inte finns någon specifik anledning till varför vi börjar med 24fps, kan vi dra slutsatsen att de främsta anledningarna är matematik och introduktionen av ljudinspelning. I min artikel "The Surprisingly Fascinating World of Frame Rates" fördjupar jag mig mer ingående i resonemanget från bytet från 16fps till 24fps.
Bildfrekvens för film
Som sagt är 24fps allmänt accepterad som normen för en "filmisk" bildhastighet. Ändå har några innovativa, experimentella filmskapare börjat utforska sina alternativ. Ett känt exempel är Peter Jackson, som gick med 48 bilder per sekund när han filmade The Hobbit Trilogy .
Även om Jacksons intåg i 48fps-formatet fick blandad feedback, har vissa inte gett upp med att testa bildhastighetsgränserna. James Cameron sägs filma sin kommande Avatar uppföljare med 48 bilder per sekund, och Ang Lee spelade nyligen Gemini Man vid 120 fps (ett val som möttes av inte en liten mängd kritik).
I slutändan, även om det finns en mängd olika bildhastigheter att fotografera med, av vilka de flesta digitala projektorer och hemstreamingtjänster kan ta emot, är anledningen till att filmer lämnas till 24fps att det distinkta utseendet helt enkelt är något vi är vana vid.
Bildfrekvenser för video och tv
- NTSC:30fps, 60fps
- PAL:25 fps
Den amerikanska standarden för video har länge varit 30 fps, även om den är 29,97 (se bildrutor nedan för förklaring) för TV-sändningar. Trettio bilder per sekund valdes för idealisk synkronisering med 60Hz-strömstandarden i USA. Det här formatet är känt som NTSC. I Europa är videostandarden 25fps på grund av dess 50Hz effektstandard. Det här formatet är känt som PAL. Onlinevideo laddas ofta upp med 30 bilder per sekund – och ibland till och med med 60 bilder per sekund för actiontungt innehåll.
På grund av 60hz-strömstandarden undrar många om det är möjligt att filma med NTSC fps i en PAL-region. Tack och lov har jag redan grävt i den här frågan, och du kan hitta alla insikter här.
Drop-frame-tidskoder
23,976fps, 29,97fps, 59,94fps
När färg-tv först introducerades orsakade den extra signalen som gav nyans- och mättnadsnivåer – känd som Color Subcarrier – störningar på befintliga svartvita tv-apparater i form av synlig statisk ström. Lyckligtvis eliminerades denna statiska uppsägning genom att bromsa bildhastigheten till 29,97. Sändningar i formatet 29.97 har sedan dess blivit industristandard. Det här formatet är känt som Drop-Frame, medan 30 fps skulle kallas Non-Drop-Frame.
För att kompensera för denna bildhastighetsförskjutning måste en Drop-Frames tidskod hoppa över bildrutorna 00 och 01 en gång i minuten, förutom multiplar på tio minuter. Det finns även Drop-Frame-varianter på 24fps och 60fps. Även om detta bör ha i åtanke när du arbetar med videoinnehåll, är det avgörande i sändningsvideo.
Bildfrekvenser för onlineinnehåll
Onlineinnehåll, som YouTube och Facebook-videor, behöver inte följa praxis för tv-standarder, och på samma sätt behöver de inte heller överensstämma med filmiska bildhastigheter. Om så är fallet, vilken är den bästa bildfrekvensen att använda? Tja, på grund av flexibiliteten hos onlineplattformar finns det ingen. I sina riktlinjer anger YouTube:
I slutändan kommer detta att bero på vilken typ av innehåll du skapar. Om du filmar resevloggar och vill fånga en filmatmosfär, kanske du vill köra med 24fps eller 25fps. Om du vloggar eller filmar fartfylld action, skulle du vilja köra med en hög bildfrekvens för att eliminera oskärpa från långsammare bildhastigheter.
Det finns mycket mer tekniska detaljer om hur bildhastigheter fungerar, men med denna kunskap kan du åtminstone identifiera dem och välja vilken som är rätt för ditt nuvarande projekt.
Om du vill gräva djupare i hur bildhastigheter påverkar din bild, kolla in några av artiklarna nedan:
- Arbeta med olika bildhastigheter i samma fil i Resolve
- Arbeta med proxyservrar med hög bildfrekvens i Adobe Premiere Pro
- Videohandledning:Vilken bildfrekvens ska du använda?
- 5 produktionstips för video med hög bildfrekvens