Gillar du 360- och VR-video? I den här självstudievideon visar vi dig hur du blir kreativ med några alternativa användningsområden för dessa format.
Med den polariserande ökningen av 360°-video och VR är du förmodligen antingen en supporter eller någon som tror att allt bara är en modefluga. Oavsett vilket läger du är i kommer vi i den här handledningen att utforska några roliga alternativa användningsområden för 360°-kameror och VR-effekter. Som du kommer att se kan du använda dem för så mycket mer än vanlig 360°-video i ett headset.
Point-of-view-perspektiv
Det här är min favoritaspekt av att använda 360°-kameror. Genom att exportera ett perspektiv (POV) från 360°-filmer använder du i princip bara en "bit" av hela 360°-bilden. Så slutresultatet ser exakt ut som traditionella, platta filmer. Men eftersom allt filmades i 360° kan du rotera den virtuella kameran och rama in din nya POV-bild i posten. Du kan också rama in den virtuella kamerarotationen och lägga till kameraskakning och naturlig rörelseoskärpa.
Ultra vidvinkelbilder
En annan bra användning för 360°-kameror med traditionell video är att skapa ultravidvinkelbilder. Detta beror på att när du konverterar 360°-material för traditionell video kan du ställa in synfältet utöver vad som skulle vara möjligt med ett riktigt vidvinkelobjektiv. (De kostnadsfria GoPro VR-plugin-programmen för Premiere Pro är bra för detta.) Slutresultatet är en trippy, ultravidvinkellook. (Det här är också hur du kan skapa "Tiny Planet"-utseendet som är populärt med 360°-kameror.)
Fototidsförskjutningar
360°-kameror är också idealiska för att skapa traditionella fototime-lapses. Detta beror på att när du använder en 360°-kamera slipper du oroa dig för att missa handlingen under en lång tidsförskjutning. (Återigen, eftersom du kan rama om bilden i posten.) Inte nog med det, du kan också animera kameravinkeln i posten, vilket kan lägga till mycket mer dynamisk rörelse.
Miljökartor för 3D-modeller
Eftersom filmerna och bilderna från 360°-kameror är sfäriska är de idealiska för att fånga miljökartor när du är ute på plats. Du kan sedan ta dessa miljökartor och använda dem på 3D-tillgångar som du sammanställer till en scen. Och eftersom 3D-modellen återspeglar den faktiska miljön du sätter den in i, är de slutliga resultaten mycket mer realistiska. (Och mycket snabbare!) Du kan också filma 360°-kameran i dina bilder och använda kameran som en spårpunkt för att sedan lägga till din 3D-modell i scenen.
Skapa sfäriska texturer
Eftersom alla nya VR-effekter i Adobe Premiere Pro och After Effects är sömlösa är de idealiska för att skapa sfäriska texturer. (De finns under de nya Immersive Video-effekterna i Premiere Pro och After Effects.) Effekter som VR Fractal Noise är idealiska för att skapa strukturer av planeter eller klot, men du kan också använda dem för att skapa sömlösa texturer att använda i andra 3D-program och plugins.