8K-kameror blir allt vanligare, men datorer kämpar för att följa detta sensorlopp, och att redigera högupplöst video kan vara utmanande. Därför gick RED och NVIDIA ihop för att tillkännage en lösning för att underlätta 8K-redigering.
Enligt NVIDIA:"i takt med att 8K-produktionen har ökat, gör behovet av massiv CPU-processorkraft eller ensidig hårdvara som RED ROCKET-X det utom räckhåll för de flesta innehållsskapare. Det håller på att förändras.”
Målet med partnerskapet är att leverera en SDK-mjukvarulösning som kommer att släppa lös kraften hos grafikkortet för att arbeta med högupplösta bilder utan behov av proxyservrar. Tidigare i år tillkännagav NVIDIA och RED ett initiativ för att påskynda 8K-videobearbetning genom att ladda ner den beräkningsintensiva avkodningen och debayeringen av REDCODE RAW-material till en enda NVIDIA GPU.
Förra veckan demonstrerade grafikkortstillverkaren lösningen under ett liveevenemang. Mer än 24 bildrutor per sekund visades köra på en NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU för att spela upp, redigera och färgklassade RAW 8K-bilder på ett system med en HP Z4-arbetsstation med en enda CPU, vilket eliminerar behovet av antingen en $6 750 RED ROCKET-X eller en arbetsstation med dubbla processorer på $20 000.”
NVIDIA sa "denna 8K-prestanda är också tillgänglig med NVIDIA TITAN RTX eller GeForce RTX 2080 Ti GPU, så att redaktörer kan välja rätt verktyg för sin budget eller inspelningsplats." Detta väcker frågan om behovet av och dyra Quadro-kort om avancerade konsument-RTX-kort också kan hantera 8K-bilder. Den slutliga RED R3D SDK- och REDCINE-X PRO-mjukvaran planeras att vara tillgänglig i slutet av första kvartalet 2019. Vi kommer att hålla oss till proxyservrar tills vi kan granska denna nya GPU-mjukvarulösning.