i. Förstå grunderna:codecs och containrar
* codec (koder-decoder): En programvara eller hårdvara som * komprimerar * Video- och ljuddata för lagring och transmission, och * dekomprimerar * den för uppspelning och redigering. Tänk på det som receptet för att packa och packa upp dina videodata. Olika codecs erbjuder olika nivåer av komprimering, kvalitet och kompatibilitet. Exempel:H.264, H.265 (HEVC), Prores, DNXHD/DNXHR, VP9.
* behållare (format): Ett filformat som * innehåller * de komprimerade videon och ljudströmmar, tillsammans med metadata som kapitel, undertexter och författarinformation. Tänk på det som förpackningen som håller Codecs komprimerade video och ljud. Exempel:MP4, MOV, AVI, MKV, WEBM. En behållare kan stödja flera codecs.
Nyckel takeaway: Du väljer en * codec * för att komprimera och dekomprimera videon och ljud, och en * behållare * för att paketera de komprimerade strömmarna i en fil. Behållaren bestämmer filförlängningen (t.ex. .mp4, .mov).
ii. Nyckelfaktorer att tänka på
1. Syfte/avsedd användning: Detta är den viktigaste faktorn. Vad ska du * göra * med videon?
* Redigering: Kräver codecs som är enkla att avkoda (snabb uppspelning) och upprätthålla hög kvalitet (minimal förlust under flera kodningar). "Redigera-vänliga" eller "mellanliggande" codecs är idealiska.
* Distribution (online, streaming): Prioritera mindre filstorlekar för snabbare belastning och mindre bandbreddförbrukning. Komprimering är nyckeln.
* Arkivering: Fokusera på förlustfria eller nästan förlorade codecs för att bevara den ursprungliga kvaliteten för framtida användning.
* uppspelning (lokal, presentation): Välj Codecs som är allmänt stöd av de avsedda uppspelningsenheterna och programvaran.
* Broadcasting: Specifika codecs och containrar krävs vanligtvis av sändningsstandarder och plattformar.
2. Kvalitetskrav: Hur viktigt är det att bevara den ursprungliga videokvaliteten?
* Förlustfri: Inga data går förlorade under komprimering. Resulterar i de största filstorlekarna. Lämplig för arkiveringsmästare. Exempel:Prores 4444 XQ, DNXHR 444.
* Near-Lossless: Mycket minimal dataförlust, ofta visuellt oskiljbar från originalet. Hög kvalitet med relativt stora filstorlekar. Lämplig för mellanredigering. Exempel:Provor 422 HQ, DNXHR HQX.
* Lossy: Data går förlorade under komprimering, men kan avsevärt minska filstorleken. Mängden förlust är justerbar. Lämplig för distribution och leverans. Exempel:H.264, H.265 (HEVC), VP9.
3. Filstorlek: Hur mycket lagringsutrymme har du och vilka bandbreddbegränsningar finns för distribution? Högre kvalitet betyder vanligtvis större filstorlekar.
4. Kompatibilitet: Vilken programvara och hårdvara kommer du att använda för redigering, uppspelning och distribution? Se till att din valda codec och behållare stöds. Överväg operativsystem (Windows, MacOS, Linux) och enheter (datorer, TV -apparater, mobila enheter).
5. Redigeringsprogramvara: Din redigeringsprogramvara har inbyggda codecs och stödda import-/exportformat. Kontrollera dess specifikationer. Vissa NLE:er fungerar bättre med vissa codecs. Exempel:
* Adobe Premiere Pro: Fungerar bra med Prores, DNXHD/DNXHR, H.264, H.265.
* Final Cut Pro: Använder primärt Prores, men stöder också H.264.
* davinci beslut: Utmärkt stöd för ProRes, DNXHD/DNXHR och RAW -format.
* Avid Media Composer: Förlitar sig starkt på dnxhd/dnxhr.
6. Hårdvaruacceleration: Vissa Codecs drar nytta av hårdvaruacceleration, vilket kan förbättra kodning och avkodningsprestanda avsevärt. Tänk på dina CPU- och GPU -funktioner. H.264 och H.265 är ofta hårdvaror.
7. bitrate: Detta bestämmer mängden data som används per sekund video. Högre bitrater resulterar i allmänhet i bättre kvalitet men större filstorlekar. Justera bitrate baserat på upplösningen och bildhastigheten för din video och den avsedda visningsplattformen. Använd målbit -kalkylatorer online.
8. Chroma SubSampling: Detta hänvisar till hur färginformation komprimeras. Vanliga alternativ är 4:4:4 (högsta kvalitet, minst komprimering), 4:2:2 (god kvalitet, måttlig komprimering) och 4:2:0 (mer komprimering, vanligt för distribution). 4:4:4 används vanligtvis för avancerat arbete och visuella effekter. 4:2:2 är vanligt för redigering och sändning. 4:2:0 är vanligt för webbleverans.
iii. Vanliga codecs och containrar och deras användningsfall
| Codec | Container | Använd fall | Fördelar | Nackdelar |
| ---------------
| H.264 (AVC) | MP4, MOV | Webbdistribution (YouTube, Vimeo), Blu-ray, konsumentenheter, vissa redigering | Utmärkt komprimering, utbredd kompatibilitet, hårdvaruacceleration. | Kan vara processorintensiv för redigering (särskilt med höga upplösningar). Lägre kvalitet vid samma bitrate jämfört med H.265. |
| H.265 (hevc) | MP4, MOV, MKV | 4K/8K Distribution, streamingtjänster, nyare enheter | Överlägsen komprimering jämfört med H.264, bättre kvalitet på samma bitrate. | Högre bearbetningskraft som krävs för kodning/avkodning, potentiella licensproblem, som inte är universellt stödda på äldre enheter/programvara. |
| prores | Mov | Redigering (Final Cut Pro, Adobe Premiere Pro, Davinci Resolve), Mastering, Archiving | Utmärkt bildkvalitet, snabb avkodning för smidig redigering, god färgnoggrannhet. Finns i olika smaker (422, 422HQ, 4444). | Större filstorlekar jämfört med H.264/H.265, främst designade för Apple -ekosystem (även om det är allmänt stöd över plattformar). |
| dnxhd/dnxhr | Mov, mxf | Redigering (Avid Media Composer, Adobe Premiere Pro, Davinci Resolve), Broadcast, Archiving | Utmärkt bildkvalitet, snabb avkodning för smidig redigering, professionell arbetsflödesstandard. Finns i olika smaker. | Större filstorlekar jämfört med H.264/H.265. |
| VP9 | Webm | Webbdistribution (YouTube), royaltyfria alternativ till H.265 | Royaltyfri, bra kompressionseffektivitet, alltmer stödd av webbläsare. | Kodning kan vara långsammare än H.264/H.265, kompatibilitet inte så universell som H.264. |
| AV1 | MP4, MKV | Webbdistribution, öppen källkodsfrihetsfri codec. | Högre komprimering än HEVC vid samma kvalitet. | Inte lika mycket stöd som H.264. Kodning kan vara mycket långsam. |
| avi | Avi | Äldre format, som sällan används för slutlig leverans, används ibland för äldre arbetsflöden. | Enkelt, allmänt stöd av äldre system. | Ineffektiv komprimering kan innehålla olika codecs (vissa föråldrade), mindre flexibla. |
| mkv | MKV | Arkivering, lagring av flera ljud-/undertextspår, mindre vanligt för distribution (men får popularitet). | Mycket flexibel, stöder flera ljud-/undertextspår, kapitelmarkörer. | Mindre universellt stödda än MP4 kan vara utmanande för vissa äldre enheter. |
iv. Exempel på arbetsflödet
* redigering för YouTube:
* Skytte: Sikta på högsta kvalitet som din kamera tillåter (t.ex. 4K).
* Redigering: Använd en mellanliggande codec som ProRes eller DNXHR i din redigeringsprogramvara för smidig uppspelning.
* export: Exportera till H.264 i en MP4 -behållare med en bithastighet som är lämplig för upplösningen (YouTube ger rekommenderade inställningar).
* Arkivering av viktiga bilder:
* Använd en förlustfri eller nästan förlorad codec som ProRes 4444 XQ eller DNXHR 444 i en MOV- eller MXF-behållare. Tänk på livslängden i containerformatet. Säkerhetskopiera regelbundet ditt arkiv.
* Professionell filmredigering:
* Använd ProRes 422 HQ eller DNXHR HQX (eller högre) i en MOV- eller MXF -behållare för offline -redigeringen. Använd de ursprungliga kamerafilmerna (eller en högkvalitativ proxy) för online-redigering (färgklassificering, efterbehandling).
* Streaming a Live Event:
* Använd H.264 (eller H.265) i en RTMP- eller HLS -behållare (beroende på strömningsplattformens krav) vid en bitrate som är lämplig för målgruppens internetanslutningar.
v. Bästa praxis
* test, test, test: Innan du förbinder sig till en codec och container för ett stort projekt, experimentera med olika alternativ för att se hur de presterar i ditt specifika arbetsflöde.
* Förstå dina verktyg: Lär dig funktionen och begränsningarna för din redigeringsprogramvara, kameror och uppspelningsenheter.
* Se dokumentation: Se dokumentationen för din programvara och hårdvara för rekommenderade inställningar.
* håll dig uppdaterad: Nya codecs och containerformat dyker upp ständigt. Håll dig informerad om de senaste framstegen.
* Tänk på lång sikt: Välj format som troligen kommer att stödjas i framtiden.
* Använd standardinställningar: Följ branschstandardinställningarna och bitraterna för att säkerställa kompatibilitet och kvalitet.
* Skapa proxyer: För mycket högupplösta eller krävande bilder skapar proxyfiler med lägre upplösning för redigering och lindra sedan till de ursprungliga bilderna för slutlig rendering. Detta kan förbättra redigeringsprestanda avsevärt.
* Färgutrymme och gamma: Var uppmärksam på färgutrymme (t.ex. Rec. 709, Rec. 2020) och Gamma (t.ex. 2,2, 2.4, HLG, PQ), särskilt när du arbetar med HDR -bilder. Misjaktade inställningar kan leda till felaktig färgåtergivning.
* Säkerhetskopiera alltid dina bilder
Sammanfattningsvis är att välja rätt codec och container är en balansåtgärd mellan kvalitet, filstorlek, kompatibilitet och prestanda. Genom att noggrant överväga de faktorer som beskrivs ovan kan du fatta välgrundade beslut som kommer att optimera ditt videoarbetsflöde och uppnå bästa möjliga resultat.