REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

FCPX, Apples Final Cut Pro X-redigeringsprogram har granskats

När detta skrivs vet hela världen att Apple har gjort om Final Cut Pro till en "X"-version, och det är inte som något du har använt. Är det iMovie Pro? Bara ytligt. Det går så långt utöver det. Apple fick en sak rätt på sin National Association of Broadcasters sneak peak; FCPX är ett helt nytt paradigm inom redigering.

Gränssnittet är radikalt annorlunda. Vi har ett mörkare landskap som är väldigt lätt för ögonen, samt en äkta helskärmsapplikation. Varje fönsterruta är dynamisk; kan ändras för den typ av arbete du behöver göra för tillfället, vilket ger tillgång till många verktyg på ett litet utrymme. Mycket är inte självklart utan att gräva i. Det nya tangentbordsanpassningsfönstret är trevligt och lätt att ha att göra med. Det gör det också mycket trevligt att utforska kortkommandon.


Mediehantering

Mediahanteringen är avsevärt förenklad och kan nu enkelt spänna över alla hårddiskar som din Mac kan komma åt. I fönstret Event Library ser vi en lista över alla anslutna hårddiskar. Vi kan skapa evenemang på varje enhet. Varje enhet som innehåller händelser har en Final Cut Pro Event-mapp. Evenemang är en behållare av mediatillgångar, typ av våra papperskorgar på högsta nivå så att säga. Tillgångar i varje händelse sorteras efter metadata:taggar, nyckelord, sökkriterier. Det är mer en databashantering än en Bins-hantering. Om du någonsin har arbetat med Final Cut Server eller andra hanteringssystem för mediaåtkomst kommer det att vara mycket bekant. Tillgångar kan också importeras i sitt ursprungliga format, eller som ProRes, det är användarens val.

Tillgång till filter (nu kallade effekter), övergångar, text, generatorer och teman är lätt via ett mediaåtkomstfönster. Det här fönstret och uppsättningen knappar ger oss direkt tillgång till ljudbiblioteken FCPX, Soundtrack Pro, Logic, GarageBand och iLife. Direktåtkomst till foton och videor i iPhoto och Aperture är ett annat trevligt tillägg.

Importen av DSLR och andra bandlösa tillgångar har blivit ganska strömlinjeformad. Använd bara Importera fil eller Importera från kamera (för att underhålla metadata) för att titta direkt på kortet och importera de ursprungliga filerna, eller få dem omkodade till ProRes. Så enkelt är det.

Vi kan också skapa mappar i Asset Library för att hjälpa till att organisera och konsolidera tillgångar, vilket kommer att bli nödvändigt när biblioteken börjar växa sig mycket stora. Apple rekommenderar att du skapar en mapp som heter "Final Cut Pro Unused Assets" på din enhet, där du kan dra enskilda Asset-mappar i hittaren så att de inte visas i FCPX Asset-biblioteksfönstret.

Vi har inte längre Sequences, vi har projekt. När du skapar ett projekt frågar det vilken ansluten enhet att lagra det på. Varje enhet som innehåller projekt har en Final Cut Pro Projects-mapp. Ett projekt är helt enkelt en fristående tidslinje. Vi kan skapa sammansatta klipp nu som liknar Nested Sequences. En nackdel är att dessa sammansatta klipp inte kan sparas någonstans oberoende, utan kan kopieras och klistras in mellan projekt. När detta skrivs finns det ingen favoritmapp som vi brukade ha. Jag säger vid denna tidpunkt eftersom Apple har meddelat att det kommer att lägga till många nya funktioner över tiden. Exakt vad de kommer att vara är någons gissning.

Precis som med tillgångar kan du skapa mappar i projektfönstret för att hålla dem organiserade och konsoliderade. Att skapa en mapp i Finder som heter "Final Cut Pro Unused Projects" för att flytta enskilda projektmappar kan så småningom också hjälpa.

Redigeringskoncept

Tidslinjen är ett helt nytt koncept. Det finns inga uppenbara "spår", men vi har en spårliknande struktur. I mitten av tidslinjen är en berättelselinje, ett solidt spår. Detta bygger på tanken att vi alltid lägger våra kärnberättande element på spår V1, A1, A2 i traditionell icke-linjär redigering (NLE). Denna berättelse har unika egenskaper, som att det inte får finnas några tomma utrymmen; detta hanteras av Gap Clips. En Gap Clip är en snigel som vi kan rulla och rulla med närliggande klipp. Det gör det också mycket enkelt att ersätta redigeringar för att fylla i dem. Alla dessa element fungerar och ser ut som spår, men är mycket mer dynamiska, intelligenta och lättare att hantera. Den nya färgkodningen av tillgångar per typ hjälper också till att identifiera och förstå projekt på ett ögonblick.

Redigeringen har förenklats med kommandon Lägg till, Infoga, Anslut, Skriv över och Ersätt, och mycket enkla kortkommandon. Om du kan komma ihåg Q, W, E, är du i stort sett där. (Detta är traditionella trepunktsredigeringar. Användning av Shift-tangenten tillsammans med redigeringsknapparna kommer att backa klippen. Annars är de tidsinställda med In-punkter.) Anslut redigeringar är ett annat nytt koncept. FCPX förutsätter att ditt kärnberättande media är i Story Line. Allt annat kommer att vara cutaways, text, kompositer, ljudeffekter, musik, etc. Dessa ansluter till specifika klipp i Story Line. Om ett anslutet klipp tas bort eller flyttas, kommer andra anslutna klipp ovan automatiskt att fylla i luckan. Detta gör tidslinjen mer kompakt och lätt att arbeta med. Det är ett nytt sätt att arbeta, och vissa redaktörer tycker att det är väldigt bekvämt. Med detta paradigm för Story Line och Connected Clips kan ingenting gå ur synk, någonsin, alls. Såvida du inte medvetet flyttar den ur synk.

Anslutna klipp kan också flyttas genom att dra, för att koppla dem till andra Story Line-klipp, eller för att flytta dem över eller under andra anslutna klipp som de behöver sammansätta med. Textklipp är väldigt tunna och uppenbara och håller sig ur vägen för andra klipp nu.

En fantastisk ny funktion kallas Auditions. Vi kan placera flera tillgångar på ett ställe i vår tidslinje och öppna sedan auditionsfönstret för att bläddra mellan varje tillgång. När vi valde en specifik tillgång tar den den platsen i tidslinjen. På så sätt kan vi provspela flera olika versioner av en redigering snabbt, enkelt och spara mycket tid. Kunder kommer att njuta av att inte behöva vänta på att du ska göra flera ersättningsredigeringar, eller ångra/gör om om och om igen, eller slå på och av klipp upprepade gånger.

Ljudet är trevligare att arbeta med nu, med inbyggt Dolby Surround Sound som det underliggande ramverket. Att kunna arbeta med ljudegenskaper ger oss nu fler alternativ. En riktig ljudmixer saknas dock. Jag är inte säker på hur Apple skulle införliva det i en icke-spårdesign, men det är ett viktigt verktyg som saknas.

Färggradering är en av de bästa jag har sett i NLE. Färgen "bar" tar lite att vänja sig vid; det är inte lika vetenskapligt som ett hjul, men är användbart. Med form- och HSL-matta verktyg, obegränsade sekundärer och allt som bearbetas parallellt snarare än i serie, är färggradering i FCP X en ren fröjd.

Det finns bara ett Viewer-fönster. Det ger en renare arbetsyta, men dynamisk redigering är inte möjlig nu. Vilket är synd, eftersom FCP 7:s redigeringsfönster var fantastiskt för att göra dynamisk trimning. Detta är en av nackdelarna med FCP X. Bortsett från dynamisk trimning, att ha bara ett Viewer-fönster håller saker mycket snyggt och stilrent. FCPX var verkligen designad för att fungera bra på ett enda monitorsystem. Du har möjlighet att antingen visa händelsebiblioteket och webbläsaren på en andra skrivbordsskärm, eller visa Viewer på en andra skärm. Denna konfiguration frigör verkligen mycket fastigheter på dina skärmar och gör FCPX mycket lättare att hantera.


Motion 5 och kompressor 4

En av de underbara nya funktionerna i FCPX är dess mycket snäva integration med Motion 5. Alla effekter, övergångar, generatorer och teman är nu Motion 5-mallar. Tillsammans med Motions nya Rig och Publish-funktioner har vi nu mer kontroll över dessa element än någonsin tidigare. Och vi kan fortfarande öppna en kopia av en mall i Motion för omfattande anpassning. FCP och Motion körs nu på samma ramverk, samma uppspelningsmotor och är som förenade syskon. I Motion kan användare nu skapa sina egna mallar för åtkomst i FCPX och på andra system. En rigg är en samling parametrar och tillgångselement konfigurerade till en anpassad kontroll. Riggar och individuella parameterkontroller kan publiceras med mallen, vilket ger slutanvändaren mer kontroll över element och åtgärder i mallen. Detta gäller allt, även övergångar. Vi kan nu nyckelbildsparametrar i övergångar.

Kompressorn har effektiviserats med det nya FCPX-utseendet och stöder HTTP-streamingformatet. DVD- och Blu-ray-grupperade förinställningar är borta; du måste manuellt justera codec-inställningarna själv nu. Och kapitelmarkörer kan bara läggas till en video i Compressor. Delningsmenyn har åtkomst till fler förinställda alternativ nu, inklusive Vimeo och iCNN. Alternativet "Skicka till kompressor" ingår också i Dela-menyn. Den gamla Qmaster-applikationen är nu borta, eftersom Compressor har den här funktionen inbyggd och automatiskt kan hantera dessa tjänster via Grand Central Dispatch-funktioner.

Slutsats

När detta skrivs har Multi-clip, XML och andra viktiga funktioner tillkännagivits av Apple, vilket indikerar att vi kommer att se FCPX mogna över tiden. De överlåter importen av äldre projektfiler till en tredje part eftersom det skulle vara mycket tekniskt svårt att göra. Med undantag för ingen dynamisk trimning är FCPX en fantastisk produkt, men inte för alla. Allt som allt är att arbeta med FCPX, Motion 5 och Compressor 4 ett helt nytt sätt att skapa media. Vissa redaktörer kommer att älska det; vissa kommer att hata det. Det ska bli intressant att se hur det utvecklas med tiden.

Tekniska specifikationer

CPU: Macintosh med Intel Core 2 Duo eller bättre

RAM: 2 GB min, 4 GB rekommenderas

Grafik: OpenCL-kompatibelt kort eller Intel HD Graphics 3000 eller senare

VRAM: 256 MB

Skärm: 1280 x 768 eller högre upplösning

OS: 10.6.7 eller senare, ProKit 7.0 eller senare

Footprint: 2,4 GB diskutrymme, 5 GB med Motion 5 och Compressor 4

Styrkor

  • 64-bitars, OpenCL, Grand Central Dispatch-kompatibel
  • Visuellt rent gränssnitt
  • Avancerade ljudfunktioner
  • Avancerad mediehantering
  • Hastighet och enkla redigeringsverktyg
  • Överlägsen färggradering

Svagheter

  • Brist på realtidsljudmixer med keyframing
  • Förlorar in/ut-punkter i webbläsarklipp när du byter fönster
  • Color Bar är inte lika logiskt eller vetenskapligt som det traditionella hjulet
  • Flera viktiga funktioner saknas, även om de utlovas i framtiden

Sammanfattning

Detta är ett helt nytt tillvägagångssätt för att redigera video som ger en rolig och snabb upplevelse för redaktörer på alla nivåer. Det är inte för alla, men de som tycker att det är tilltalande kommer att tycka att det gör efterproduktionsarbetet snabbare, enklare och roligt.

Apple Inc.

1 Infinite Loop

Cupertino, CA 95014

www.apple.com

300 $

Ben Balser är en Apple Certified Master Trainer, producent, konsult och skapar macProVideo.com utbildningsvideor.


  1. Premiere Pro vs Final Cut:Vem vinner The Video Editing Software Battle?

  2. Testbänk:Apple Final Cut Pro 2.0 redigeringsprogram

  3. Granskning av Apple Final Cut Studio 2 Videoredigeringsprogram

  4. Granskning av Apple Final Cut Express 4-program för videoredigering

  5. 7 tips för att redigera snabbare i Final Cut Pro X

Videoklipp
  1. Redigeringsprogram för Apple Final Cut Express

  2. Apple Final Cut Express 4 release

  3. Apple Final Cut Studio recension

  4. MAGIX Movie Edit Pro 17 Plus inledande redigeringsprogram granskad

  5. Avid Studios inledande redigeringsprogram har granskats

  6. De bästa videoredigeringsprogrammen:Final Cut Pro vs. Premiere Pro

  7. 10 måste-ha Final Cut Pro X-plugins

  8. Är det dags att byta tillbaka till Final Cut Pro?