Om du fortfarande inte har sett vår "Artlist is Fast"-reklam, kolla in den här och kolla sedan in vår syn på den välbekanta tidsfrysningseffekten. I det här inlägget får du lära dig insidan och utsidan av hur vi skapade detta ögonblick fruset i tiden.
Låt oss hoppa in.
Belysning och inställning
För en retrokänsla använde vi en klassisk amerikansk diner inspirerad av filmer som Pulp Fiction. Vi använde träväggar, träbord, bruna soffor och målade väggarna i rött för att få en varm färgpalett.
För att återskapa det naturliga solljuset som kom genom luckorna använde vi 2 HMI:er som huvudbakgrundsbelysning, en var 1,8K och den andra var 2,5K. Vi använde Arri Skypanel som nyckelljus och en dismaskin för att ge middagen ett härligt diffust utseende.
Ett enkelt gör-det-själv-trick
Kommer du ihåg mannekängutmaningen från 2016? Väl. tidsfrysningseffekten är ungefär liknande men med en mycket högre svårighetsgrad. Efter att ha gjort lite forskning om de olika sätten du kan skapa en tidsfrysningseffekt, bestämde vi oss för att använda mest praktiska tekniker och kombinera dem med lite CGI.
Vi använde en enkel DIY-teknik för vätskorna. Vi smälte lite vax och formade det på det sätt vi ville att vätskan skulle se ut. För fasta föremål som maten tog vi metalltrådar och limmade olika delar i slumpmässiga vinklar och lager på trådarna. Sammantaget är det här ganska enkla gör-det-själv-tekniker.
X-faktorn i någon tidsfrysningseffekt är skådespelarna. De behövde hålla sig stilla när kameran gjorde snabba rörelser mellan människorna, situationerna och rymden.
Övergång till tidsfrysning
För att varna publiken om att de är på väg att gå in i tidsfryst territorium behövde vi en etablering där allt fryser utom vårt huvudämne. Vi valde flugskottet som vår övergång in och ut ur tidsfrysningen.
Den flugan är en 3D-modell som vi köpte på TurboSquid, en sida där du kan hitta alla möjliga bra 3D-modeller för dina projekt. Vi animerade den i Cinema 4D och renderade den med Octane, en renderingsmotor som använder din dators GPU.
För att göra vår fluga så realistisk som möjligt tog vi en 360 graders bild av uppsättningen med originalbelysningen och återskapade sedan ljuset i farten i Cinema 4D. Vi komponerade allt det i After Effects och tog olika närbilder av reaktionsbilder av vårt huvudmotiv till flugan som stroppade i luften. För att förbättra tidsfrysningseffekten lade vi till våra praktiska effekter några föremål och vätskor med After Effects i efterproduktion.
Det är en Wrap
Vi hoppas att detta hjälpte dig att lära dig hur du skapar din egen tidsfrysningseffekt. Ta del av våra tips för att använda färg och ljus och följ med oss för fler BTS-tips som förenklar din filmskapandeprocess. Under tiden, glöm inte att vara kreativ.