Det här är en lista över alla viktiga ljudtermer du bör känna till för att spela in ljud för video och efterproduktion.
omgivande ljud – (miljö) Naturligt bakgrundsljud som representerar en given inspelningsmiljö. En dialogruta på kameran kan vara det primära ljudet; trafikbuller och kylskåpsbrum skulle vara omgivande.
ljuddubbning – Redigeringsteknik där nytt ljud ersätter en del(ar) av ett befintligt ljudspår.
ljudmixer Enhet med användarjusterbara kontroller för att blanda flera ljudingångar till önskad kompositutgång. [Se mix]
dubbelriktad – Mikrofonupptagningsmönster, avvisar ljud som kommer från sidorna samtidigt som det absorberar det framifrån och bakifrån. [Se även enkelriktad, rundstrålande]
boom – Förlängningsarm som används för att hänga en mikrofon över ljud eller motiv som spelas in. Målet är att hålla produktionsutrustning borta från kamerans sikt.
kardioid – Den vanligaste typen av enkelriktad mikrofon; pickupmönster liknar en hjärtformad figur.
kondensor – Mikrofon med inbyggd förstärkare, den typ som installeras på videokameror. Kallas även kondensator eller elektretkondensator, kräver ett batteri eller extern strömkälla. [Se även elektretkondensor]
digitalt ljud – Ljud som har konverterats till digital information.
dubba – Redigeringsteknik där nytt ljud eller video ersätter delar av den befintliga inspelningen.
dynamisk – Mikrofontyp, även kallad "rörlig spole." Fungerar ungefär som en högtalare baklänges, med en enkel magnet och trådspole för att omvandla ljudvågor till en elektrisk signal.
elektretkondensor – Mikrofontyp med ett förladdat element, vilket eliminerar behovet av skrymmande strömkällor. [Se även kondensor]
utjämning – Att betona specifika ljud- eller videofrekvenser och eliminera andra som en signalkontrollåtgärd, vanligtvis för att producera speciella ljudkvaliteter. Uppnås med equalizer.
feedback – Ekoeffekt på låga nivåer, tjut eller genomträngande tjut vid extrema, från en ljudsignal som matas tillbaka till sig själv.
hifi – (high fidelity) Generaliserad term som definierar ljudkvalitet som närmar sig gränserna för mänsklig hörsel, relevant för högkvalitativa ljudåtergivningssystem.
lavalier – Liten, lätt att dölja, diskret och estetiskt tilltalande mikrofon, vanligtvis fäst vid kläder för intervjuinställningar.
läppsynkronisering – Korrekt synkronisering av video med ljud, läpprörelse med hörbart tal. [Se synkront ljud]
mix – Kombination av två eller flera ljudkällor till en signalutgång; det primära jobbet för en ljudmixer.
rundstrålande – Mikrofonupptagningsmönster utformat för att absorbera ljud lika från alla håll. [Se även dubbelriktad, enkelriktad]
upphämtningsmönster – Definierar en mikrofons svar på ljud som kommer från olika riktningar eller vinklar. [Se dubbelriktad, rundstrålande, enkelriktad]
PZM – (tryckzonsmikrofon) Liten, känslig kondensatormikrofon, vanligtvis fäst på en metallplatta. Känner av lufttrycksförändringar i det lilla gapet mellan mikrofonelementet och plattan. [Se även kondensor]
hagelgevär – Mycket riktad mikrofon med lång "pipa", designad speciellt för att fånga upp ljud från extrema avstånd mellan motiv och mikrofon.
ljudspår – Ljuddelen av en videoinspelning, ofta mångfacetterad med voiceover, bakgrundsmusik, ljudeffekter etc.
sötning – Efterproduktionsprocess för att lägga till musik och ljudeffekter till eller på annat sätt förbättra, rena eller "massage" ett slutligt ljudspår.
synkront ljud – Ljud inspelat synkroniserat med bilder. När en persons mun rör sig kommer orden ut i perfekt synkronisering.
enkelriktad – Mycket selektivt mikrofonupptagningsmönster, avvisar ljud som kommer bakifrån samtidigt som det absorberar det framifrån. [Se även dubbelriktad, rundstrålande]
voiceover – (VO) Berättarberättelse utanför skärmen, hörs ovanför bakgrundsljud eller musik.
vilt ljud – Ickesynkront ljud inspelat oberoende av bilden. dvs. regn på taket, klockan fem visselpipa.
vindruta – Svampliknande mikrofonsköld, motverkar oönskat ljud från vind och snabba mikrofonrörelser.
wow och fladdra – Ljudförvrängningar som består av en långsam ökning och minskning av tonhöjden, orsakad av hastighetsvariationer i ljud-/videouppspelningssystemet.
XLR – Trepolig kontakt för treledars "balanserad" ljudkabel, använd med högkvalitativa mikrofoner, mixare och annan ljudutrustning. Kallas även "Cannon."
Vi hoppas att den här listan med ljudtermer hjälper dig i din resa att förstå ljud för videoproduktion.