Vad är "sändsäkert"?
"Broadcast Safe" hänvisar till en uppsättning tekniska begränsningar och riktlinjer som video- och ljudinnehåll måste följa för att bli accepterade och sändas av tv -sändare. Dessa regler är på plats för:
* Förhindra tekniska problem: Nivåer utanför räckvidden kan orsaka problem för sändningsutrustning, vilket kan leda till snedvridning, klippning (förlust av detaljer) och andra artefakter som stör visningsupplevelsen.
* Skydda utrustning: Extremt höga nivåer kan potentiellt skada sändningshårdvara.
* Håll konsekvent bildkvalitet: Sändare vill se till att allt innehåll ser rimligt lika utifrån färg, ljusstyrka och ljudnivåer, även när de växlar mellan olika källor.
* uppfyller lagliga och lagstiftningskrav: I vissa regioner finns det lagliga gränser för vissa video- och ljudegenskaper (t.ex. högljudd).
* Förhindra tittarna från att "chockas" av en dålig signal: Detta handlar främst om ljud.
Nyckelvideoaspekter av sändningssäkerhet
* luminans (ljusstyrka/luma):
* Range: Luminansen (ljusstyrka) för din videosignal måste falla inom ett specifikt intervall, vanligtvis uttryckt i IRE (Institute of Radio Engineers) -enheter eller i procent.
* gränser: Standarden är normalt 0-100 IRE eller 0-100%. Vissa standarder sätter en lägre tröskel (t.ex. 7,5 IRE) för att redovisa en piedestal (en liten mängd svart). *Överskridande av dessa gränser kallas "olagliga nivåer."*
* varför: För ljust (över 100 ire) kan orsaka blomning eller klippning på vissa skärmar. För mörkt (under 0 ire) kan resultera i leriga skuggor.
* krom (färgmättnad):
* Range: Mättnaden i dina färger måste också ligga inom ett specifikt intervall. Återigen är gränsen ofta relaterad till den totala signalnivån (IRE eller procent).
* gränser: Chroma -signalen, i kombination med Luma, bör inte överstiga 100 IRE (eller motsvarande procentsats) i de flesta sändningsstandarder.
* varför: Överdriven mättnad kan orsaka färgblödning, distorsion och andra visuella artefakter. Det kan också orsaka problem med kodning och överföring.
* synk:
* En SD-signal (Standard Definition (SD) skiljer sig från High-Definition (HD). SD kräver en svart spräng i början av en ram, signalen som håller ramen i tid. Om synkroniseringen inte är korrekt inställd, eller om nivåerna är felaktiga, kan signalen avvisas.
* Aspektförhållande:
* Standarder: Sändare har specifika krav på bildförhållande (t.ex. 4:3 för äldre standarddefinition, 16:9 för widescreen HD).
* varför: Att använda fel bildförhållande kommer att resultera i förvrängda bilder (sträckta eller pressade).
Nyckel ljudaspekter av sändningssäkerhet
* toppnivå:
* gräns: Den maximala omedelbara nivån för ljudsignalen. Mätt ofta i DBF:er (decibel i förhållande till full skala). En typisk gräns kan vara -10 DBF eller -6 DBF (kontrollera med programföretaget).
* varför: Överskridande av toppnivån orsakar klippning och distorsion, vilket resulterar i ett hårt, obehagligt ljud.
* Loudness (LKFS/LUFS):
* Mätning: Ljudstyrka är ett mått på den upplevda genomsnittliga ljudnivån över tid. Det mäts i LKF:er (höghet, K-viktad, relativt i full skala) eller LUF:er (höghetsenheter relativt full skala).
* Målnivåer: Sändare har målnivåer (t.ex. -24 LKF för ATSC/Nordamerika, -23 LUF för EBU/Europa).
* varför: Konsekvent högljuddhet förhindrar tittarna från att ständigt justera volymen när du byter kanaler eller mellan program och reklam. Det handlar om upplevd höghet, inte bara toppnivåer.
* True Peak:
* Mätning: True Peak är ett mått på den högsta punkten för en digital ljudvågform.
* Målnivåer: Sändare har målnivåer som ljudet ska toppa, vanligtvis runt -2DBTP (decibel True Peak)
* varför: Att ha den verkliga toppen för hög kan leda till digital klippning i Codec, vilket kan leda till ett hårdare ljud.
Hur man uppnår efterlevnad av sändningar
1. Känn ditt mål:
* Identifiera sändningsstandarden: Bestäm den specifika sändningsstandarden för regionen och programföretaget du riktar dig (t.ex. ATSC, EBU R128, etc.). Varje standard har specifika högljudda mål och andra tekniska krav.
* konsultera med programföretaget: Det bästa tillvägagångssättet är att direkt be programföretaget om deras specifika tekniska specifikationer och riktlinjer. De kan ha ett dokument som beskriver alla krav.
2. Använd rätt verktyg:
* WaveForm Monitor/VectorScope: Dessa är viktiga verktyg för att analysera videonivåer. En vågformsmonitor visar luminansvärdena över tid, och ett vektorscope visar Chroma -informationen.
* Audio Loudness Meter: Använd en höghetsmätare som överensstämmer med den relevanta sändningsstandarden (t.ex. ITU-R Bs.1770). Dessa mätare kommer att tillhandahålla LKFS/LUFS -avläsningar.
3. Video Workflow:
* Skjut med ett brett dynamiskt intervall: Fånga din video med ett brett dynamiskt intervall (utbudet av ljusstyrka) för att ge dig flexibilitet i efterproduktionen.
* Färgkorrigering:
* Upprätta en baslinje: Börja med en korrekt vitbalans och exponering.
* Justera nivåerna noggrant: Använd kurvor, nivåer och andra färgkorrigeringsverktyg för att få luminans- och kromnivåerna till det acceptabla intervallet. Skär inte bara blindt upp ljusstyrkan eller mättnaden.
* legaliserar: Många videoredigeringsprogram har "legalisera" filter eller effekter som automatiskt kan klämma fast dina videonivåer till inom sändningssäkra gränser. Men *lita inte på detta ensam *. Det är bättre att justera nivåerna manuellt för att uppnå önskat utseende medan du stannar inom gränserna. Att legalisera som ett sista steg kan ibland resultera i en märkbar minskning av kontrast och färg.
* Säkra titel- och handlingsområden: Se till att dina titlar och viktiga visuella element ligger inom säkra titel och actionområden. Dessa är regioner på skärmen som garanteras är synliga på alla tv -apparater, även de med överskan (där bildens kanter är beskuren).
4. Audio Workflow:
* Spela in Clean Audio: Börja med en bra inspelning. Undvik klippning och överdrivet ljud.
* blandning och behärskning:
* Balansnivåer: Se till att dialogrutan, musik och ljudeffekter är korrekt balanserade. Dialog bör vara tydlig och lätt att förstå.
* Lösta normalisering: Använd en hög- och ljudredigeringsprogramvara för att få den övergripande högljudan på ditt ljud till målet LKFS/LUFS -nivå.
* toppbegränsande: Använd en toppbegränsare för att förhindra att ljudet överskrider den maximala toppnivån. Ställ in begränsaren något under den maximala tillåtna toppnivån för att ge en säkerhetsmarginal.
* True Peak Limiting: Använd en riktig toppbegränsare för att förhindra att ljudet överskrider den maximala verkliga toppnivån.
5. Testning och validering:
* Monitor på en sändningsmonitor: Om möjligt övervakar du din video på en professionell sändningsmonitor för att se hur den ser ut på en kalibrerad TV.
* Använd programvara för sändning Analys: Det finns specialiserade mjukvaruverktyg som kan analysera din video och ljud och ge detaljerade rapporter om huruvida det uppfyller sändningsspecifikationer.
* test med programföretaget: Det bästa testet är att skicka ditt innehåll till programföretaget för granskning * innan * du slutför det. De kan ge feedback och identifiera alla problem som måste tas upp.
Vanliga misstag att undvika:
* Överdriven mättnad: Övermättade färger är ett vanligt problem.
* krossade svarta/klippta vita: Förlust av detaljer i skuggorna eller höjdpunkterna.
* För tyst ljud: Innehåll som är betydligt tystare än andra program.
* inkonsekvent höghet: Stora variationer i höghet mellan olika delar av ett program eller mellan program och reklam.
* ignorerar säkra titel/actionområden: Avskaffa titlar eller viktiga visuella element.
* inte att veta kraven: Antagande att alla programföretag har samma standarder.
Exempel på arbetsflöde (förenklad - behöver justering för din specifika situation)
1. VIDEO:
* Redigera: Redigera din video som vanligt.
* färg korrekt: Använd en vågformmonitor och vektorScope för att justera nivåerna. Håll luminans inom 0-100 IRE (eller det angivna intervallet för din standard). Se till att färger inte är övermättade.
* legaliserar (om det behövs): Använd ett "legalisera" -filter som ett sista steg, men bara om det behövs. Se till att du redan har försökt ta med nivåerna inom räckvidden manuellt.
* Säker titel/Åtgärd: Se till att text och grafik ligger inom de säkra zonerna.
2. Audio:
* mix: Blanda ditt ljud för att uppnå en bra balans mellan dialog, musik och ljudeffekter.
* Lösta mätning: Använd en höghetsmätare för att mäta LKFS/LUFS -nivån.
* Normalisering: Justera den totala förstärkningen för ditt ljud för att föra den till mål LKFS/LUFS -nivån.
* toppbegränsande: Applicera en toppbegränsare för att förhindra klippning, inställning av tröskeln något under den maximala tillåtna toppnivån.
* True Peak Limiting: Applicera en riktig toppbegränsare för att säkerställa att ljudtopparna förblir på eller under den verkliga toppnivån.
3. export: Exportera din video och ljud med rätt codecs och inställningar som anges av sändaren.
Sammanfattningsvis: Broadcast Safe handlar om att följa tekniska standarder för att säkerställa att ditt innehåll spelar korrekt på TV. Det kräver noggrann uppmärksamhet på video- och ljudnivåer, rätt verktyg och en grundlig förståelse av de specifika kraven i den programföretag du riktar dig till. Om du är osäker, fråga sändaren direkt. De är den ultimata myndigheten för vad de kommer att acceptera.