Vi har sammanställt en lista med relevant arkivfilmsterminologi åt dig här. Läs det, lär dig det, använd det. Och imponera på nästa kund.
Försöker du ta reda på vad "codec" betyder? Vad sägs om "compositing", "4K" eller "B-roll" för den delen? Dina svar finns här i vår Shutterstock-videoordlista. Bläddra vidare för en lista över vanliga terminologier och förklaringar av begrepp som är relevanta för stockfilmsindustrin.
Observera att de flesta termer länkar till en helsidesblogg som ytterligare utökar tips och tricks kring den specifika termen.
Stockvideoordlista
16:9
Det vanligaste bildförhållandet för högupplösta bilder – en bred, rektangulär bild med en bredd på sexton enheter och en höjd på nio enheter.
24p
Film inspelad med 24 fps (bilder per sekund) progressivt. På en enda sekund består varje filmklipp av tjugofyra individuella bildrutor.
2D-animering
Varje objekt i en ram skapas från ett enda perspektiv. Rörelse simuleras av varje bild som leder till nästa i en gradvis fortskridande av steg.
3D-animering
Animation är en karaktär eller ett objekt ritat eller digitalt skapat i alla tre dimensionerna (bredd, längd och djup).
4K
Bildskärmar och videor som erbjuder en horisontell upplösning nära 4000 pixlar och en vertikal upplösning nära 2000 pixlar (HD, i jämförelse, är 1920 x 1080).
För TV-sändningar kallas 4K vanligtvis för 4K Ultra HD. Upplösningen för detta format är dubbelt så hög som HD, vilket motsvarar att pixlarna exakt fördubblas horisontellt (3840) och vertikalt (2160).
För 4K digital bioprojektion fastställdes en standard horisontell bredd på 4096 pixlar (2160 vertikalt) av Digital Cinema Initiatives-gruppen, ett joint venture av de stora filmstudiorna.
4:3
Kvadratisk bildförhållande av standardupplösningsmaterial. Bildhöjden är 4 enheter bred och 3 enheter hög. Används historiskt i biografernas tidiga dagar, men har sedan dess sett en återupplivning med moderna indiefilmer.
ADR (Automated Dialogue Recording)
Det är här du spelar in dialog i efterproduktion för att ersätta produktionsljud – även kallat looping. Detta kan krävas eftersom uppsättningen eller platsen var för bullrig vid inspelningstillfället.
antenner
Bilder filmade från en helikopter, ett flygplan eller en drönare ger en svepande överblick av en miljö (flygande över en park, byggnad eller åker).
Alfakanal
Alfakanalen definierar genomskinlighetsområdena i ett klipp eller en stillbild. En gråskalekanal innehåller vita och svarta nivåer, som bestämmer de olika nivåerna av genomskinlighet som tillämpas på färgkanaler under sammansättningen.
ARRI
Tillverkare av kamerorna ARRI ALEXA och ARRIFLEX.
Bildförhållande
Bredden på en bild dividerad med dess höjd.
ASA
American Standers Association-mätning används för att klassificera hastigheten hos negativfilm eller känsligheten hos en digital bildsensor, som ofta används sida vid sida med ISO.
B-rulle
En samlande term för ytterligare filmmaterial som ger stödjande detaljer och större flexibilitet vid redigering av video.
Vanliga exempel inkluderar filmerna som används för att klippa bort från en intervju eller nyhetsrapport för att hjälpa till att berätta historien. Professionellt skulle B-rollen fångas av B-enheten.
Bakgrunder
Antingen vad som bokstavligen finns bakom ett motiv eller objekt, eller placerat i en grön skärmbakgrund.
Blackmagic
Ett australiskt kameraföretag som erbjuder kameror med imponerande dynamiskt omfång till ett jämförelsevis lågt pris.
Bithastighet
Mängden digital data som behandlas under en given tidsperiod.
Blockera
För att bestämma koreografin för skådespelarna och önskade vinklar för en scen.
Andning
Ofta kallad linsandning, detta är den synliga vinklingen på ramens kanter. Detta kommer att hända när objektivets fokus ändras, och du kommer vanligtvis att se detta på stillbildsobjektiv.
Biolinser är designade för att motverka linsens andning, vilket också är anledningen till att de kostar betydligt mer.
CGI (Computer Generated Imagery)
Allt som renderas via datorn är en del av en scen. Filmen Avatar , regisserad av James Cameron 2009, är ett exempel på en film som huvudsakligen innehåller datorgenererade bilder.
Chroma
Färgdelen av en videosignal.
Chroma Key
*Se grön skärm.
Närbild
En bild där bilden nästan helt är fylld med motivets ansikte.
CMOS
Kompletterande metall-oxid-halvledarchip.
Codec
En enhet eller datorprogram som kan koda eller avkoda en digital dataström eller signal
Färgutrymme
En metod för att matematiskt representera färg för användning med en specifik display eller medium.
Färgtemperatur
Termen som beskriver färgegenskaperna hos en ljuskälla. Färgtemperaturen mäts i kelvin, och ljus kommer vanligtvis att beskrivas som antingen en varm eller sval ljuskälla.
Kompositbild
Kombinera videoklipp från flera källor till en video.
Kran (a.k.a. Jib)
En stor utrustning för att ta bilder från en hög utsiktspunkt.
Dagtid (DX)
Används vanligtvis för att hänvisa till en bild som behövs för att matcha en annan bild. Till exempel, en dagtid interiör skott på natten.
För att matcha exteriörbelysning, till exempel från ett fönster, kanske en kund letar efter ett exteriörfoto på dagtid för att sätta samman i en ram.
*Se även Nighttime (NX).
DSLR (Digital Single Lens Reflex)
En kamera som tar foton och filmer med en sökare som visar det faktiska ljuset som går genom linsen.
Körplåt / bearbetningsplatta
En bild utan skådespelare, vanligen används för bakgrunden till en scen som kommer att sammansättas med skådespelarna för att skapa en slutscen.
En körskylt är vanligtvis POV från en bil eller ett fordon. Tänk på framrutan på ditt fordon som en skärm. Din POV skulle vara gatan framför dig, med byggnader som kommer närmare, medan bakrutan skulle visa samma väg, men med bilen som rörde sig bort från samma byggnader.
Establishing Shot
Ett skott som sätter scenen. Är det i staden, på landsbygden, i rymden eller under vattnet? Ofta är det landskaps- och flygbilder.
EVF (elektronisk sökare)
Spegellösa kameror (som har EVF) kräver att kameran har ström för att kunna titta genom sökaren och objektivet.
Focus-Puller
En besättningsmedlem som manuellt justerar objektivets fokus under en bild.
FPS (bildrutor per sekund)
Bio och film är 24fps. TV-program, särskilt nyheter och såpoperor, spelas in med 30 bilder per sekund.
Högre bildhastigheter används i sportvideo (60 fps) och för slowmotion-effekter (spelad med 120 fps eller högre och spelas upp med 24 fps).
GoPro
Ett kamera- och mediaföretag känt för att göra små, robusta kameror fästa på nästan vad som helst och ge fantastiska POV-bilder.
Betyg
Färgkorrigera en bild.
Grön skärm (a.k.a. Chroma-Key Compositing)
En teknik där skådespelare eller föremål placeras framför en ljusgrön (ibland blå) bakgrund och ersätts med annan film.
Handdator
Fotografering utan stabiliseringsutrustning (vilket ofta kan leda till skakiga bilder).
Histogram
En analysgraf över bildexponering. Histogramdiagrammet är uppdelat i tredjedelar och läser skuggor, mellantoner och högdagrar från vänster till höger.
Vi rekommenderar att du försöker exponera din bild där huvuddelen av grafdata ligger inom mellantonsintervallet.
Infoga bilder (a.k.a. Cut-in Shots)
Bilder som visar föremål eller rekvisita som en karaktär manipulerar, till exempel att en telefon ringer upp eller att en kopp tas upp.
Fock
*Se Crane.
Landskap
En bild som hjälper till att skapa eller grunda en miljö genom att visa var handlingen utspelar sig (som en skyline i NYC, Grand Canyon eller ett fartyg till havs).
Låst
När kameran har fästs på ett stativ eller annan stödenhet i ett fast, stabilt läge för att eliminera eventuella kameraskakningar.
Linjär
En metod för att uttrycka värden för färg och ljusstyrka lika över ett helt höjdområde.
LOGG (logaritmisk)
En metod för att uttrycka ljusstyrka och färgvärden på en kurva.
Luma
En bilds ljusstyrka, oberoende av färg.
LUT (Look Up Table)
En uppsättning instruktioner som används för att profilera färg och gamma för att simulera deras utseende på ett givet medium, till exempel en HD-skärm eller ett specifikt filmmaterial.
Medelstora bilder
Bilder som visar motivet från omkring höfterna eller midjan och uppåt. Dessa är användbara när ett ämne förmedlar information, så att du fortfarande kan se dem interagera med sin omgivning.
Metadata
Information som lagras och tillskrivs varje mediefil. Detta kan variera från bländaren som används på objektivet till regissörens namn.
Spegellös
Den tekniska efterföljaren till DSLR. Till skillnad från DSLR-kameror, som har en reflexspegel inuti sig som ljuset studsar upp i den optiska sökaren, har den spegellösa kameran ljuset att gå direkt in i bildsensorn.
Med detta är bilderna du ser genom sökaren och LCD-skärmen ofta en 1:1 förhandsgranskning av bilden du kommer att ta.
Nighttime (NX)
Används vanligtvis för att hänvisa till ett skott som behövs för att matcha ett skott, som en nattlig interiör som sköts under dagen.
*Se även Dagtid (DX) .
NLE (icke-linjär redigerare)
Såsom DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro och Final Cut Pro.
NTSC (National Television System Committee)
En metod för att koda TV-sändningar som används främst i Nordamerika och vissa områden i Sydamerika. Alternativa metoder som används i andra länder inkluderar PAL och SECAM.
Panering
Flytta kameran åt vänster eller höger på en fast vertikal axel.
PAL (Phase Altering Line)
En metod för att koda TV-sändningar som används i många delar av Europa, Asien, Afrika, Australien och Sydamerika. Alternativa metoder som används i andra länder inkluderar NTSC och SECAM.
Pixel
En enda kvadrat eller bit av en bild. De flesta bilder består av många miljoner pixlar.
POV (Point of View)
En fotograferingsteknik som visar perspektivet för en scen bokstavligen från en karaktärs eller ett objekts position i miljön, till exempel en GoPro-hjälmkameras vy av en cykeltur eller perspektivet från toppen av en surfbräda.
RGB
Färgdata delas upp i kanalerna röd, grön och blå för visning på displayen.
RÖD
Ett kameramärke känt för att tillhandahålla högteknologiska kameror till relativt låga priser ($8K-$50K).
RED är högt ansedd för sina EPIC- och Scarlet-kameror, som har utmärkta färgdetaljer och hög upplösning (5K och högre).
Upplösning
Ett mått på antalet pixlar en bild innehåller. Fler pixlar =fler detaljer =högre bildkvalitet. 640 (horisontell) x 480 (vertikal) var den vanligaste upplösningen för TV (tidigare).
Under de senaste femton åren har dock högupplösta upplösningar blivit mer utbredda, börjat med 1280 x 720 och sedan 1920 x 1080.
Nyligen har 4K dykt upp som en ny upplösningsstandard, med 3840 x 2160 pixlar för 4K-tv. Upplösningen är lite bredare för digital bioprojektion (på biografer) vid 4096 x 2160.
S35
Bildsensor i storlek jämförbar med en Super 35 mm filmram.
Sensor
Den elektroniska ljusavkänningsmekanismen i en kamera.
SECAM (Sequential Couleur à Mémoire)
En metod för att koda TV-sändningar utvecklad i Frankrike och används i delar av Asien och Afrika. Alternativa metoder som används i andra länder inkluderar NTSC och PAL.
Slider
En enhet som används för att smidigt flytta en kamera längs ett spår.
Stabilisering
Praktiska metoder som används på plats för att stabilisera en kamera, som att använda ett stativ, monopod, axelrigg eller mer involverad utrustning, som en Steadicam, glidecam eller Movi.
Detta kan också hänvisa till stabiliserande bilder efter att de har tagits med programvara i efterproduktion.
Lutning
Flytta kameran upp och ner på en fast horisontell axel, som att luta huvudet uppåt eller nedåt.
Time-lapse
Att ta flera bilder under en längre period och sedan spela upp dem med 24 bilder per sekund för att visa tidens gång.
Koda om
Konvertera video- eller ljuddata från en codec, upplösning och/eller format till ett annat.
Wide Shot (a.k.a. Long eller Full Shot)
En bild som visar ett helt motiv och hur det relaterar till miljön i stort.
VFX
Visuella effekter.
Videoby
Plats där en DP sätter upp produktionsmonitorer för visning av regissören och besättningen.
XLR
En kontakt som ofta används för kringutrustning för ljud – trestift för ljud, fyra stift för ström.
Zebra
Ett anpassningsbart randigt mönster som visas i EVF eller monitorn som indikerar områden i en bild som faller utanför ett definierat exponeringsområde.
Omslagsbild via Gorodenkoff.