Spårning i VFX
Jag tror att vi med nästan 100% säkerhet kan säga att spårning är en av de viktigaste aspekterna av visuella effekter. Varje stor Hollywood-film som någonsin gjorts använde en form av spårning. Från att ta bort en mustasch från Stålmannens ansikte till att spåra en enkel affisch på en vägg.
Utan spårning skulle det inte vara möjligt, för annars skulle dina tillagda objekt som affischen sväva i rymden. Och det skulle förstås inte se så realistiskt ut. Jag tror att alla skulle känna sig rånade om de såg alla explosioner av Michael Bay glida över marken.
3D-kameraspårning
Som vi alla vet använder Hollywood superfancy och komplicerade system för att göra all sin spårning. Som helkroppsdräkter för att göra en motion capture av en person. Eller så kanske de spårar kameran med ett avancerade system som överför all rörelsedata till 3D-programvara, vilket gör det superenkelt att lägga till 3D-tillgångar senare.
Nu har jag inte riktigt ett high-end spårningssystem. Så för mig är det bästa sättet att spåra mina kamerarörelser med 3D-kameraspåraren från After Effects. Det kan verkligen göra några kraftfulla saker och ge fantastiskt resultat.
Men som de flesta tekniksaker kan det misslyckas ibland. Men oroa dig inte, vi har dig. Genom vår erfarenhet och alla misslyckanden vi fick utstå kom vi på ett par bra knep för att förbättra din spårning och skapa coola VFX.
Berättelseblock
Stort tack till Storyblocks för stödet i den här videon. Deras community-drivna bibliotek hjälper oss alltid att hitta något perfekt varje VFX-bild. Ta tillbaka den kreativa kontrollen med Storyblocks obegränsade royaltyfria aktiebibliotek och verktyg idag.