Det finns visdom i det gamla ordspråket "bit aldrig av mer än du kan tugga." Det är ett bra råd eftersom för mycket av det goda kan få en att kvävas. Samma sak gäller med videoredigering. Tekniken fortsätter att växa och tänjer på gränserna för vad som är möjligt i världen av videoredigering. Skärmupplösningen fortsätter att öka, effekterna blir mer omfattande och den övre gränsen för redigeringsdatorer sträcks till max. Videoredigerare måste vara förberedda på kanten av kuvertet och offlineredigering kan hjälpa dem att svälja de största projekten med lätthet.
Offlineredigering är i enkla ordalag användningen av proxy-filmer, dubbletter av den ursprungliga källan, för videoredigering. De ursprungliga videofilerna används inte i redigeringsprocessen, istället används filmer som har lägre upplösning, med en mindre filstorlek och därmed en lägre datahastighet. När offlineredigeringen har slutförts med hjälp av proxyfilmen, anpassas onlineredigeringen till offlineredigeringen. Onlineredigeringen skapas genom att ta tidskoden från offlineredigeringen och tillämpa den på motsvarande källmaterial, vilket gör en dubblettredigering i full upplösning. Offlineredigeringen delar också övergångar och effekter med onlineredigeringen för en fullständig återskapande av en videoredigerares arbete.
Skäl till en offlineredigering
Det finns många anledningar till offlineredigering. Den tidigaste användningen var så att videoredigerare inte skulle behöva använda källband om och om igen och slita ut dem. Det gjorde det också möjligt för den slutliga redigeringen av ett bandarbetsflöde att komma från källmaterialet istället för material som duplicerades och försämrades genom kopiering över flera redigeringar. När videoredigering övergick från ett bandbaserat arbetsflöde till ett helt digitalt arbetsflöde, användes offlineredigering så att en videoredigerare kunde arbeta i realtid med den reducerade filstorleken på proxyfilmer. På så sätt saktades inte videoredigeringsprocessen ner på grund av en dators svårighet att hantera fullupplösta bilder.
Tekniken fortsätter att växa och tänjer på gränserna för vad som är möjligt i en värld av videoredigering.
Allt eftersom tekniken fortskrider blir mjukvaran och hårdvaran som används vid videoredigering mer robust och kan hantera större filer. Som ett resultat behöver många mindre produktionshus och enmansbandproducenter inte längre göra offlineredigering. Teknik är nu i ett tillstånd av övergång igen, dagens digitala biokameror matar ut högupplösta bilder med minimal komprimering. Dessa digitala biofilmer kan stressa mindre datorsystem och videoredigerare hittar återigen fördelarna med offlineredigering. Det hjälper dem att arbeta effektivt i realtid och ta itu med projekt med stora volymer digitala biofilmer.
En annan användning för offlineredigering som är vanlig i större efterproduktionsanläggningar gäller behovet av flera redaktörer för att komma åt källmaterial. Postproduktionshus anställer sina egna redaktörer och kontrakterar frilanshjälp också. Dessa redaktörer arbetar med projekt som använder samma källmaterial. Om flera redaktörer finns på flera platser är det mycket mer meningsfullt att ge dem ett offlineprojekt att arbeta med. Videoredigerare kan sedan arbeta på projektet bekvämt från sin fjärrplats och skicka in en EDL till posthuset. Projektet anpassas sedan online med hjälp av en redaktörs EDL och anläggningens källmaterial.
Det kan tyckas att den småförpackade fjärranvändningen med en offlineredigering är mest fördelaktig för en större postproduktionsanläggning som arbetar med en frilansande videoredigerare. Samma bekvämlighet är fördelaktigt för enmansshowen. Ibland behöver en videoredigerare vara ute på fältet eller arbeta på plats med en klient, bort från redigerarens redigeringsplats. Om videoredigerare konfigurerar projektet innan de reser, har de bekvämligheten med sitt projekt i ett mindre paket och behöver inte samma mängd hårddiskutrymme eller beräkningskraft för att få jobbet gjort. Videoredigering med omkodade digitala biofilmer är möjliga på en bärbar dator på grund av offlineredigering.
För- och nackdelar med offlineredigering
De uppenbara arbetsflödesfärdigheterna med offlineredigering är inte den enda anledningen att betrakta det som ett alternativ för ett efterproduktionsarbetsflöde. En av dess största fördelar är säkerheten den ger in i efterproduktionsprocessen. Användningen av proxyfiler hjälper till att förhindra att källfiler flyttas, ändras och skadas. Det finns alltid en risk för korrupta data, men det extra steget att skapa dubbletter av filer att arbeta med är ett värdefullt skydd.
Även med de givna bekvämligheterna och fördelarna är offlineredigering inte alltid den bästa lösningen. Det finns flera inflytelserika faktorer att ta hänsyn till, sådana som kan leda bort videoredigerare från att välja att utföra en offlineredigering. Det finns en effektivitet som uppnås i en offlineredigering när källmaterialet är för mycket för ett redigeringssystem att hantera, men en offlineredigering introducerar några extra steg, vilket lägger till mer tid i redigeringsprocessen. Mjukvaran och hårdvaran i dagens redigeringsverktyg är ganska anmärkningsvärd. Många populära videoredigeringsprogram, som Adobe Premiere Pro och Final Cut Pro X, kan hantera stora digitala filmfiler så länge de finns på ett kapabelt hårdvarusystem. Med rätt systeminställning kan processen med offlineredigering vara överflödig och onödig för att spara tid. Ett annat problem som inte är ett stort problem, men det tittar på huvudet ovanför vattnet då och då är processen att anpassa en EDL i en onlineredigering, vilket inte alltid går som planerat. Det finns tillfällen då vissa redigeringar eller effekter inte översätts. Om dessa missöden inte fångas upp av redaktören kan de skapa oavsiktliga redigeringar som förändrar hela videon. I ett medium som förlitar sig på precision kan upptäcka tekniska misstag skapa kaos.
Det är lätt att svälja
Tekniken kommer att fortsätta växa. Videoupplösning och datahastigheter kommer att fortsätta att öka. Den största barriären alla videoredigerare kommer att ha är beräkningskraften hos deras redigeringsdatorer och om den kommer att hantera nya filformat eller inte. Det kommer säkert att finnas tillfällen då nya format kväver maskiner, vilket gör att även de mest erfarna videoredigerarna går på knä när videoredigeringsprocessen går mot en genomsökning. Lyckligtvis kommer videoredigerare att ha processen med offlineredigering för att hålla saker i rörelse i hanterbara, lagom stora bitar.
SIDEBAR
4K använder ett grundläggande offline-arbetsflöde
Det verkar som att 1080p HD igår var nytt, spännande och en skärmupplösning av kolossal storlek. I dag bleknar 1080p i storlek till en kraftig storlek på 4K. Det är inte bara en modefluga heller, 4K dyker upp i tidslinjer överallt. Lite kunskap räcker långt för videoredigeraren och att förstå grunderna i ett offline-arbetsflöde är bra att veta. Det finns skillnader mellan olika redigeringssystem men grunderna förblir desamma.
Shoota och logga
En offlineredigering är mycket lättare att utföra om det finns exakta uppgifter om vad som togs. Bildloggen används under intagningen för att tagga bilder med metadata.
Inta
Den här delen av processen är densamma som en vanlig onlineredigering. Filmen från fotograferingen överförs från inspelningsmediet och till redigeringsdatorn. Filmen är bäst taggad för närvarande med metadata, inklusive information från skottloggen.
Koda om
När filmen har importerats och ett projekt har satts upp. Filmen omkodas till ett format med lägre datahastighet och filstorlek, vilket skapar dubbletter av proxy-filmer. Samtidigt skapas ett dubblettprojekt som refererar till proxyfilmen. Detta dubblettprojekt är offlineredigeringen.
Redigering
Nu går redigeraren till jobbet, klipper och sätter ihop offlineredigeringen med hjälp av proxyfilmen. Alla normala stadier av redigering utförs vid denna tidpunkt i processen.
EDL, XML och Output
När offlineredigeringen är klar matas en EDL eller liknande referensfil ut från videoredigeringsprogrammet. EDL är en uppdelning av vilka redigeringar som gjordes med hänvisning till tidskoden för filmen, såväl som övergångar, effekter och annan redigeringsdata.
Konform
När EDL har sparkats ut importerar redaktören den till det ursprungliga projektet, onlineredigeringen. Onlineredigeringen använder EDL och anpassar den ursprungliga källfilmen till redigeringen som gjordes i offlineredigeringen.
Efterbehandling
Alla övergångar eller effekter som inte har översatts genom EDL måste byggas om och tillämpas på onlineredigeringen. När dessa uppgifter är slutförda är onlineredigeringen redo för det slutliga färggraderingspasset och för den slutliga ljudmixen att släppas på plats. Därifrån är videon redo att matas ut för leverans.
Chris "Ace" Gates är en fyra gånger Emmy-belönt författare och videoproducent.