åtgärdsaxel En imaginär linje ritad mellan två motiv eller längs en rörelselinje för att upprätthålla kontinuitet i skärmens riktning. Att korsa den från ett skott till nästa skapar ett fel i kontinuiteten. Det kallas också för "180-gradersregeln."
närbild (CU) En tätt inramad kamerabild där huvudmotivet ses på nära håll och verkar stort och dominerande på skärmen. En aning tillbakadragen är en "medium närbild" medan zoomad in mycket nära är en "extrem närbild (ECU eller XCU).
komposition Visuell uppbyggnad av en videobild, inklusive sådana variabler som balans, inramning, synfält och textur alla estetiska överväganden. Kombinerade egenskaper bildar en bild som är behaglig att se.
Skärpedjup Räckvidd framför en kamerans lins där objekt visas i fokus. Skärpedjupet varierar med avstånd från motiv till kamera, brännvidd för en kameralins och kamerans bländarinställning.
viktigt område Gränser inom vilka innehållet i en TV-bild säkert kommer att synas, oavsett maskeringsskillnader i mottagarens displayer. Kallas även "kritiskt område" eller "säkert åtgärdsområde" och omfattar de inre 80 procenten av skärmen.
etablerar skott Öppningsbild av ett program eller en scen. Vanligtvis är det ett brett och/eller avlägset perspektiv som orienterar tittarna till den övergripande miljön och omgivningen.
följ fokus Styr linsens fokus så att en bild bibehåller skärpa och klarhet trots att videokameran och/eller motivet rör sig.
inramning Handlingen att komponera en bild i en videokameras sökare för önskat innehåll, vinkel och synfält.
höjd Mellanrum mellan toppen av ett motivs huvud och en monitors övre skärmkant. För mycket takhöjd gör att motivet ser ut att falla utanför ramen.
långskott (LS) Kameravy av ett motiv eller en scen på avstånd, som visar ett brett perspektiv.
medium skott (MS) Definierar vilket kameraperspektiv som helst mellan långbild och närbild, och tittar på motiven på medelavstånd.
näsrum Avståndet mellan motivet och kanten på ramen i den riktning som motivet tittar på. Kallas även "look room."
över axeln skott Vy över det primära motivet med baksidan av en annan persons axel och huvud i förgrunden. Används ofta i intervjusituationer.
panorera Horisontell kamerasvängning, höger till vänster eller vänster till höger, från ett stillastående läge.
piedestal En kamera rör sig vertikalt och sänker eller höjer videokameran, närmar sig antingen golvet eller taket, samtidigt som kameran hålls i våg.
punktsbild (POV) Bildperspektiv där videokameran antar ett motivs syn och därmed tittare ser vad motivet ser.
rackfokus Att flytta fokus mellan motiv i bakgrunden och förgrunden så att tittarens uppmärksamhet flyttas från motiv till motiv när fokus skiftar.
fjärr Videoinspelning utförd på plats, utanför en kontrollerad studiomiljö.
tredjeregel Kompositionsteori baserad på att dela upp skärmen i tredjedelar vertikalt och horisontellt och placeringen av huvudmotivet längs dessa linjer.
scen På språket för rörliga bilder, en sekvens av relaterade bilder som vanligtvis utgör action på en viss plats. [Se bild]
skott Avsiktliga, isolerade kameravyer, som tillsammans utgör en viss scen. [Se scen]
tvåskott En kameravy med två motiv, mest allmänt tillämplig på intervjusituationer.
luta Vertikal videokamerarotation (upp och ner) från en enda axel, som på ett stativ.
spårning Sidokamerarörelse som förflyttas med ett rörligt motiv. Videokameran bör hålla ett reglerat avstånd från motivet.
vinjett Visuell specialeffekt där tittare ser bilder genom ett uppfattat nyckelhål, hjärtform, diamant, etc. I lågbudgetform uppnås vinjetter genom att rikta kameran genom en utskärning av en önskad vinjett.
visppanna (swishpanna) Extremt snabba kamerarörelser från vänster till höger eller höger till vänster, framstår som en oskärpa. Två sådana panoreringar i samma riktning, redigerade tillsammans en flyttar från, den andra flyttas till ett stillastående skott kan effektivt förmedla tidens gång eller en förändring av plats.
zoom Variation av brännvidd från vidvinkel till tele, eller vice versa, i ett kontinuerligt drag. "Zooma in" och "zooma ut" är vanliga termer.