"Livestreaming:var ska jag ens börja?" Utan att ha en grundläggande förståelse för hur livestreaming fungerar kan det vara skrämmande att komma igång.
Om du vill:
- Börja streama med något mer än bara din webbkamera eller smartphone
- Förstå de grundläggande komponenterna i videoströmning online
- Lär dig grunderna för livestreaming snabbt
Då har du hamnat på rätt sida.
Vad du behöver för att börja livestreama:
- Video- och ljudkällor – Det här är kameror, datorskärmar och andra bildkällor som ska visas, såväl som mikrofoner, mixerflöden och andra ljud som ska spelas upp i strömmen.
- En videokodare – Det här är datorprogramvaran eller den fristående hårdvaruenheten som paketerar realtidsvideo och skickar den till Internet.
- En strömmande destination – Platsen där din livevideo blir tillgänglig online. Populära är YouTube, Vimeo och Facebook Live.
- En stabil internetanslutning – Så din stream inte fryser, buffrar eller släpps helt.
Grundinställningen och flödet av en livestream
1. Video- och ljudkällor
En ström av videodata (från en kamera, till exempel) för din liveström kallas en videokälla. En ström av ljuddata är en ljudkälla. En enkel stream kan bestå av bara en video- och ljudkälla, medan en mer komplex kan ha två eller flera ljud- och videokällor inblandade. Olika kombinationer av video- och ljudkällor kallas för "scener" eller "layouter" (tänk helskärm , bild-i-bild , eller sida-vid-sida layouter).
Videokällorna för en livestream kan komma från en:
- DSLR-kamera
- Videokamera
- Datorskärm
- Webbkamera
- PTZ-kamera
- Telefon- eller surfplattakamera
För livestreaming behöver du inte ha ett minneskort i kameran.
Ljudkällor kan komma från ett slag, handhållen eller USB-mikrofon, eller från en ljudfil. Om du kör din mikrofonsignal genom kameran kommer ljudet att vara inbäddat i din videokälla, vilket innebär att de kommer tillsammans via en kabel. Detta är ett mycket vanligt sätt att fånga ljud.
Var alltid uppmärksam på bakgrundsmusiken i din liveström eftersom videoplattformar online kan övervaka och flagga upphovsrättsskyddat innehåll. Du kan få ett upphovsrättsintrång eller till och med förbjudas från streaming.
Läs mer om hur du väljer en kamera för livestreaming:
Bästa kamerorna för livestreaming för alla budgetar (uppdaterad för 2022)
Läs merHur man spelar in ljud- och videokällor
För att börja streama online måste du fånga signalen från dina ljud- och videokällor. De flesta videokällor idag använder HDMI™- eller SDI-utgångar för extern anslutning. Både HDMI™- och SDI-kablar kan bära inbäddat ljud tillsammans med video. Om du använder en dator med en programvarukodare för att streama fungerar det inte att helt enkelt ansluta en kamera till en dator med en HDMI™- eller SDI-kabel. Du behöver en mellanliggande enhet som kallas ett fångstkort. Ett inspelningskort (som AV.io HD till exempel) ansluts till kameran på ena sidan och till datorn via USB på den andra, och fångar exakt vad kameran "ser". De flesta hårdvarukodare, å andra sidan, kommer med interna fångstkort, så att du kan ansluta videokällor direkt. Vi kommer att prata mer om strömmande mjukvara och hårdvara nedan.
Om du använder en USB-kamera eller mikrofon kan du dock förvänta dig att fånga dessa signaler genom att helt enkelt ansluta dem direkt till en dator.
2. Videokodare
Vad är en videokodare och varför behöver jag en?
En kodare "översätter" videosignalen för Internet. En kodare är en mjukvara som komprimerar och omvandlar den inkommande ljud- och videosignalen till ett digitalt, webbvänligt format. Du behöver en kodare eftersom de flesta videokällor inte är redo för livestreaming:videokameror är gjorda för att spela in stora och skrymmande videofiler, inte avsedda för streaming i realtid.
Typer av kodare
I huvudsak kan du idag välja att gå live från tre typer av kodningsenheter:mobiltelefon/surfplatta , en dator med strömmande programvara installerad , eller en dedikerad hårdvarukodare . Även om en mobiltelefon kan vara en allt-i-ett videokälla och kodningsenhet, är möjligheterna för liveproduktion som erbjuds av en mobil enhet extremt begränsade. Låt oss fokusera på kodningsverktygen som kan hantera mer professionella liveströmmar, med möjligheten att lägga till flera kameror och layouter.
Programvarukodare
En programvarukodare är ett installerat program som använder din dators resurser (CPU) för att snyggt packa ihop videon och skicka den online. Som tidigare nämnts krävs ett inspelningskort för att fånga videosignalen från din källa till din dator.
Det finns ett brett utbud av gratis och betald streamingmjukvara tillgänglig, inklusive Wirecast, vMix, Streamlabs OBS, den ständigt populära OBS Studio och många fler. Du kan lära dig allt om skillnaderna mellan dem i vår artikel om bästa streamingprogramvara. OBS Studio är ett bra sätt att börja lära sig om kodning eftersom det är gratis att ladda ner och installera, alla inställningar är lättillgängliga och det finns många onlinehandledningar som hjälper dig.
Det är viktigt att komma ihåg att strömmande programvara alltid tar en vägtull på datorns CPU. Detta betyder att om din dator inte är tillräckligt kraftfull för att hantera det, kan dina tittare uppleva buffring och tappade bildrutor medan du upplever en mycket laggy dator. Vi rekommenderar att du har en maskin som inte är lägre än en Intel Core i5 2,8 GHz med 8 GB minne för en bra livestreamingupplevelse.
Hårdvarukodare
En hårdvarukodare (d.v.s. strömmande hårdvara ) är en dedikerad enhet som hanterar all kodning. Ljud- och videokällor är anslutna direkt till hårdvarukodaren, inga inspelningskort krävs. Moderna kodare kan ta in flera videoingångsformat, inklusive HDMI™, SDI, VGA och DVI, såväl som XLR och 3,5 mm analogt ljud. Naturligtvis måste hårdvarukodare vara anslutna till nätverket (via Ethernet, eller Wi-Fi eller mobilt) för att kunna streama.
Hårdvarukodare kan komma i olika former, storlekar, funktionalitet och prisklasser. Vissa är små och bärbara, med möjligheten att ta in bara en eller två videokällor (t.ex. Webcaster X2). Vissa är designade för att tas med på vägen:dessa använder en bunden cellulär signal för en internetanslutning. Exempel inkluderar Teradek VidiU- och LiveU-kodare. Andra är mycket mer komplexa och kraftfulla, kan ta in många video- och ljudkällor, spela in, mixa, skala och växla mellan dem. Till exempel är Epiphan's Pearl-2 och Pearl Mini professionella allt-i-ett-liveproduktionsstudior med otroligt stor funktionalitet.
Pearl-2 och Pearl Mini, exempel på hårdvarukodare
På många sätt är hårdvarukodare mer bekväma och pålitliga än att använda en persondator med strömmande programvara. Hårdvarukodare är speciellt utformade för livestreaming. De frigör också din dator för andra uppgifter.
Se till att kolla in vår artikel för strömmande hårdvara kontra mjukvara om du vill veta mer om att välja rätt kodare för dig.
De viktigaste kodarinställningarna
Både mjukvaru- och hårdvarukodare har liknande variabla inställningar som påverkar din livestream. Här är de viktigaste att veta:
Bildfrekvens: Hur många bilder per sekund som visas i bildrutor per sekund (fps). Vanliga ingångar: 10 fps (upprörande låg, irriterande för det mänskliga ögat bildfrekvens), 24 fps , 30 fps (standard för digital video), 60 fps (vacker och verklighetstrogen).
Utdataupplösning: Storlek på videoram, bredd x höjd, i pixlar.
Här är några vanliga upplösningsnamn och deras alias:
Upplösningsförkortning | Mått, i pixlar | Även kallad |
480p | 858×480 | SD eller Standard Definition |
720p | 1280 x 720 | HD eller "HD Ready" |
1080p | 1920 x 1080 | FHD eller “Full HD” |
1440p | 2560 x 1440 | QHD- eller Quad HD-upplösning |
4K eller 2160p | 3840 x 2160 | UHD- eller Ultra HD-upplösning |
De vanligaste upplösningsstorlekarna som används idag är 720p och 1080p . Dessa siffror hänvisar till antalet pixlar uppmätt vertikalt. Den "p ” står för ”progressive scanning” och inte för ”pixel”.
Bithastighet: Hur mycket videodata du laddar upp per sekund. Generellt uttryckt i kilobit per sekund (Kbps), även om megabit per sekund (Mbps) används också ibland. Det är Kbps dividerat med ungefär 1000.
Allmänt värdeintervall är 1000-8000 Kbps. Vanliga värden är 1000 Kbps (absolut minimum för livestreaming) 2500 Kbps , 3000 Kbps , 5000 Kbps . Detta antal beror på bildhastighet och upplösning:ju högre bildfrekvens och upplösning, desto högre måste bithastigheten vara för en jämn, högkvalitativ livestream.
Codec: Avser metoden för att komprimera (koda) ljud- och videodata för snabbare överföring. H.264 är den vanligaste.
Att hålla en fin balans mellan bithastighet, bildhastighet och utdataupplösning är det som gör en bra stream. Hur högt du kan gå beror till stor del på vilken typ av kodare du använder och din internetbandbredd. Till exempel, med tillräcklig bandbredd kan en hårdvarukodare som Pearl-2 strömma 1080p-upplösning vid 60 fps utan att hoppa över ett slag, medan en äldre dator med strömmande programvara verkligen kan kämpa, tappa ramar och orsaka buffring även med tillräcklig bandbredd.
3. Strömmande destination
En strömningsdestination är onlinesajten, plattformen eller appen där din livevideo blir tillgänglig för andra. Dessa destinationer kallas oftare för nätverk för innehållsleverans , eller CDN. Populära gratis CDN inkluderar plattformar som Youtube, Facebook Live, Twitch och mer.
Det finns även betalda streamingplattformar. Dessa ger mycket mer kontroll över var och hur din livestream presenteras, vem som ser den och huruvida och hur strömmen tjänar pengar på. CDN som Vimeo, Vimeo Livestream, Dacast, StreamShark och andra erbjuder olika månadsplaner. Kostnaderna beror på mängden data i gigabyte du laddar upp.
Gratis eller betald, du måste registrera dig och logga in på ditt val av CDN. Vissa plattformar (YouTube) kräver att du går igenom några ytterligare steg och väntar i 24 timmar innan du kan börja livestreama.
Välja ett CDN (strömmande destination)
Naturligtvis vänder sig varje CDN till en specifik publik. Så fort du kommer på vad du livestreamar och vem din huvudpublik är kan du börja välja ett passande CDN. Här är några exempel:
- Twitch är främst för spel. Twitch är gratis att starta, med ytterligare nivåer om du behöver dem.
- YouTube (gratis) är till för många saker:personligt, livsstil, shower.
- Facebook (gratis) är till för att få kontakt med din gemenskap, dela omedelbara nyheter och för att utöka ditt varumärke.
- Mer specialiserade betalda CDN som Dacast, StreamShark och Vimeo Livestream är bra för stora evenemang som konserter och sport.
- Specialplattformar som Streamingchurch.tv (betald) är avsedda för livestreaming av kyrkotjänster och inkluderar många kringtjänster.
Vårt råd skulle vara att börja med ett gratis CDN, ta reda på alla ins och outs och sedan gå vidare till ett betalt, om du behöver. Så ja, du kan potentiellt börja livestreama gratis just nu! Se till att kolla in det här hur du väljer en CDN-artikel för mer detaljerad information om skillnaderna mellan innehållsleveransnätverk.
Skapa ett evenemang och fyll i beskrivningen
En standardfunktion hos en överväldigande majoritet av CDN:er låter dig välja mellan att gå live just nu eller schemalägga att gå live i framtiden. I båda fallen måste du fylla i liveströmningsbeskrivningen, kanske välja en kategori för din stream och lägga till några taggar. Att använda hashtags är ett bra sätt att få tittare till din stream.
Så här livestreamar du på YouTube
Läs mer4. Stabil internetanslutning
Att få en stadig nätverksanslutning är ofta den svåraste delen av livestreaming. Vi fann att den mest tillförlitliga anslutningen är en fast, dedikerad Ethernet-linje. Du kan naturligtvis gå live via Wi-Fi eller mobilt (4G/LTE) internet, men dessa typer av signaler tenderar att fluktuera.
Vi kan inte betona hur viktigt det är att utföra ett hastighetstest i förväg. Vi rekommenderar att du alltid har cirka 1,5 gånger din streams bithastighet tillgänglig för att ta hänsyn till dessa möjliga nätverksfluktuationer. Om din livestream till exempel har en bithastighet på 5 Mbps, se till att du har minst 7,5 Mbps uppladdning bandbredd tillgänglig för att säkerställa en tillförlitlig livestream.
Vi går in mycket mer i detalj om den nödvändiga internetbandbredden för livestreaming i en separat artikel. Se till att kolla upp det.
Så här livestreamar du:5 grundläggande steg.
I huvudsak handlar arbetsflödet för streaminginstallation till att ansluta dina källor till kodaren, ställa in dina scener (layouter) för växling, konfigurera några kodare och strömmande destinationsinställningar och upprätta en anslutning mellan kodaren och streamingdestinationen. Naturligtvis kommer användargränssnitten för strömmande destination och kodare att skilja sig från fall till fall, men det grundläggande arbetsflödet förblir detsamma. I exemplet nedan valde vi att visa Pearl-2 UI för kodaren och YouTube UI för streamingdestinationen.
Steg 1. Anslut dina ljud- och videokällor till kodaren.
Se till att allt har ström. Proffstips:när det är möjligt, använd växelström istället för batteriström, för alla och alla enheter, särskilt en kamera. Att placera kameran på ett stativ är alltid en bra idé. Använd ett fångstkort om du använder din dator med kodningsprogram. Inget fångstkort behövs med hårdvarukodare som Pearl-2.
Steg 2. Konfigurera kodaren
Om du planerar att byta mellan ett antal källor, fortsätt och förbered dina layouter (scener). Konfigurera sedan de viktigaste strömningsinställningarna:upplösning, bildhastighet och bithastighet. Om du är osäker, börja med 1280×720 upplösning, 30 fps bildhastighet och automatisk eller 3000 Kbps bithastighet. Allt annat kan i stort sett lämnas som standard. Med programvara som OBS kommer du att konfigurera dessa inställningar i appen på din dator. Med en hårdvarukodare å andra sidan måste du komma åt enhetens inställningar via webbgränssnittet eller via en app. Skapa en ny RTMP Push-ström.
Steg 3. Konfigurera destinationsinställningar för streaming
Logga in på din livestreamingplattform (d.v.s. streamingdestination eller CDN) och skapa ett nytt livestreamingevenemang. Fyll i din strömbeskrivning, konfigurera sekretessinställningar osv.
Steg 4. Kopiera och klistra in URL och streamnyckel från CDN till kodaren
Det är detta som faktiskt knyter ihop din kodare och din streamingplattform. För att veta var man kan hämta videodata måste CDN:n verifiera och ansluta till kodaren, medan kodaren måste veta vart den ska skicka data. Detta görs med ett speciellt lösenord som delas mellan de två, kallat strömnamn (eller ibland strömnyckel) . Strömnamnet/nyckeln tillhandahålls av strömningsplattformen (CDN). Håll den här nyckeln säker, eftersom de som känner till den kanske kan streama till ditt konto.
Streamens URL och nyckel finns vanligtvis i CDN:s avsnitt för avancerade inställningar eller kodningsinställningar. Kopiera stream URL (ser ut som en webbadress) och stream nyckel från CDN till respektive fält i kodarens UI. Du kan lämna fälten för användarnamn/lösenord tomma. Klicka på "Spara" eller "Använd".
Steg 5. Klicka på "Starta streaming" på kodaren för att gå live
När du trycker på "börja strömma" någonstans i kodarens användargränssnitt, bör ditt CDN-förhandsgranskningsfönster berätta att det tar emot signal från kodaren. Det finns i allmänhet en fördröjning på 10-30 sekunder mellan kodaren och liveströmmen på CDN.
Kontrollera liveväxling från kodarens användargränssnitt. Kom ihåg att du måste stoppa din stream även i kodarens gränssnitt.
Proffstips
- Livestreaming kräver mycket förberedande arbete. Att kontrollera att du har extra batterier, testa anslutningshastigheten och kontrollera ljudet bör vara en del av varje förberedelseprocess för livestream.
- Testa din livestream på ett dummy-konto/privat kanal först. Du kommer att lära dig om din bithastighet är tillräcklig, hur bilden ser ut, hur du låter, och detta kommer att ge dig en chans att göra justeringar.
- Det finns andra viktiga element för en bra livestream, som att ha ett snyggt set och bra belysning. När du har bemästrat alla grunderna, kolla in vår artikel om grundläggande livestreamingstudio för att lära dig hur du tar det till nästa nivå.
Se till att kolla in vår fantastiska bästa infografik för livestreaminginställningar. Det är ett utmärkt verktyg för att visualisera de olika strömningsinställningarna.
Slutsats
Livestreaming är ett mycket brett ämne, och varje streamingfall är olika. Det här inlägget var tänkt att vara en mycket allmän titt på hur man går live. Vi hoppas dock att vi kunde ge lite klarhet om grunderna för att gå live och hur man börjar livestreama. Att förstå dessa grunder tillsammans med lite övning hjälper till att göra dina livestreamar enastående.