I den här artikeln tar vi en titt på tre vanliga effekter och om efterproduktionsversionen lever upp till in-camera-effekten.
En av de äldsta frågorna inom digital kinematografi är "in-camera or in post?" Fungerar stilistiska val som linstyp, filter och objektivskakning bättre om du använder dem med kameran på inspelningsplatsen, eller kan du producera samma effekt i bekvämligheten av ditt efterproduktionshem - utan att kompromissa med originalnegativet?
Båda metoderna har sina fördelar och nackdelar. Effekter i kameran är generellt sett billigare, och du kan kontrollera deras detaljer på inspelningsdagen - med regissören närvarande för sign-off. Postproduktionseffekter tar längre tid, men du får finare kontroll, och om de är för överdrivna kan du slå ner dem - eller slå upp dem om du behöver. Som alla posteffekter kostar de mer. Däremot kan de kosta mycket mer om du försöker applicera effekten – som en anamorfisk linsstil – på en hel film.
Låt oss börja med det enklaste:linsfilter. DP:er som tror att moderna digitalkameror och linser producerar en bild som är för skarp och klinisk, och som saknar filmens kemiska brister, använder bitar av glas eller plast som skruvas fast på linsen eller glider in i den matta lådan. Tiffens Black Pro-Mist mjukar upp bilder på ett mycket filmiskt sätt – särskilt hudfel – och blommar ut höjdpunkterna. Den finns i olika styrkor, såväl som påskruvnings- och drop-in-format.
Vi fann att skjutreglaget för mellantonsdetaljer i DaVinci Resolve gjorde ett mycket liknande jobb som Black Pro-Mist - samt minskade kontrasten. Det bästa resultatet var att lägga till den lättaste sortens Black Pro-Mist 1/8 på linsen och sedan använda Resolve för att öka effekten. På så sätt är du inte låst till en extrem look.
Nästa utmaning var kameraskakningar. En liten mängd kameraskakningar hittar in i de flesta handhållna bilder, och det är ganska standard. En våldsam och dramatisk kameraskakningseffekt, som de som används i kampscener eller jordbävningar, är svår att kontrollera och inte hälsosam för kameran (under en lång period kan den skaka loss delar från riggen). Det finns till och med en enhet som kallas "image shaker" som monteras på 15 mm-skenorna framför kameran och skakar bilden utan att skaka kamerans ömtåliga insida.
Med viss rörelseoskärpa tyckte vi att det var ganska enkelt att lägga till kameraskakningar i posten genom att använda gratis mallar på internet och kartlägga bilderna till dem. Tänk på att du måste fotografera med en högre upplösning än din leveransupplösning, så att du har utrymme att flytta runt ramen och inte se svart runt utsidan av din bild.
Den sista och svåraste in-camera effekten vi provade i posten var anamorfa linser. Många DP:er är besatta av anamorfisk, men få filmbesökare vet eller bryr sig om vilken linsform en filmskapare använder. Som sagt, de kan förmodligen arbeta på en medveten nivå för att associera filmen med andra filmer – både klassiska och samtida – inspelade anamorfiska.
De tre huvudsakliga visuella egenskaperna hos anamorfisk är vinjettering, kantförvrängning och en oval horisontell linsutstrålning.
Du kan lägga till de två första av dessa i After Effects med en annan fantastisk mall, den här gången från RocketStock. Du måste mappa linsens bloss till blossarna i din bild, vilket kan vara bra för ett par bilder, men det kan vara en stor huvudvärk för en hel långfilm.
Dessa experiment kom fram till att det är smart att testa effekten du tänker på innan du dyker huvudstupa in i in-kamera- eller posteffekter, för att se var det bästa mediet är:kontroll kontra tid. Då vet du åtminstone vad du ger dig in på.