REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> Videoredigering >> Ljudprogramvara

Vad är ljudduckar och hur

Audio Ducking förklarade:Att göra ett ljuddopp för en annan

Ljudducking, även känd som sidechain -komprimering, är en ljudproduktionsteknik där volymen på ett ljudspår automatiskt reduceras (eller "anka") när ett annat ljudspår når en viss tröskel. Det är som att ha ett ljud "steg åt sidan" så att ett annat ljud kan höras tydligare.

Föreställ dig en radio -DJ som pratar om musik:

* DJ:s röst är trigger eller sidechain ingång .

* Musiken är -ljud som duckas .

När DJ börjar prata minskar musikens volym automatiskt, vilket gör DJ:s röst lättare att förstå. När DJ slutar prata återvänder musiken till sin ursprungliga volym. Detta är duckande i aktion.

Hur det fungerar tekniskt (förenklat):

1. Triggeren: Du väljer ett ljudspår (avtryckaren) för att styra duckningseffekten. Detta är ofta det viktigaste ljudet du vill betona, som en voiceover, dialog eller ett blyinstrument.

2. Ljudet som ska ankas: Du väljer ljudspåret som kommer att påverkas av duckningen. Detta är vanligtvis bakgrundsmusik, atmosfär eller ljud som ska vara lägre i volym när triggerljudet finns.

3. Kompressorn (effekten av effekten): En kompressor används för att uppnå duckingeffekten. Istället för att använda ingångssignalen för spåret som ankas för att styra dess förstärkning använder den * trigger * -ljudet.

4. Tröskel: Du ställer in en tröskelnivå. När triggerljudet överskrider denna tröskel, startar kompressorn in. Detta avgör hur högt triggerljudet måste vara innan duckingeffekten startar.

5. Förhållande: Förhållandet avgör hur mycket ljudet som duckar reduceras. Ett högre förhållande innebär en mer drastisk minskning av volymen. Till exempel innebär ett förhållande på 4:1 att för varje 4dB överskrider triggsignalen tröskeln, ljudet som ankas kommer att reduceras med 1DB.

6. Attack: Attacktiden styr hur snabbt den duckande effekten sparkas in efter att triggerljudet överskrider tröskeln. En snabb attacktid betyder att duckningen händer nästan direkt. En långsam attacktid skapar en mer gradvis blekning.

7. Släpp: Släpptiden styr hur lång tid det tar för att ljudet ankas för att återgå till sin ursprungliga volym efter att triggerljudet sjunker under tröskeln. En snabb utgåva betyder att ljudet återvänder snabbt. En långsam frisättning skapar en mer gradvis blekning.

Hur man implementerar ljudduckar (allmänna steg):

1. Öppna din DAW (Digital Audio Workstation): (t.ex. Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, FL Studio, GarageBand, Audacity)

2. Importera eller skapa dina ljudspår: Placera Trigger -ljudet (t.ex. voiceover) och ljudet som ska ankas (t.ex. musik) på separata spår i din DAW.

3. Infoga en kompressor: Sätt i en kompressorplugin på * ljudspåret du vill bli ankad * (musikspåret, i vårt exempel).

4. Aktivera sidechaining: Hitta alternativet SideChain på kompressorns plugin. Detta är vanligtvis en rullgardinsmeny eller en knapp som säger "sidechain", "extern sidechain" eller något liknande. Välj * Trigger Track * (The Voiceover Track) som Sidechain -ingången. Detta säger kompressorn att lyssna på voiceover -spåret för att styra duckningen.

5. Justera kompressorinställningarna:

* tröskel: Sänk tröskeln tills du hör den duckande effekten börjar när Trigger Audio (voiceover) spelar. Justera den för att hitta den söta platsen där musiken reduceras tillräckligt utan att vara för distraherande.

* Ratio: Börja med ett måttligt förhållande (t.ex. 4:1 eller 6:1) och justera det för att kontrollera intensiteten på duckningen. Ett högre förhållande kommer att anka ljudet mer aggressivt.

* attack: Experimentera med attacktiden. En snabbare attack (t.ex. 1 ms till 10ms) kommer att skapa en mer omedelbar duckingeffekt, som ofta är lämplig för voiceovers. En långsammare attack (t.ex. 20 ms till 100 ms eller mer) kan skapa en jämnare, mer gradvis duckningseffekt.

* Release: Justera släpptiden för att styra hur snabbt ljudet återgår till sin ursprungliga volym. Matcha släpptiden till rytmen eller tempot för musiken för en mer naturlig klingande effekt. Experimentera med olika frisättningstider (t.ex. 50 ms till 500 ms eller mer) för att hitta vad som låter bäst.

* knä (valfritt): Vissa kompressorer har en "knä" -kontroll, som påverkar övergången mellan de okomprimerade och komprimerade delarna av signalen. Ett "mjukt knä" skapar en mildare, mer gradvis övergång, medan ett "hårt knä" skapar en mer plötslig övergång.

6. Lyssna och justera: Spela tillbaka ljudet och lyssna noga på duckningseffekten. Finjustera kompressorinställningarna (tröskel, förhållande, attack, frigöring) tills du uppnår önskat resultat. Målet är att skapa en smidig och naturlig klingande duckingeffekt som förbättrar tydligheten i triggerljudet utan att vara för distraherande.

Vanliga användningar av ljudduckning:

* voiceovers i videor och podcast: Att säkerställa att berättelsen tydligt hörs över bakgrundsmusik.

* dialog i filmer och spel: Se till att karaktärernas röster är framträdande under actionscener eller bullriga miljöer.

* Radiosändningar: Tillåter DJs att tala tydligt om musik.

* Live Sound: Minskar automatiskt volymen på backspår eller instrument när sångaren sjunger.

* Elektronisk musikproduktion: Skapa rytmiska pumpeffekter genom att använda en kicktrumma eller annat slagljud som avtryckaren. Detta är en vanlig teknik i genrer som EDM, House och Trance.

* Tillgänglighet: I ljudböcker låter automatiskt att minska bakgrunden när berättaren talar.

* Gaming Audio: I spel inträffar minskar volymen av musik eller omgivande ljud när en karaktär talar eller en viktig ljudeffekt uppstår (som ett skott).

Nyckelöverväganden:

* Subtilitet är nyckeln: Undvik överknappning, vilket kan låta onaturligt och distraherande. Målet är att skapa en smidig och transparent effekt som förbättrar tydligheten utan att märkas.

* Experiment med olika inställningar: Det finns ingen tillvägagångssätt i en storlek som passar alla. De optimala inställningarna beror på det specifika ljudmaterialet och den önskade effekten.

* Tänk på musiken: Musikens stil och tempo kommer att påverka valet av attacker och släpptider.

* Använd en högkvalitativ kompressorplugin: Kvaliteten på kompressorns plugin kan påverka ljudet från duckningseffekten.

Genom att förstå principerna för ljudduckar och experimentera med olika inställningar kan du använda denna kraftfulla teknik för att förbättra tydligheten, påverkan och den totala kvaliteten på dina ljudprojekt.

  1. Hur man klipper och trimmar ljud i 8 steg

  2. Hur man bleknar ljud i premiär

  3. Hur man spelar in strömmande ljud på Windows/Mac

  4. Hur man lägger till musik i iMovie

  5. Hur man isolerar sång med röstförbättring

Ljudprogramvara
  1. Hur man använder Photoshop Blending -lägen för finkonstporträtt

  2. Kamerajämförelse av 3 populära Nikon-modeller:D750 – D7100 – D5100

  3. Vad är ljudnormalisering om du använder

  4. Hur man lägger till en grunge -effekt dina porträtt med Lightroom

  5. Hur man skapar ett mörkt och humörigt rembrandt-stil porträtt i Lightroom

  6. Vilka Adobe-verktyg hjälpte dessa Tribeca Doc Editors?

  7. Dålig belysning? Använd denna enkla teknik för att lägga till digital kontrast

  8. Recension:Filterbooth Preset Collection för Lightroom och Photoshop