Många redigeringsprogram erbjuder en mängd färgglada scopes för att förbättra nyansen, färgen och briljansen, bland andra redigeringsjusteringar. Men hur fungerar de?
Jag tog nyligen en dokumentär som jag redigerade på en 24-tums iMac och tog den till ett Mac Pro-torn med dubbla 17-tums NEC-skärmar och – helig nyans! – färgerna var helt olika. iMac var mycket mer levande, men var det de sanna färgerna eller bara en snygg Apple-skärm? Hur vet vi hur riktiga färger verkligen ser ut?
Sanningen bor i videoskopen
Videoskopen i avancerade videoredigeringsprogram som Final Cut Pro, Premiere Pro eller Avid-system är mycket lika deras fysiska hårdvarukusiner i online- eller färgkorrigeringsanläggningar. De ger exakta mätningar av färg, inklusive dess nyans, mättnad och lumanivåer (förklaringar nedan). När vi hanterar dessa omfattningar i efterproduktion använder vi dem för att hjälpa oss matcha bilder, för att korrigera enskilda bilder, för att göra våra övergripande videor mer konsekventa eller för specialeffekter. Vi kan använda scopes på uppsättningen för att justera bilden som kameran tar, vilket naturligtvis skulle göra vårt jobb som redaktörer enklare, eller till och med när vi fotograferar, även om detta inte alltid är ekonomiskt i vår värld utan budget. Så för det mesta är vi tvungna att "fixa det i posten."
Idag kommer vi att prata om fyra scopes:Waveform Monitor, Vectorscope, Histogrammet och RGB Parade. Men först, en snabb primer om exakt vad vi mäter.
Historik och förklaring
Det skulle vara en underbar värld om vi mätte våra färger i videoredigering endast i RGB-läget. I detta system är alla färger vi uppfattar någon kombination av rött, grönt och blått. I RGB-läget bidrar alla tre färgerna också till uppfattningen av ljusstyrka. Men detta enkla läge blev ett problem i början av 1950-talet, när ingenjörer försökte komma på ett sätt att byta från svartvita tv-apparater till färg, samtidigt som de fortfarande lämnade svartvita apparater relevanta.
För att göra en lång teknisk förklaring enkel:TV-ingenjörer utvecklade ett sätt att göra en sololuminanskanal. Detta reglerade ljusintensiteten som ses av människor, som befintliga svartvita tv-apparater kunde avkoda. Färguppsättningar fick samma luma-kanal men fick även två ytterligare färgkanaler som kunde avkodas tillbaka till RGB-färg. Människor är mer känsliga för luminans än för färgtrohet, så ingenjörerna utvecklade ett system som minskar färginformationen vid komprimering av bilder, vilket begränsar mängden data som behövs för att rekonstruera en bild.
Luma
Den första delen av vår bild består av ljus eller luminans eller luma. Detta är videons ljusstyrka, från absolut svart till det ljusaste vita, inklusive alla grå nyanser däremellan. Vi kan mäta luma på olika sätt (8-bitars RGB-data mäts vanligtvis från 0 till 255), men vissa redigeringssystem mäter det med 0 som motsvarar absolut svart och 100 är absolut vit. Många redigeringsprogram och kameror kommer att överträffa absolut vitt till supervitt. Det är viktigt att veta att även om din kamera kan spela in lumanivåer till supervitt och din redigeringsprogram kan hantera det, är de inte sändningssäkra.
Chroma
Chroma är färg och består av två delar:nyans och mättnad. Nyans är själva färgen – till exempel röd, grön eller blå. Mättnad, som namnet antyder, hänvisar till färgens intensitet, till exempel mörkblått eller blekt, ljusblått.
Vågformsövervakning
Vågformsmonitorn visar de relativa nivåerna av ljusstyrka och mättnad i dina bilder, läser från vänster till höger. Noll procent i botten är absolut svart och 100 procent i toppen är absolut vitt. Kom ihåg att många Mini DV-kameror kan fotografera över den 100-procentiga vitnivån, vilket är bra för internet men inte för TV-sändningar.
Vågformsmonitorn visar det specifika gråskalevärdet för varje pixel i bilden, från vänster till höger. Så om du har en svart bakgrund till vänster på skärmen, kommer alla pixlar i den närheten att finnas i den nedre delen av skärmen till vänster. Om ett ljust vitt föremål tar upp en majoritet av bildens högra sida, kommer majoriteten av pixlarna till höger på vågformsmonitorn att vara mot skärmens överkant till höger.
Denna monitor visar endast ett specifikt gråskalevärde för varje pixel i bilden. Du kan inte använda omfånget för att identifiera specifika egenskaper, eftersom vågformen inte har någon uppfattning om att en pixel är på en viss plats i en bild.
Vektorskop
Vektorskopet ser ut som en av de där andra världskrigets radarmonitorer med en krysslucka och cirklar som strålar ut från mitten. Denna monitor ger oss information om färgmättnad och nyans. Det ser ut som ett standardfärghjul, med sex rutor som kallas mål som indikerar primärfärgerna rött, grönt och blått och sekundärfärgerna gult, cyan och magenta. Avståndet från cirkelns mitt mot rutan representerar mättnad. När en färg projicerar förbi sin målbox är den övermättad för TV. Använd ett färgkorrigeringsfilter eller det sändningssäkra filtret för att återföra färg till ett säkert område.
Histogram
Vågformsmonitorn och vektorskopet är de två huvudsakliga videoskopen, men det finns två till som kan vara till hjälp.
Det första är histogrammet, som visar den relativa styrkan av luminansvärdet i din bild, från 0 % eller absolut svart till vänster till 109 % eller supervitt till höger. Höjden på dina toppar, dalar och toppar talar om för dig antalet pixlar vid det luminansvärdet.
Det här verktyget är bra för att kontrollera exponeringsnivåer eller jämföra kontrasten på två bilder. Ett klipp med låg kontrast kommer att ha en stor ansamling av pixlar i mitten av grafen (klockkurvans form), långt ifrån extremt vitt eller svart, medan ett klipp med hög kontrast är jämnt fördelat med möjliga spikar längst till höger eller till vänster .
RGB Parade Scope
Paradomfattningen liknar vågformsmonitorn, genom att den visar bildens mättnad, men denna omfattning separerar de röda, gröna och blå elementen och placerar dem direkt efter varandra i en "parad".
Du kan isolera och justera individuella primärfärger. Du kan också använda det här skopet för att jämföra och kontrastera färgerna på två olika klipp intill varandra. Om du filmar en insert eller B-rulle på en annan plats kan du försöka matcha RGB-nivåerna lite för att göra dem mer kompatibla.
Slutsats
Detta är en snabb jogging genom fyra mycket viktiga verktyg för den mellanliggande eller avancerade redigeraren:vågformsmonitor, vektorskop, histogram och RGB-paradskop.
Förvänta dig inte att du vet allt som finns att veta om dessa omfattningar från dessa få stycken. För att utöka din kunskap, hitta omfattningarna i ditt redigeringssystem, börja märka hur de fungerar och forska vidare om deras användningsområden. Det finns många bra, gratis handledningar online om hur du använder omfattningarna specifikt för ditt redigeringsprogram. Många av dessa tutorials kommer också att visa dig hur du använder effekter – som färgkorrigerare, proc-förstärkare och mer – tillsammans med scopes.
Medverkande redaktör Morgan Paar är en nomad
producent, skjutare och redaktör som för närvarande undervisar i high school-videoproduktion.