REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> filmutrustning >> Belysning

Hur man skapar en glödeffekt i

Du måste vara mer specifik! "Glow Effect" är en mycket bred term och det bästa sättet att skapa det beror starkt på:

1. Vad du vill applicera glödet på: Är det text, en bild, ett 3D -objekt, en hel scen?

2. Vilken programvara använder du? Photoshop, After Effects, Unity, Blender, Web Development (CSS/JavaScript), etc.

3. Vilken glödstil letar du efter? Subtil, intensiv, yttre glöd, inre glöd, neonglöd, ängelglöd, etc.

Jag kan dock ge dig en allmän strategi för flera gemensamma sammanhang:

i. För bilder (Photoshop, GIMP, liknande bildredigerare):

Det är troligt det du letar efter för det mesta.

* Allmän yttre glöd:

1. duplicera skiktet: Gör en kopia av det lager du vill applicera glödet på. Detta håller den ursprungliga intakt.

2. gaussisk oskärpa: Applicera en Gaussisk oskärpa på det duplicerade lagret. Gå till *filter> oskärpa> gaussisk oskärpa *. Justera * radien * för att kontrollera glödets storlek. En högre radie betyder en bredare, mjukare glöd.

3. Justera lagerstil / blandningsläge:

* Photoshop: Dubbelklicka på det suddiga lagret för att öppna panelen i lagret. Du kan justera inställningarna * yttre glöd * där (storlek, opacitet, färg, blandningsläge). Alternativt kan du justera skiktets * blandningsläge * (vanligtvis inställt på "Normal") till något som "skärm" eller "Linear Dodge (ADD)". Experiment för att se vad som ser bäst ut. Justera också * opaciteten * på skiktet för att kontrollera glödets intensitet.

* gimp: Du justerar huvudsakligen lagret * opacitet * och * blandningsläge * (liknande Photoshop). Du kan behöva justera skiktets * nivåer * eller * kurvor * (färger> nivåer eller färger> kurvor) för att intensifiera färgen innan du applicerar oskärpa.

4. Färg: Före eller efter oskärpa, justera färgen på duplikatskiktet. Använd *nyans/mättnad *, *färgbalans *eller ett liknande verktyg (finns under menyn "Bild" eller "färg"). Välj en färg som du vill att glödet ska vara.

* Mer kontrollerad glöd (med val):

1. val: Gör ett urval av det område du vill att glödet ska komma från. Använd valverktyg som Magic Wand, Lasso eller Quick Selection Tool.

2. Expand Selection: Gå till * Välj> Modify> Expand * (Photoshop) eller * Select> Grow * (GIMP). Utöka valet med några pixlar. Detta är området där glödet kommer att dyka upp.

3. Fjäderval: Gå till * Välj> Modifiera> Fjäder * (Photoshop) eller * Välj> Fjäder * (GIMP). Fjäder valet med några pixlar. Detta skapar en smidig övergång för glödet.

4. Nytt lager: Skapa ett nytt, transparent lager.

5. Fyll med färg: Fyll det fjädervalet på det nya lagret med önskad glödfärg med hjälp av färghinkverktyget eller med *Redigera> Fyll *.

6. blandningsläge &opacitet: Justera skiktets blandningsläge (skärm, linjär dodge (tillägg)) och opacitet för att finjustera effekten.

* inre glöd: Både Photoshop och GIMP har inbyggda * inre glöd * lagerstilar eller filter.

* Photoshop: Dubbelklicka på lagret för att öppna skiktstilpanelen och välj *Inner Glow *.

* gimp: Det finns inget direkt "inre glöd" -filter. Du kan uppnå en liknande effekt genom att använda en kombination av *fas *, *oskärpa *och *färgöverlägg *.

ii. För text (Photoshop, gimp, illustratör, Inkscape, etc.):

Teknikerna är mycket lik bilder, men ofta lättare att tillämpa eftersom text redan är ett vektorobjekt (i program som Illustrator och Inkscape) eller ett väl definierat lager (i Photoshop och GIMP).

* yttre glödskiktstil (Photoshop): Dubbelklicka på textskiktet i Photoshop och tillsätt en yttre glöd. Justera färg, storlek, spridning och opacitet.

* duplicerade, oskärpa och blandning (alla program): Duplicera textskiktet, applicera en Gaussisk oskärpa på duplikatet och ställ in duplikatets blandningsläge för att "screen" eller "lägg till." Justera opaciteten hos det suddiga skiktet.

* Expand och fjäder (illustratör, Inkscape):

1. Skapa din text.

2. Skissera texten (illustratör:*typ> Skapa konturer *; Inkscape:*sökväg> Objekt till sökväg *). Detta konverterar texten till vektorformer.

3. Duplicera den beskrivna texten.

4. Applicera en oskärpa effekt på duplikatet (Illustratör:*Effekt> oskärpa> Gaussisk oskärpa *; Inkscape:*Filter> Blur> Gaussian Blur *).

5. Ändra färgen på den suddiga texten till önskad glödfärg.

6. Skicka den suddiga texten bakom originaltexten (Illustratör:*Objekt> Ordna> Skicka mot rygg *; Inkscape:*Objekt> lägre till botten *).

iii. För webbutveckling (CSS):

* `Textskugga" (för text):

`` `CSS

h1 {

Färg:vit; / * VIKTIGT:Texten måste vara en basfärg */

Textskugga:0 0 5px #00ffff, 0 0 10px #00ffff, 0 0 15px #00ffff, 0 0 20px #00ffff;

}

`` `

Detta skapar flera skuggor med ökande oskärpa och offset, vilket ger illusionen av en glöd. Justera färgerna och pixelvärdena för att kontrollera glödets storlek och intensitet. Du kan lägga till fler skuggor för en starkare effekt.

* `Box-Shadow` (för element som div eller knappar):

`` `CSS

.glowing-knapp {

Bakgrundsfärg:#28A745;

Färg:vit;

Gränsen:ingen;

POLDING:10px 20px;

Border-Radius:5px;

Box-Shadow:0 0 10px #28A745; / * Enkel glöd */

/ * Eller en mer komplex glöd:*/

/* Box-Shadow:0 0 5px #28a745, 0 0 10px #28a745, 0 0 15px #28a745; */

}

. Glowing-knapp:Hover {

Box-Shadow:0 0 15px #28A745; / * Starkare glöd på hover */

}

`` `

Återigen kan flera skuggor användas för att skapa en mer skiktad glöd. Du kan applicera denna glöd på alla HTML -element.

* `Filter:Drop-Shadow ()` (för bilder):

`` `CSS

img.glowing-image {

Filter:Drop-Shadow (0 0 10px blå);

}

`` `

* CSS `BACKDROP-FILTER` EGENSKAP :

Detta kommer att oskärpa bakgrunden * bakom * ett element. Om elementet är transparent (eller halvtransparent) kan detta skapa en slags glödeffekt eftersom det underliggande innehållet är suddigt. Används ofta med genomskinliga vita element för en frostad glaseffekt.

* CSS `radial-gradient` egendom :

Detta kan användas för att skapa en enkel glödeffekt.

`` `CSS

.glow-element {

Bakgrundsbild:radiell gradient (cirkel, RGBA (255,255,255,0,5) 0%, RGBA (255,255,255,0) 70%);

}

`` `

iv. För 3D (mixer, enhet, oreal mot motor osv.):

Glödeffekten i 3D -miljöer uppnås med hjälp av olika tekniker baserat på den specifika motorn eller programvaran.

* blom (efterbehandling): Nästan alla 3D-motorer har en * blom * efterbehandlingseffekt. Detta gör att ljusa områden i scenen "blöder" ljus och skapar en glöd. Du måste aktivera efterbehandling och sedan lägga till blomningseffekten. Justera blomintensiteten, tröskeln (ljusstyrkan på vilken blom startar) och storlek för att kontrollera effekten.

* Emission Shaders: Tilldela en emission skuggare till det objekt du vill glöda. Utsläppsskuggare kräver inte att ljus är upplysta; De avger ljus själva. Du kan styra utsläppets färg och styrka.

* Ljuskälla: Ibland avger du faktiskt inte ljus från objektet, du placerar helt enkelt en mycket liten, intensiv ljuskälla * nära * objektet för att simulera en glöd runt den.

* halo/lins flare (effekter): Dessa läggs ofta till som effekter efter processen kring ljusa ljuskällor och kan bidra till en glödande känsla.

* Anpassade skuggare: Du kan skapa mycket sofistikerade glödeffekter med hjälp av anpassade skuggare i mer avancerade 3D -applikationer. Dessa gör att du kan definiera exakt hur ljuset beter sig och interagerar med objektets yta.

v. För videoredigering (efter effekter, Premiere Pro, etc.):

* glödeffekt: Efter effekter har en inbyggd "glöd" -effekt. Applicera det på det lager du vill glöda och justera radien, tröskeln och intensiteten. Du kan ofta uppnå bättre resultat genom att lägga flera glödeffekter med olika inställningar.

* stylize> Hitta kanter + glöd: Applicera "hitta kanter" -effekten på dina bilder (inställt på "invertera"). Tillsätt sedan en glödeffekt. Detta ger en mycket intensiv neonglöd.

* duplikat, oskärpa och blandning: I likhet med Photoshop, duplicera skiktet, applicera en Gaussisk oskärpa och ställ in blandningsläget på skärmen eller lägga till.

* Särskilda/partikelsystem (efter effekter): För komplexa eller dynamiska glöd kan du använda partikelsystem för att avge glödande partiklar från ett objekt.

Sammanfattningsvis, för att få ett * specifikt * svar, berätta för mig:

* Vad försöker du göra glöd? (Text, bild, objekt, UI -element etc.)

* Vilken programvara använder du?

* Vilken typ av glöd försöker du uppnå? (Subtil, ljus, neon, etc.)

När jag har den informationen kan jag ge dig mycket mer riktade och användbara råd! Lycka till!

  1. Hur man använder hård belysning Skapa ett dramatiskt porträtt

  2. En Guide för belysningsförhållanden:Hur man gör (eller bryter) dina porträtt

  3. Så du har ingen modell? Här är sätt att öva på din porträttbelysning med leksaker

  4. Ljusmasker:Vad de är och hur man använder dem

  5. Varför och hur man använder en stjärnspårare för foton av natthimlen

Belysning
  1. När behöver du byta ut huvudkortet på Yuneec?

  2. Drone Industry Insiders Svar:Kan du försörja dig?

  3. Har du någonsin undrat hur en CCD-sensor fungerar?

  4. Hur man snabbt skannar och digitaliserar foton

  5. Bästa biokameror under 1000 $ 2022

  6. Hur man använder två LED -lampor uppnår humöriga porträtt

  7. Sonys pro-grade Alpha 1 är den första i en helt ny kategori av kameror

  8. Uppdatera DJI Smart Controller (steg-för-steg-guide)