* i fotografering: När kamerans slutare är öppen under en längre tid, registreras varje rörelse som inträffar under den tiden som en oskärpa. Detta kan vara antingen motivet som rör sig, kameran rör sig eller båda.
* i animering och VFX: Motion Blur läggs konstgjort till animation eller visuella effekter för att simulera effekten av en kamerainspelningsrörelse i den verkliga världen. Utan rörelsesuddighet kan animation ofta se hackig eller onaturlig, särskilt för snabba föremål.
Nyckel takeaways:
* Det orsakas av rörelse under exponering (verklig eller simulerad).
* Det skapar en streck eller oskärpa bakom rörliga föremål.
* Det kan vara en önskvärd effekt (för att förmedla hastighet, energi eller ett drömliknande tillstånd) eller ett oönskat (när du vill ha en skarp, tydlig bild).
Kort sagt, rörelsesuddighet är strimmen att flytta objekt i en bild eller animation, orsakad av rörelse under inspelnings- eller skapandeprocessen.