Som assisterande redaktör har jag haft turen att arbeta med teater- och streamingprojekt för Sony, Netflix, NBC/Universal, Legendary Pictures, Blumhouse och Parkwood Entertainment. Och genom åren har jag sett många Premiere Pro-baserade program som har ställts in felaktigt av tidigare assisterande redaktörer.
Detta leder till frustrerade redaktörer som måste hantera överdrivna ljudspår och svåra omsättningar komplicerade av felaktig tidskod. Men det behöver inte vara så här.
I den här artikeln kommer vi att titta på hur du kan förenkla processen för att synkronisera bilder på berättande och kommersiella projekt så att dina bilder kommer in rent och snabbt. Som titeln indikerar fokuserar vi på professionella assisterande redaktörer och redaktörer som arbetar i Premiere Pro Productions, med en nick till dem som kan migrera från Avid Media Composer.
Grupper, multicam eller sammanslagna?
Oavsett ditt antal kameror kommer vi att synkronisera genom att skapa vad Premiere kallar multicam-klipp. Dessa är ungefär motsvarigheten till AVID Groups. För att skilja klipp med flera kameror från vanliga ljud- och videoklipp, kommer jag att hänvisa till det senare som "A/V-klipp."
Vad sägs om sammanslagna klipp? Sammanslagna klipp är tabu i professionella arbetsflöden. De är destruktiva, vilket innebär att de tar bort ljudmetadata och gör det svårt att länka tillbaka till originalmedia för omsättning. Dessutom saknar de förfining och korrigerande kontroll av källklipp med flera kameror.
Importera dina bilder
Skapa en daterad mapp i din produktion och importera alla A/V-klipp för dagen. (Om du använder Premieres inbyggda proxyarbetsflöde, importera de råa A/V-klippen. I annat fall, ta med omkodningar som skapats från fältet.) Bryt ut dina klipp från deras undermappar, så att ljud och video ligger på rotnivån i det dagliga projektet.
Alla A/V-klipp importeras till rotnivån för det daterade dagliga projektet.Synkronisera dina filmer som källsekvenser för flera kamera
Ta fram historikfönstret innan du synkroniserar dina bilder. Premiere Pro loggar skapandet av varje klipp som ett nytt ångra-läge, vilket innebär att om något går fel är det mycket besvärligt att Cmd/Ctrl+Z dig igenom en hel sats av synkronisering. Så historikfönstret är det snabbaste sättet att ångra en batchsynkronisering.
I projektpanelen, markera alla dina klipp – eller välj papperskorgen de är i om du är på en Mac – högerklicka och välj "Skapa källsekvens för flera kamera". Förutsatt att besättningen körde tidskod och att ljudavdelningen märkte sina tag korrekt, använd följande inställningar:
Panelen Skapa källsekvens för flera kamera i Premiere Pro.I de flesta fall vill du ställa in "Audio Channels Preset" till "Mono" för maximal kompatibilitet inom dina redigeringssekvenser. Detta kan inte enkelt ändras efter synkronisering.
Du kan se ett alarmerande popup-fönster som lyder "Det gick inte att synkronisera ett eller flera klipp i det aktuella urvalet eftersom en matchning inte kunde hittas." Detta förväntas. Alla falska tagningar, rumstoner eller MOS-bilder (utan ljud) kommer att utlösa detta meddelande. Premiere kommer att hålla dem borta från "Bearbetade klipp"-behållaren och du måste adressera dem individuellt senare.
Vänta! Mitt team synkroniserade inte tidskoden! Premiere Pro kan batchsynkronisera genom att repa ljudvågformer, även om processen är långsammare och mer benägen att fel. Välj alla ljud- och videoklipp och välj "Skapa källsekvens för flera kamera" enligt ovan, förutom att markera alternativknappen Ljud. Du kan behöva vänta ett tag eftersom Premiere Pro analyserar dina ljudvågformer.
Om du inte har synkroniseringstidskod kan Premiere Pro batchsynkronisera med din videos scratch-ljudkanal.Om du inte har repljud blir det riktigt tråkigt. Gå igenom varje A/V-klipp och ställ in punkten på skifferns klappram. Vid behov, byt namn på klipp för att återspegla deras scen-/tagningsnummer. Därefter kommando-välj ett matchande A/V-klipppar och välj "Skapa källsekvens för flera kamera" enligt ovan, förutom att använda in-punkten som synkroniseringspunkt. Du måste upprepa det här steget för varje tagning.
Korrigera fel i dina multicam-klipp
Efter synkroniseringen måste du svepa igenom dina klipp för att rätta till eventuella misstag och förbereda klipp för redigeraren. Öppna varje multicam-klipp i tidslinjen och inspektera dem en i taget.
Efter att ha rättat ett fel i ett multicam-klipp bör det uppdateras för alla användningsområden i produktionen – men Premiere Pro kan ibland misslyckas med att uppdatera multicams i redigeringssekvenser. Därför är det bäst att korrigera alla multicam-problem som anges nedan innan du lämnar över saker till din redaktör.
Åtgärda eventuell tidskodavvikelse
Tidskoden kommer ofta att glida med en bild eller två mellan ljud och kamera, så det är en god vana att verifiera synkroniseringen vid tavlan för några klipp per dag av fotografering.
Om synkroniseringen är avstängd, dra ljudet manuellt för att matcha videon – inte tvärtom. Alternativt, om kameran spelade in repljud, kan du högerklicka på klippen och använda Premiere Pros synkroniseringsfunktion för att matcha ljudvågformer. Efteråt måste du korrigera multi-cam-klippets tidskod (se nedan).
Isolera flera tagningar och falska klipp
När du inspekterar eller spelar upp dina multicam-klipp kan du ibland upptäcka att extra A/V-klipp har synkroniserats felaktigt med ditt klipp. Detta händer ofta med falska tagningar, eller om en annan dags filmer klumpas in med dina media.
I vissa situationer löser problemet att ta bort ett extra klipp. För mer komplicerade situationer, avslöja varje A/V-klipp i projektet och flytta dem till en mapp som heter PROBLEMATIC. Ta bort det ursprungliga multicam-klippet och adressera dessa återstående A/V-klipp manuellt.
Åtgärda felaktiga klippnamn
Du måste förmodligen korrigera multicam-klippets namn för att ta bort eventuella extra tecken och filtillägg som följde med dina ljudfiler. I skrivande stund har Premiere Pro inte AVIDs funktion för batchbyte, så du måste byta namn på varje klipp ett efter ett. Tillägg och makron kan påskynda denna process.
Ta bort alla svarta luckor
Även om det inte är absolut nödvändigt, har jag för vana att ta bort de svarta luckorna när ljudet rullar före kameran och skärs efter kameran. Det gör multikamerornas miniatyrer mer användbara och håller strängarna rena.
Om du flyttar A/V-klippen kommer dock multikamerans tidskod att felställas med A/V-klippens tidskod. För att korrigera detta klickar du på sekvensens hamburgermeny och väljer Starttid...->Ställ in efter första klippet.
Välj Starttid... …välj sedan Ställ in efter första klippet .Ändra dina ljudkanaler så att de matchar dina mixdown-spår
Just nu, om du tar med ett multicam-klipp i en redigeringssekvens, kommer det förmodligen att komma in med fem eller fler ljudspår. De flesta av dessa ljudspår representerar signalen från enskilda mikrofoner. Vi kallar dessa "isolerade spår" eller ISO. Dina produktionsrapporter kommer att specificera vilken ISO som motsvarar vilken mikrofon.
ISO:er är mycket besvärliga att arbeta med, eftersom din redaktör kommer att behöva hantera varje extra ljudspår varje gång de gör ett klipp. Istället bör du använda mixdown-spåren, som är spår som tillhandahålls av ljudavdelningen och som innehåller alla ljudsignaler blandade.
Högerklicka på alla dina multicam-klipp i projektfönstret och välj Ändra -> Ljudkanaler. Ändra "Antal ljudklipp" för att matcha din mängd mixdown-spår - de är vanligtvis på spår ett och två, men du kan bekräfta i dina produktionsrapporter. Om de spelades in på ett annat spår, markera motsvarande kryssruta.
Ändra ljudkanaler inställningar för dina importerade klipp.Detta steg glöms ofta bort och gör dina tidslinjer mycket mer hanterbara.
Multicam-klippen kommer nu att skriva in i redigeringssekvenser med endast två ljudklipp. Om redigeraren någonsin behöver komma åt ISO:er för att rensa upp smutsigt ljud, kan de dubbelklicka på multicam-klippet i en tidslinje för att komma åt dem.
Använder Premiere Pros Modify Clip verktyg för att skapa mixdown-spår.Vänta. Om jag blir av med ISO-spår, kommer ljudavdelningen att kunna komma åt dem? Prata om detta med din ljudavdelning tidigt. Om ljudteamet använder Pro Tools Ultimate kommer de enkelt att kunna packa upp alla spår med sitt arbetsflöde för Field Recorder. Tredjepartsapplikationer som EdiLoad kan också göra susen.
I värsta fall måste antingen ljudassistenten eller bildassistenten (du) manuellt matcha-skriva över alla spår efter bildlåset. Oroa dig inte – det är inte så illa som det låter och jag har skrivit en guide för det här.
Dela ut multicam-klipp i scenprojekt
Detta är mycket beroende av din redaktörs preferenser. Generellt bör du göra ett nytt projekt för varje scen med alla multicam-klipp och en stringout. Redaktörer vill ofta att du ska klippa av skivorna från början av klipp och lägga till färgade markörer för Action, Cut och Reset.
Jag lägger till rumston, vilda klipp, MOS-bilder och VFX-plattor i deras motsvarande scenboxar och stringouts, efter alla multicam-klipp.
Varför panoreras allt mitt ljud åt vänster eller höger? Du skapade förmodligen din redigeringssekvens baserat på dina multicam-klipp, eller tryckte på knappen "Ändra sekvensinställningar" när du drar in ditt första klipp. Ställ istället in en ny sekvens manuellt baserat på dina projektspecifikationer och spara dessa inställningar som en förinställning för framtida användning.
Konfidenskontroll
I slutet av denna process:
- Det enda föremål som finns kvar i ditt daterade dagliga projekt bör vara mappen "Bearbetade klipp" med råa A/V-klipp inuti.
- Varje tagning bör ha sitt eget klipp med flera kamera, med ett eller flera videoklipp inuti.
- Du bör ha en scenlåda för varje scen som tas, med alla motsvarande klipp inuti.
- Dina stringouts ljudspår ska vara magra och elaka – bara mixdowns, inga ISO:er.