I forntida tider utövade mänskligheten den mystiska ritualen med ljuddubbning till videoband. Med rädsla och bävan tryckte videoredigerare på Audio Dub-knappen på sina inspelare och bad till gudarna att allt skulle fungera. Detta krävde en nivå av skicklighet och hantverk som är okänd i den moderna världen. Idag är de flesta redaktörer inte bekanta med termen ljuddubbning men de utför liknande uppgifter med varje projekt.
Hämta redskapet
Termen dubbning har flera betydelser i videovärlden. I allmänhet innebär det att överföra media – ljud i det här fallet – till ett annat medium eller format. För våra syften kommer vi att definiera ljuddubbning som metoden att ersätta eller utöka ljud som spelats in under den ursprungliga fotograferingen. Detta händer så lätt med datorredigering att vi ofta tar det för givet.
Naturligtvis behöver du något sätt att spela in det nya ljudet som ska dubbas och dina val växer nästan dagligen. Ett av dina första val kan vara att spela in på en dator – stationär, bärbar eller till och med en netbook. Så länge datorn har ett ljudkort med mikrofonuttag, är du i affärer. Även om ljudkvalitet alltid är ett problem, är det möjligt att spela in med många olika mikrofoner, från en enkel extern datormikrofon till olika professionella modeller. Kom ihåg att din dators mikrofonjack inte har fantomkraft på professionell nivå, så det kan begränsa dina mikrofonval. Du behöver också en ljudadapter eller två.
Om en dator inte är tillräckligt bärbar för dig, överväg att använda din kamera som en ljudinspelare. Om du redan spelar in med externa källor bör all utrustning vara på plats. Kom ihåg att många videokameror har Automatic Gain Control, eller AGC, aktiverat som standard. Om du kan stänga av den, vänligen gör det. Om inte, vet bara att den finns där och gör några tester för att avgöra hur det kommer att påverka dina inspelningar.
Ett sista alternativ – och en växande kategori – är en bärbar, blixtbaserad ljudinspelare. Med tillval från alla stora tillverkare kan detta vara det perfekta tillbehöret för fältinspelning. De flesta har inbyggda stereomikrofoner som spelar in till flashminneskort. Detta är en komplett, handhållen inspelningslösning som fungerar med allt från inspelning av ljudeffekter, till musik och till och med voice-overs.
Sätt igång
Den första tendensen är att bara koppla in och trycka på inspelningsknappen, men det kan finnas mer än så. Vad händer om du spelar in från en annan källa än en mikrofon? Ljudet du behöver spela in kan komma från någon annan enhet som en mixer, spelkonsol eller musikinstrument. Och nu då? Börja med rätt ljudanslutningar och/eller adaptrar. När det är på plats är det dags att kontrollera din inspelningsnivå. Detta är ett viktigt steg. Om signalen från din källa är för låg kommer inspelningen att vara brusig. Om signalen är för hög kommer du att höra en otäck förvrängning vid uppspelning. Nivåinställning med en videokamera eller dedikerad ljudinspelare är vanligtvis så enkelt som att vrida på en ratt eller klicka på en knapp eller två tills du har en bra stark nivå. Att spela in till en dator är lite mer komplicerat. Datorljudkort har vanligtvis ett enkelt 1/8-tumsuttag märkt med en mikrofonikon. Detta är perfekt om du faktiskt använder en mikrofon. Det kan även finnas ett annat jack märkt Line. Detta är för direktanslutna källor som vi nämnde ovan. Om ditt ljudkort inte har ett linjeingångsuttag, ge inte upp än. Öppna kontrollpanelen för ditt ljudkort och titta på ingångarna och inspelningsinställningarna. Ingången kan ha ett alternativ att välja mellan mikrofon och linjenivå. Du kan också se en hög förstärknings- eller boostläge för ingången. Se till att det är avstängt. För att ställa in en bra inspelningsnivå, koppla in din mikrofon eller annan enhet, tryck på inspelningsknappen på din programvara och titta för att se vad som händer. Om signalen visas som knappt en blick på mätaren eller vågformsdisplayen, justera ingångsnivån för att få mer signal. På samma sätt, om nivån är för hög och mätarna eller displayen visar full signal för det mesta, vrid ingångsreglaget nedåt tills du ser en bra genomsnittlig volym. Alla ljudkort är olika så leta runt och se vilka alternativ du har.
Gör dubbningen
När ditt nya ljud är inspelat kan du skjuta in det i ditt projekt eller "dubba" det. Idag är processen så enkel som att släppa det inspelade klippet på ett ljudspår och glida runt det tills det passar projektet. Naturligtvis finns det andra alternativ också. Den mest grundläggande modifieringen är en enkel volymjustering. Öppna mixern i ditt redigeringsprogram och justera tills det låter rätt i mixen. Kanske behöver du en volymförändring som sker över tid, som en tona in/ut eller en tillfällig volymsänkning för dialog. Detta åstadkommes med nyckelbilds "handtag" i programmet om det erbjuder det. Alternativt kan du tajma den övergång du behöver och utföra den i din ljudmjukvara först. Om du faktiskt byter ut ljud som spelats in under fotograferingen, se till att stänga av originalljudet eller sänka volymen helt.
Glöm inte alla andra tillgängliga ljudalternativ som tonkontroll, dynamikkontroll och specialeffekter som reverb och eko. Dessa effekter kan få din ljuddubbning att låta som om den spelades in via en telefon eller i en grotta – och allt däremellan.
Dagens videoredigeringsteknik gör den urgamla praxisen med ljuddubbning föråldrad. De som kom upp under bandredigeringstider kommer aldrig att beklaga dess bortgång. Det var en smärta. Processen att spela in och spela in ljud har förändrats för alltid och det är en mycket bra sak.
Sidofält:Alternativa sökvägar
Efter några inspelningar med ditt datorljudkort kan du bestämma dig för att kvaliteten inte uppfyller dina standarder. Det är bra, eftersom de flesta inbyggda ljudkort saknar det svårfångade professionella ljudet. Lyckligtvis finns det dussintals – kanske hundratals – externa ljudgränssnitt tillgängliga idag. Vissa fungerar med USB medan andra använder ett FireWire-gränssnitt, men alla lägger till in- och utgångar av högre kvalitet till din dator. Vi har sett mycket bra gränssnitt från $30 men majoriteten faller i kategorin $200 och uppåt. Analysera dina produktionskrav och hitta ett gränssnitt som passar din redigeringsstil och budget. Du kommer inte ångra det.
Medverkande redaktör Hal Robertson är en digital mediaproducent och teknikkonsult.