REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Komplett nybörjarguide till Blender

Ny på Blender? Det här är vad du behöver veta för att komma igång med denna kraftfulla, kostnadsfria svit för skapande av 3D.

3D-modellering och datorgrafik skjuter i höjden i användning. Innehållskanaler av alla slag är alltmer beroende av animation, visuella effekter, rörlig grafik och VR. Speldesign, 3D-utskrift, texturering, skinning, partikelsimulering, sammansättning – you name it. Innehåll driver den elektroniska marknadsplatsen, som berör nästan alla branscher i världen.

Det finns ett antal plattformar du kan använda för att komma igång med 3D, och en av de mest populära är Blender . Låt oss ta en titt på vad det är, vad det kan göra och vad du behöver veta för att komma igång med denna populära programvara.


Mjukvaruguide för Blender

  1. Vad är Blender?
  2. Hur Blender hjälper videoskapare
  3. Hur man laddar ner Blender
  4. Datorkrav för Blender
  5. Bästa Blender-handledningar
  6. Komma igång med Blender
  7. Ladda ned modeller för Blender
  8. Vanliga frågor om Blender

What's Blender ?

Låt oss börja från början. Blender är en gratis 3D-skapande svit med öppen källkod. Om du precis har börjat skapa animerade filmer, visuella effekter, konst, 3D-utskrivna modeller, rörlig grafik, interaktiva 3D-applikationer, virtuell verklighet eller datorspel, så har du förmodligen redan läst några omnämnanden av programvaran.

Eftersom det är gratis behöver du inte oroa dig för hur du ska finansiera din inlärningsperiod medan du funderar på hur du använder programvaran.

När du har loggat tillräckligt med tid för att bli en avancerad användare kan du faktiskt använda Blenders API för Python-skript för att anpassa applikationen och skapa specialiserade verktyg. Blender inkluderar ofta dessa i uppdateringsversioner.

Men det finns mer med Blender än att vara gratis. Det är ett kraftfullt verktyg som kan hjälpa dig att skapa professionella renderingar – och det stöds av en kraftfull och aktiv community av supportrar som arbetar för att ständigt förbättra den.

Blenders ursprung sträcker sig ända tillbaka till 1988, när art director och mjukvaruutvecklare Ton Roosendaal var med och grundade den holländska animationsstudion NeoGeo. Studion blev snabbt ett av de ledande europeiska animationshusen, och Ton beslutade att det interna animationssystemet var för gammalt och behövde skrivas om helt. Denna omskrivning, som han påbörjade 1995, var avsedd att bli Blender med följande mål i åtanke:

Spola framåt till SIGGRAPH-konferensen i början av 2000, och Blender debuterar som en fantastisk succé. Cirka 5,1 miljoner i riskkapital senare, och Blender var iväg till tävlingarna!

Tjugo år senare är det fortfarande ett kraftpaket, och programvaran blir bättre och bättre. Så låt oss gå igenom några saker och lägga ut hur man använder det.


Hur Blender hjälper videoredigerare

Blender gör nästan lite av allt, vilket betyder att det också finns något för videoredigerare. Förutom att rendera fantastiska effekter för dina projekt, har Blender också en inbyggd videosekvensredigerare som låter dig utföra grundläggande redigeringsfunktioner som skärning och skarvning – förutom maskering och färggradering.

Videoredigeraren innehåller följande:

  • Live-förhandsvisning, luma-vågform, chroma vectorscope och histogram.
  • Ljudblandning, synkronisering, skrubbning och vågformsvisualisering.
  • Upp till 32 platser för att lägga till video, bilder, ljud, scener, masker och effekter.
  • Hastighetskontroll, justeringslager, övergångar, nyckelbildrutor, filter och mer!

Fördelen med en inbyggd redigerare som denna är att du kan klippa dina renderingar i sekvenser och arbeta med dem utan att starta ytterligare programvara. Detta ger videoredigerare mer kontroll över 3D-grafiksekvenser innan de importeras till större projekt, filmer, reklamfilmer eller andra format.

Att ta in videoredigerare i VFX-avdelningen på det här sättet innebär en mer sömlös klippning av slutprojektet, med mer organiska övergångar och en jämnare övergripande takt.


Hur man laddar ner Blender

Att ladda ner Blender är enkelt. Gå bara till blender.org och klicka på nedladdningslänken högst upp på skärmen för att ladda ner den senaste versionen (när den här artikeln skrevs är det version 2.93.5 ). Välj ditt operativsystem, klicka på den blå Hämta-knappen , och spara sedan filen var du vill på din dator.

När nedladdningen är klar, navigera till installationsfilen och dubbelklicka . Efter det följer du helt enkelt programvarans anvisningar för att installera den.


Vilka är kraven?

Här är kraven för Blender.

Hårdvara (minst):

  • 64-bitars dual core 2Ghz CPU med SSE2-stöd
  • 4 GB RAM
  • 1280×768 skärm
  • Mus, styrplatta eller penna+surfplatta
  • Grafikkort med 1 GB RAM, OpenGL 3.3
  • Mindre än 10 år gammal

Hårdvara (rekommenderas):

  • 64-bitars quad core CPU
  • 16 GB RAM
  • Full HD-skärm
  • Treknappsmus eller penna+surfplatta
  • Grafikkort med 4 GB RAM

Hårdvara (optimal):

  • 64-bitars CPU med åtta kärnor
  • 32 GB RAM
  • Full HD-skärmar
  • Treknappsmus och penna+surfplatta
  • Grafikkort med +12 GB RAM

Krav för grafikkort:

NVIDIA

GeForce 400 och nyare, Quadro Tesla GPU-arkitektur och nyare, inklusive RTX-baserade kort, med NVIDIA-drivrutiner (lista över alla GeForce och Quadro GPU:er).

AMD

GCN 1:a generationen och nyare. Eftersom Blender 2.91, Terascale 2-arkitekturen är helt utfasad, försök att använda 2.90 – även om det inte stöds, kan det fortfarande fungera. {Lista över alla AMD GPU:er.}

Intel

Haswell arkitektur och nyare. {Lista över alla Intel GPU:er}

macOS

Version 10.13 eller nyare för Intel-processorer på hårdvara som stöds. Version 11.0 för armbaserade processorer (Apple Silicon).

(Alla specifikationer via blender.org.)


Var finns de bästa blenderhandledningarna?

Att titta på tutorials och arbeta igenom dina egna projekt är ett smart sätt att lära dig själv hur du använder programvaran. I denna sammanfattning av Blender-tutorial har vi samlat våra fem bästa destinationer för Blender-tutorial för nybörjare. När du har bemästrat dessa har vi också identifierat 10 Blender YouTube-kanaler som du bör titta på för att fortsätta att förbättras.

Eftersom Blender är öppen källkod och gratis, är communityn som använder den aktivt för att dela vad de har gjort och hur de gjorde det. Denna samarbetsanda hjälper till att driva konkurrensandan som får 3D-artister att skapa bättre och bättre renderingar. Ta dig tid att se vad andra har gjort, och om de är villiga att visa dig hur de gjorde det, prova det själv.

Om du precis har börjat med 3D-modelleringsvärlden är det en bra idé att prova projekt av alla slag, inte bara de som du tänker på direkt. Ju större variation av projekt du genomför, desto mer omfattande kommer din portfölj att bli.

Detta är viktigt om du vill arbeta professionellt inom området. Din portfölj kommer att vara ditt visitkort, och om du kan visa skicklighet i alla typer av ämnen, sekvenser, texturer och mer kommer du att vara en mer tilltalande kandidat att anställa.


Komma igång

Ett av de bästa sätten att komma igång i Blender är med den klassiska munkutmaningen skapad av Andrew Price (a.k.a. "Blender Guru"). Den här utmaningen är ett praktiskt sätt att lära känna Blender, och den kommer att introducera dig till många av programmets delar.

I det här inlägget går vi igenom allt du kan förvänta dig att lära dig genom att slutföra munkkursen. Du kommer att utforska det intuitiva användargränssnittet, 80/20-regeln (som säger att du kommer att använda 20% av funktionerna 80% av tiden) och snabbtangenterna du kommer att lita på.

Som nybörjare är det viktigt att du läser kommentarsavsnitten i videohandledningar som detta eftersom saker och ting kan förändras när uppdateringar släpps, och kommentarerna kommer vanligtvis att ta itu med dessa ändringar.

När du har experimenterat och tagit dig igenom en introduktionsövning, finns det mycket mer där ute som hjälper dig att utveckla dina färdigheter

Och om du letar efter mer strukturerad vägledning, kolla in några gratis onlinekurser, som "Bli bekväm med Blender", som erbjuds av Coursera. Eller "Lär dig 3D-modellering:Blender Basics in Under Two Hours", som erbjuds av Udemy. Kurser som dessa erbjuder mer formella introduktioner till Blender och kan hjälpa dig att avgöra vad du behöver lära dig härnäst.

Och här är några fler gratis Blender-kurser som du kan utforska.


Var man kan köpa modeller för Blender

Du kommer att behöva modeller för dina kreativa projekt i Blender, och vi tror att en av de bästa platserna är den senaste medlemmen i Shutterstock-familjen:TurboSquid. Det är en marknadsplats som liknar PremiumBeat som för 3D-artisters arbete till branscher som AR/VR, spelutveckling, VFX, reklam och mer.

Du kan söka efter en specifik modell, bläddra efter kategori eller filtrera efter format, kvalitet och polyantal. Du kan till och med ladda ner några modeller gratis, bara för att komma igång.

Vi parade ihop med TurboSquid och har flera gratis modeller för användning i Blender. Låt oss ta en titt på sex gratis modeller som du kan ladda ner just nu, med ett klick.

Klicka bara på någon av dessa knappar nedan så startar din nedladdning automatiskt. Du kan sedan importera dem i Blender genom att klicka på Arkiv>> Importera och välja den modell du vill arbeta med. Kolla in hela katalogen med gratis modeller.

De 6 gratismodellerna för användning i Blender inkluderar:skolbuss, kristaller, glassvagn, nycklar, origami-kran och en Maya-pyramid. Ladda ner dessa gratis modeller genom att klicka på nedladdningsknapparna nedan.

Dessa modeller är gratis att använda i alla personliga eller kommersiella projekt. Genom att ladda ner godkänner du att inte omfördela dessa tillgångar.

LADDA NED GRATIS BUSSMODELL

LADDA NED GRATIS CRYSTALS MODELL

LADDA NED GRATIS MODELL FÖR GLASSKORT

LADDA NER GRATIS MODELL FÖR NYCKEL

LADDA NED GRATIS ORIGAMI-MODELL

LADDA NED GRATIS PYRAMIDMODELL

TurboSquid är en fantastisk resurs för 3D-modellering och datorgrafiktillgångar. Det grundades år 2000, långt innan alla pratade om 3D, och långt innan de mest populära innehållsdestinationerna på internet ens fanns.

TurboSquid har över en miljon modeller i olika format och stilar i sitt bibliotek, alla gjorda av kreativa människor från hela världen – och nya artister bidrar med arbete varje dag. Du kan använda TurboSquid-tillgångar direkt i dina projekt, eller så kan du helt enkelt bläddra i katalogen för inspiration i dina egna modeller.

TurboSquid är den senaste medlemmen att gå med i Shutterstocks kreativa familj, vilket innebär att du nu kan få alla slags tillgångar du behöver under ett tak. Vi har After Effects-mallar på RocketStock, royaltyfri musik här på PremiumBeat och bilder, bildmaterial och VFX på Shutterstock.

Alla dessa tillgångar kommer från arbetande kreativa som har ställts inför samma utmaningar som du hittar i dina egna projekt. Kvalitet är vår främsta prioritet, så du kan lita på konsekvens mellan våra varumärken för alla dina kreativa tillgångsbehov.

Ta en titt på TurboSquids modellkatalog! Kolla sedan in deras rabatterade och rea-modeller , likaså.


Är Blender nybörjarvänlig?

Vi tänkte att du kanske har några frågor, så här är några svar på vad du kan förvänta dig som en Blender-nybörjare.

Hur lång tid tar det att lära sig?

Detta kommer att variera beroende på hur mycket tid du har att ägna åt att lära dig programvaran, men generellt sett kommer det att ta dig mellan två veckor och en månad innan du förmodligen börjar känna dig bekväm med programmet. Ju mer tid du lägger ner på att öva (och ju mer regelbundet du övar), desto snabbare blir programmets funktionalitet en självklarhet.

Är Blender lätt att förstå?

Ja och nej. Det finns mycket att bemästra i Blender, så din första upplevelse kan kännas överväldigande. Men om du bläddrar tillbaka upp till vårt omnämnande av 80/20-regeln kan du se hur du kommer att begränsa Blender-världen lite i början. Du kommer att bemästra några grundläggande tekniker inom bara ett par veckor, och du kommer förmodligen att förlita dig mycket på dessa medan du lär dig mer avancerade metoder. Med tiden kommer din allmänna behärskning av Blender att utökas, men det kommer förmodligen att ta ett par år att bli en riktig Blender-ninja.

Hur mycket kostar Blender?

Blender själv är gratis. Helt gratis. Det är en produkt med öppen källkod, vilket betyder att det finns en hel gemenskap där ute som använder och förbättrar programvaran hela tiden. Vissa av dessa utvecklingar blir tillgängliga som tillägg, och de kan ha sina egna prislappar. (Du kan se några exempel här.)

Är Blender ett säkert program?

Blender är helt säkert att ladda ner – så länge du laddar ner den direkt från den officiella Blender-webbplatsen. Den levereras inte förladdad med någon skadlig programvara, så du kan installera den på din dator med tillförsikt. Ladda aldrig ned Blender från en tredjepartswebbplats.

Vad är några av Blenders användningsområden?

Blender har massor av användningsområden. Du kan se det som en enda filmbutik. Framför allt skapar användare 3D-effekter med Blender, men den har också en kompositör, en filmredigerare och en motor för att skapa spel. På 3D-sidan erbjuder Blender modellering, spårning, arkitektur, animation, partikelfysik och till och med stöd för 3D-utskrift.

Vilka 3D-filformat stöder Blender?

Blender stöder massor av filformat, både vid import och som export. Här är en lista över kända filtyper som stöds för både import/export:

3D: Collada (.dae), Alembic (.abc), Motion Capture (.bvh), Stanford (.ply), Wavefront (.obj), X3D Extensible 3D (.x3d/.wrl), STL (.stl), Scalable Vector Grafik (.svg), gITF (.glb/.gltf)

Bild: BMP (.bmp), Iris (.sgi/.rgb/.bw), PNG (.png), JPEG (.jpg/.jpeg), JPEG 200 (.jp2/.j2c), Targa (.tga), Cineon &DPX (.cin/.dpx), OpenEXR (.exr), Radiance HDR (.hdr), TIFF (.tif/.tiff)

Video: AVI (.avi), MPEG-1 (.mpeg1), MPEG-2 (.mpeg2), MPEG-4 (.mpeg4), Quicktime (.mov), DV (.dv), Ogg (.OGG), Matroska (. .MKV), Flash (.SWF), H.264 (.H264), MP4 (.mp4)

Ljud: Advanced Audio Codec (.acc), Audio Codec 3 (.ac3), Free Lossless Audio Codec (.flac), MP2 (.mp2), MP3 (.mp3), Opus (.opus), Pulse Code Modulation (.pcm) , Vorbis (.ogg/.ogv/.oga/.ogx/.ogm/.spx)

Är det värt tiden att lära mig Blender, eller ska jag lära mig något annat?

Den korta versionen är "ja". Blender är ett dynamiskt verktyg med en rad funktioner på ett och samma ställe. Inlärningskurvan är lite brant till en början, och det finns aspekter av gränssnittet som är unika för Blender. Det kommer att ta lite tid att vänja sig vid dessa egenheter och med tiden kanske du bestämmer dig för att du vill experimentera med olika applikationer – att etablera en grund i Blender kommer att göra det lättare att lära sig andra applikationer.

Om du vill utforska några Blender-alternativ, här är en lista som du kan börja med:

  • Autodesk Maya
  • ZBrush
  • Modo
  • Bförartist
  • SketchUp
  • Noshörning
  • Cinema 4D
  • Natron

Varje plattform kommer att erbjuda en annan upplevelse, så ägna lite tid åt att undersöka fördelarna och nackdelarna med var och en innan du bestämmer dig för att lära dig en applikation.


Slutsats

Kort sagt, det bästa sättet att lära sig hur man använder Blender är helt enkelt att använda Blender. Det finns ingen ersättning för experiment och tid i stolen. Varje gång du behärskar en teknik, utmana dig själv att lära dig en ny och delta i samtalet. Att lura i kommentarstrådar eller foruminlägg kan hjälpa dig att hitta information, men det tar dig inte in i communityn.

Eftersom det är öppen källkod och gratis, har Blender en blomstrande onlinegemenskap. Att delta i konversationen är det perfekta sättet att vara en del av alla nya utvecklingar och hur man använder dem. Och när du är redo kan du till och med börja förbättra programmet själv – Blender kan helt enkelt ta med dig ditt arbete i programmet!


Behöver du fler insiktsfulla tips och handledningar om Blender? Vad sägs om ett par introduktioner till TurboSquid? Nåväl, vi har dig täckt:

  • Bästa webbplatsen för att ladda ner 3D-modeller för Blender, Cinema 4D och mer
  • De 10 bästa YouTube-kanalerna för blender för 3D-artister
  • 8 saker jag lärde mig genom att skapa munken i Blender
  • 3D-termer som alla banbrytande skapare behöver känna till
  • Lågpolydesign:3D-stenografi och grafisk designtrend

Omslagsbild med tillstånd av TurboSquid.


  1. Bildfrekvens:En nybörjarguide

  2. Textgrafik i video:En komplett guide

  3. Redo för bröllop:En nybörjarguide till bröllopsvideo

  4. Komplett guide till Keyframing i iMovie

  5. Apple iOS 9 komplett guide

Videoklipp
  1. Hur man redigerar videor:den kompletta guiden

  2. En komplett guide för att följa fokussystem

  3. En nybörjarguide till videohotell

  4. Kameravinklar – en komplett guide

  5. Hur man redigerar video:en nybörjarguide

  6. En nybörjarguide till konsten att bränna film

  7. Vår guide till nybörjarvideo:Utrustning

  8. Total nybörjarguide till Lightroom – steg för steg