REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Hur animerar man kameran med nyckelbilder i Blender?

"Hur animerar du en kamera i Blender?"

Du borde ha vetat att Blender kan göra riktigt mjuka kamerarörelser om det görs rätt. Den här kameraanimeringen är bara utmärkt och får din modell att röra sig längs den väg du ställer in vid kameran. Därför kommer du säkert att behöva en modell i det här fallet. Det är rätt plats om du är ny och inte vet att kameran fungerar i animation. Tja, du måste överväga olika kameravinklar och positioner för att få jobbet gjort effektivt. Håll ögonen öppna och vet alla steg som krävs för att animera kameran i Blender i följande avsnitt.

Del 1:Hur animerar man kamerarörelsen med nyckelbildrutor i Blender?

Utan vidare, låt oss gå vidare med steg-för-steg-guiden angående Självstudie för Blender-kameraanimering .

Steg för att animera kamera i Blender

Steg 1:Lägg till några kuber runt scenen

Att lägga till några kuber är det första du ska göra efter att du kommit in i Blender-arbetsytan. Högerklicka och tryck på Mesh > Kub flik för att fortsätta.

Sedan måste du ge olika material till varje kub för att se de andra effekterna.

Du måste välja varje kub och klicka på Rendera objekt fliken som visas nedan.

Således kan du snabbt animera kamerans brännvidd och bländare i Blender.

Steg 2:Lägg till nyckelbildrutor

Välj Kamera i dispositionen och håll muspekaren över Kameran panel, som visas i bilden nedan.

Du kan se att en brännvidd på 53 millimeter är standardlängden. Så, håll muspekaren över brännvidden och tryck på "I"-tangenten för att lägga till nyckelbildrutan vid bildruta 1.

Flytta sedan till bildruta 20 och ändra brännvidden till 35 millimeter för att lägga till ytterligare en nyckelbildruta. Du kan byta till en brännvidd på 150 millimeter vid bildruta 40. Och du kan ändra tillbaka till standardbrännvidden på 53 millimeter vid bildruta 60.

Nu måste du lägga till nyckelbildrutor genom att justera F-Stop värde på fliken Aperture.

Håll muspekaren över F-stoppet och tryck på 'I' nyckel för att lägga till nyckelbildrutan vid bildruta 1. Gör F-Stop-värdet till 1 vid bildruta 20, 0,1 vid bildruta 40 och 2 (standard) vid bildruta 60 samtidigt som du lägger till motsvarande nyckelbildrutor.

Steg 3:Animera runt ett objekt

Detta steg är enkelt. Välj kameran och tryck på Alt + R för att rensa rotationen och Alt + G för att rensa platsen.

Vrid nu kameran runt X-axeln 90 grader och flytta sedan kameran längs Y-axeln. Öppna sedan View-panelen med N-tangenten och kontrollera Lås Kamera att se flik.

Nu behöver vi ett tomt T att använda som styrenhet för animeringen.

Välj sedan kameran tillsammans med Töm . Använd Ctrl + P för att ta fram menyn Förälder och välj Objekt . Gå nu in i kameravyn och rotera Empty med R och R nyckel.

Du kan nu se att kameran rör sig längs den tomma.

Under arbetsytan Animation, välj Tom och lägg till en nyckelbildruta på bildruta 1.

Gå sedan till bildruta 20, flytta den tomma och lägg till en nyckelbildruta. Upprepa sedan liknande process för bildruta 40 och bildruta 60.

Så det här är allt du behöver när det gäller Blender 2.8-kameraanimationshandledning. Du kan nu gå vidare till nästa del för att veta hur man animerar kameran i Blender längs en väg.

Del 2:Hur animerar man kameran längs en väg i Blender?

Nedan följer de tydliga och enkla stegen för att animera kameran i Blender längs en väg .

Steg 1:Skapa en sökväg

Du måste lägga till Bezier-cirkeln för att skapa en väg.

Sedan måste du skala upp cirkeln. Sedan finns det ett behov av att ändra placering och rotation av kameran. Så välj kameran och använd Alt + R för att ändra banan och Alt + G för att ändra platsen.

Steg 2:Använd Empty som kontroller för animering

Lägg till Empty som kontroller för animering, som visas i bilden nedan.

Skala sedan upp Empty så att du enkelt kan se det. Välj kameran tillsammans med Töm och använd Ctrl + P för att få fram menyn Förälder. Välj sedan Objekt (Fortsätt transformera).

Det betyder att vi kan flytta Tom och kamera samtidigt.

Steg 3:Välj Bezier Circle

Välj Bezier-cirkeln och tryck på i läget Lägg till. Välj en av punkterna över Bezier-cirkeln och använd Skift + S för att komma åt Snap-menyn. Välj sedan Markör till valda, som visas i bilden nedan.

Välj nu Tom igen, tryck på Skift + S för att komma åt Snap-menyn och välj Välj till markör .

Den flyttar Tom till Bezier-cirkeln . Välj din kamera och rotera så att den kommer att vara vänd mot objektet.

Välj Töm , Bezier Circle, och tryck på Ctrl + P för att komma åt föräldramenyn. Välj sedan Följ sökväg flik.

Lägg sedan till en nyckelbildruta på bildruta 1 under animationsarbetsytan. Sedan måste du lägga till ytterligare en nyckelbild vid kamerans slutpunkt, vilket är 100 i det här fallet.

Så allt detta görs för att animera kameran i Blender längs en väg.

Slutsats

Så, förhoppningsvis, fick du lära känna hela Blender camera animation tutorial beskrivs ovan i steg-för-steg-guiden. Låt oss veta dina ytterligare frågor angående stegen om några. Kolla också in båda avsnitten eftersom vi också har beskrivit hur man animerar kameran i Blender längs en väg.


  1. Hands on med Polaroid OneStep+

  2. Hur man reser med en filmkamera

  3. Matlagning med Keyframes

  4. Hur animerar man kameran med nyckelbilder i Blender?

  5. Smarttelefoner med de bästa kamerorna

Videoklipp
  1. Hur man fotograferar ett porträtt av en främling med WOW-faktorn

  2. Hur man tar fantastiska bilder med iPhone XR-kameran

  3. Hur fixar jag problemet med min Yuneec Camera App?

  4. Hur man tar bilder med Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K

  5. Hur man gör en bildspelsvideo med nyckelbilder?

  6. Hur man använder Elgato Green Screen med FilmoraX

  7. Hur man enkelt animerar text i video med FilmoraPro

  8. Hur man delar skärmen med zoom