Färgläggare och videoproduktionsfolk är redan bekanta med LUTs (Lookup Table) och använder dem förmodligen redan för färggraderingsvideor. Detta är nästa nivå för att arbeta med LUT.
Vad är 3D LUT Creator?
3D LUT Creator är en mycket kraftfull och avancerad mjukvara som tillåter skapandet av LUT:er och den har enkel integration med Photoshop för fortfarande arbete. Ett enda klick för att ladda din nyskapade 3D LUT till Photoshop med ett lager för maskering om det behövs.
Gränssnittet
Det här är definitivt ett program för avancerade användare, det är väldigt kraftfullt och innehåller många olika verktyg för att göra olika saker med din färggradering. Det är värt att notera att programmet är blixtsnabbt på PC och körs lite laggy på Mac, användbart men definitivt långsammare. Det verkar som om det möjligen har designats på PC och överförts.
Var du ska börja
Programmet har en arbetsbild och referensbild som kan visas sida vid sida, upptill/nedtill eller växla fram och tillbaka. Kortkommandon visas i menyn.
Det finns flera sätt att överföra dina källbilder (foto eller stillbilder från klipp) till 3D LUT Creator.
Lyckligtvis fungerar mina favoritsätt att interagera med andra program också. Till exempel älskar jag att dra ett foto från Finder direkt till PS; detta fungerar även i 3D LUT Creator. Det finns också en bild från PS-knapp, som gör exakt vad den anger, laddas i det aktiva dokumentet från PS in. Dessutom fungerar det att klistra in från urklipp, det här är särskilt coolt om du t.ex. tittar på en video på YouTube eller tittar på en bild någonstans där du gillar betyget från, kan du använda din skärmdump till urklippsgenväg (Mac) och gå till 3D LUT Creator och tryck på Kommando+V och klistra in direkt. Du kan också byta arbete och referensbilder. Det finns naturligtvis menyerna, men vem använder menyer i program nu för tiden, när du väl lärt dig genvägarna.
Arbeta med din färg
Nu när din bild/innehåll är inläst i programmet kan du börja arbeta med din färg. Vissa är liknande verktyg som Photoshop eller andra program och vissa är helt unika för 3D LUT Creator.
De primära färgflikarna är:
Kanaler - För att arbeta med kanaler, ungefär som Channel Mixer i Photoshop.
Volym - Låter dig styra ljusstyrkan beroende på färgen. Här är ett exempel på volym med kontrollpunkten flyttad mot blått, och som visas i före/efter till höger, ljusnar det blått och i allmänhet mörknar andra färger. Det här är ett av de verktyg som du bara kan leka med och se vad det gör ganska tydligt.
A/B-rutnätet - Detta är ett av de mest användbara verktygen i programmet, eftersom det låter dig ändra nyans och mättnad för ett objekt eller färg i din scen utan att påverka andra färger. Rutnätet kommer i cirkulärt eller kvadratiskt och för detta exempel kommer vi att använda det cirkulära rutnätet. Färghjulet visar här kontrollpunkter runt om, närmare mitten är mindre mättad och de yttre kanterna är mer mättade. Så om du bara vill mätta blues kan du ta den blå punkten och dra den längre ut.
Med A/B Grid är det väldigt enkelt att kondensera och begränsa färger även inom din scen, eftersom du kan ta färger och dra punkten till varandra. Säg till exempel att du hade en himmel som hade en djupt rik blått på ena sidan och mer lila på den andra sidan. Du kan enkelt ta de lila punkterna på rutnätet och dra dem till den blå punkten och jämna ut färgen. Sedan kan du dra båda punkterna tillsammans och flytta dem runt rutnätet för att uppnå den specifika nyans du önskar.
Här är en visuell förklaring av A/B-rutnätet för att hjälpa dig förstå hur det fungerar... hämtat från 3D LUT Creator-videon som finns här:
C/L Grid - Detta tillåter specifik kontroll över kontrasten inom ett specifikt färgområde, baserat på rutnätet. Du kan rotera axelvinkeln för specifika nyanser att arbeta med. Detta är ett mycket unikt och kraftfullt verktyg.
Kurvor – Det här liknar Photoshop men mycket kraftfullare, eftersom det finns många olika sätt att interagera med kurvor, som att styra mättnaden baserat på luminans eller kontrollera mättnaden baserat på befintlig mättnad, eller styra luminansen baserat på aktuell mättnad. Detta är ett otroligt kraftfullt nytt sätt att arbeta med kurvor. Du kan också göra mycket exakta färgjusteringar baserat på siffrorna genom att använda färgrutor och många olika färglägen, jag använder vanligtvis HSV-läge (tänk på det som nyans, satt, luminans) Jag tror att V betyder Volym, vilket i huvudsak är samma sak, baserat på fliken Volym som beskrivits tidigare.
Själva programmet har många olika färgmodeller:LXY, MXY, MABe, MXYe, SXY, YUV, CMYK och RGBW, som de förklarar här:
2D-kurvor - Gridsystem för att arbeta med färg och luminans, visas här:
Och naturligtvis maskering - Det är här programmet blir riktigt intressant. Du kan självklart skapa masker baserade på många olika inställningar, som värme, nyans och mycket mer, som visas här:
Det finns många kraftfulla sätt att maskera vad din nya LUT påverkar i din scen. Även på maskfliken kan du "stapla" LUT-filer genom att ladda en extern LUT och sedan arbeta med programmet överst på den och sedan spara en ny LUT, det är en kombination. En sorts pseudo-lager LUT-effekt, möjligheterna är verkligen oändliga.
Hur man använder det här programmet
Det allmänna arbetsflödet jag ser skulle vara att ta din video och skärmbilda en scen som du vill färggradera, sedan klistra in den bilden i 3D LUT Creator, göra din färggradering och sedan spara filen som en LUT. Som du sedan kan importera via Premiere, After Effects eller vad du än jobbar med.
Du kan skapa en specifik LUT för varje projekt du arbetar med, eller så kan du skapa ett allmänt utseende som du gillar, till exempel en viss nyans till blå himmel, eller en viss nyans till svarta, etc. Spara LUT för att importera över dina bilder i framtiden, snabbt och enkelt.
Den kan också, som nämnts, användas med Photoshop för att arbeta med stillbilder också. För vilket du kan göra en sorts "rundtur" med knapparna "Bild från PS" och "LUT till PS".
Vem är det här programmet till för?
Främst videoproffs och redigerare. Fotografer kan också använda den för stillbilder.
Vad jag gillade
Flexibiliteten och kontrollen över allt färg är oöverträffad med detta kraftfulla program. Jag har bara knappt skrapat på ytan av dess otroliga kraft i den här recensionen.
Vad kan förbättras
Mac-prestanda skulle definitivt vara den främsta sak som definitivt skulle kunna behöva förbättring. Jag är ett arbetsflöde och effektivitetsnöt, så varje liten prestandajustering är en stor del för mig.
Slutsats
Programmet är ganska komplext, och jag tror att det är helt acceptabelt med tanke på att det inte är ett nybörjarprogram. Den är designad för avancerade färgare och personer som vill uppnå total kontroll över din färg.
Jag använder denna för allt mitt komplexa färgarbete. Med Premiere och After Effects kan jag göra mina drönarbilder superdramatiska och graderade, med lätthet. Och när jag arbetar med mina porträtt kan jag uppnå specifik toning som skulle vara mycket svårare att försöka uppnå i Photoshop.
Det finns tre prisnivåer, på 99 USD, 199 USD och 249 USD
För att lära dig mer eller köpa, besök den officiella webbplatsen.