I dag tittar vi på på de ekonomiska konsekvenserna av hur den CPU-beroende Premiere konkurrerar med den GPU-lutande Resolve.
I vår första Resolve vs. Premiere-showdown analyserade vi kostnaden för de två applikationerna. Resultatet var att Resolve skulle få dig att gå därifrån med mycket mer pengar i fickan – även med den betalda studioversionen – efter ett års användning. I den här omgången tittar vi på hur den CPU-beroende Premiere står sig mot den GPU-lutande Resolve – och de ekonomiska konsekvenserna av dessa två applikationer för en filmskapare utan till låg budget.
Oavsett hur mycket pengar du kan spara med gratis programvara jämfört med prenumerationsbaserad, med 4K, 12-bitars film, 10 Gb per minut-filer, en anstormning av inbyggda effekter och dagens media, kommer du att behöva investera i en maskin som till viss del kan hantera dessa filer. Något vilket innebär att du åtminstone kan få videouppspelning med låg upplösning, men inte nödvändigtvis uppspelning från originalfilen. Eftersom Resolve och Premiere fungerar på olika sätt, finns det också ett argument att även med den lägre kostnaden kan du få bättre uppspelning från Resolve. Låt oss titta på varför.
Om du följer tillräckligt många filmskapande sidor på sociala medier är jag övertygad om att du har sett minst ett "meme" som skämtar över hur mycket Premiere Pro kraschar.
Även om det kan finnas många anledningar till att Premiere Pro kraschar - eller fungerar trögt - med all sannolikhet, beror det på en daterad eller lågpresterande CPU. Även om Adobe har gjort framsteg med GPU-acceleration (GPU är ditt grafikkort), förblir de stenhårda på CPU-användning för att bearbeta programvaran. Du hör folk säga att med varje uppdatering verkar Premiere bli sämre. Detta kan vara ett resultat av att Adobe lagt till fler onödiga funktioner och bearbetning, vilket i slutändan försämrar programvaran. Du kan inte ignorera hur CPU-intensiv programvaran har blivit.
Puget Systems, en webbplats som kör benchmarking-tester byggda på sina egna system, listar Intel Core i9 9980XE som den bästa CPU:n för Premiere. Hur mycket? Åh, bara $2 200. Det motverkar poängen med vår tidigare showdown för att spara pengar. Naturligtvis betyder det inte att Premiere är föråldrad utan en $2 000-processor. Det är inte. Jag har en $500-processor och kan fortfarande (något) få uppspelning i realtid av 4K-klipp. Även om det visserligen blir mosig så fort jag applicerar några effekter.
I videon nedan ger killarna från Cinecom flera förslag på hur du kan optimera Premiere Pro utan att köpa en dyr CPU.
Tja, vad händer om du har en måttlig CPU och avancerad GPU? Med PC-spel på en rekordnivå, sitter många spelare omedvetet på en rigg som skulle kunna användas som en kraftfull redigeringsmaskin. Tja, i Puget Systems Premiere Pro Benchmark säger de följande:
Så även om GPU:n är en perifer i Premieres prestanda, ger den inte Premiere den välbehövliga ökningen den behöver på en maskin med en lågpresterande CPU.
Resolve Favors GPU
Resolve, å andra sidan, baserar sin prestanda på användarens GPU. Även om processorn fortfarande är en kritisk del av smidig drift (processorn kommer alltid att ta hänsyn till varje åtgärd i Resolve), gynnar balansen GPU:n. I förra showdownen refererade jag till en video från Zebra Zone. I den här videon skapade han en graf som jämförde lastbalansen mellan de två systemen. (Du kan se hans video här.)
Puget Systems benchmarktest för Resolve fortsätter med att ange följande:
Så, för filmskaparen utan budget, eller helt enkelt, de som inte har 2 000 dollar att spendera på en CPU - var placerar detta oss? Jag har bara försökt skumma ytan i den här omgången eftersom det tekniskt sett finns så mycket mer i varje kategori. Dessutom finns det många nya filmskapare som helt enkelt vill redigera film av högre kvalitet utan att gå vilse i teknisk jargong.
Så i korthet:för flytande redigering i Premiere Pro kommer du att behöva en avancerad processor och måttlig GPU; i Resolve, eftersom belastningen är mer balanserad (men till förmån för GPU), kan du använda en mellanklass-GPU och en mellanklass-CPU för redigering.
I båda fallen rekommenderar jag starkt att du läser Puget Systems hårdvarutest för både Resolve och Premiere, eftersom de är otroligt detaljerade, de gräver vidare i RAM och lagring, och de erbjuder till och med varumärkesförslag.
Var exakt är Resolves avancemang?
Särskilt kommer du att hitta förbättringar i de mindre delarna av programvaran som irriterar dig något. Men du kanske har vant dig vid irritationen - som sådan är det vanligtvis inte uppenbart förrän du uppgraderar. Exempel skulle vara den lilla fördröjningen när du drar nya media till programmet, den lilla fördröjningen när du trycker på play, bildrutefördröjningen när du skurar igenom ditt media, flyttar ett klipp över spåren, eller fördröjningen när du kör genom förhandsvisningen av miniatyrklippet.
Återigen, Resolve drar fördelen av att ha dina pengar i fickan på grund av hur det hanterar sin operativa kraft. Och även om du har råd med vilken GPU eller CPU du vill ha, skulle Resolve fortfarande gå framåt. I nästa match kommer vi att titta på effekterna som kommer med varje program.