REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> Videoredigering >> Adobe After Effects

Hur man skapar realistisk rök VFX i After Effects

Att skapa realistisk rök VFX i After Effects kan vara en utmanande men givande process. Här är en uppdelning av de viktigaste teknikerna, verktygen och övervägandena:

i. Foundation:Förstå rök

Innan du dyker in i programvara, förstå beteende hos rök:

* densitet och viskositet: Rök är en kombination av små partiklar, vilket ger den densitet. Den uppvisar också viskositet och påverkar hur den rör sig och interagerar med luft.

* Värme och flytkraft: Varm rök stiger på grund av flytkraft. När det svalnar förlorar den flytkraft och tenderar att diffus och bosätta sig.

* turbulens och virvelströmmar: Luftströmmar orsakar turbulens, vilket leder till komplexa, virvlande mönster i röken.

* Färg och belysning: Rök reflekterar och sprider ljus och ändrar färg beroende på ljuskällan och partikelkompositionen. Det verkar ofta lättare på toppen där ljuset penetrerar lättare.

* spridning: Rök sprids över tiden, gradvis tunnare och blandar in i miljön.

ii. Metoder och tekniker i After Effects

Här är en uppdelning av vanliga tekniker, från enkla till mer komplexa:

a. Använda förberedda tillgångar (enklaste):

* Stockfilmer: Webbplatser som videocopilot.net, actionvfx och rörelse array erbjuder förhandlade rökelement.

* Fördelar: Snabba, högkvalitativa resultat.

* Nackdelar: Kan vara dyr, begränsad anpassning, potential för överanvändning.

* tips:

* Färgkorrigering: Justera färgen så att den matchar din scen. Använd `Color Balance 'eller' Curves '.

* blandningslägen: Experimentera med `screen ',' add`, 'overlay' och 'multiply' för att integrera röken i din scen. `SCREEN 'och` ADD` är vanligtvis bra utgångspunkter för att lägga till ljusstyrka.

* Transformationer: Skala, rotera och placera bilderna så att det passar ditt skott.

* masker: Använd masker för att forma rök och kontroll där den visas.

* Tidsremappning: Justera uppspelningshastigheten för bilderna så att du matchar din åtgärd. (Högerklicka på skiktet -> `Time` ->` Enable Time Remapping '). Använd uttryck som `loopout (" cykel ")` för att slinga bilderna sömlöst om det behövs.

* partikelsystem (t.ex. speciellt trapkodform): Dessa plugins låter dig skapa realistiska rökeffekter från grunden. Medan de erbjuder enorm anpassning har de en brant inlärningskurva. Vi täcker detta mer detaljerat nedan.

b. Skapa rök med Native After Effect -verktyg (medium):

* fraktalt brus: Ett kraftfullt verktyg för att skapa organiska, molnliknande strukturer.

* steg:

1. Skapa ett nytt fast lager (lager> nytt> fast).

2. Applicera "fraktal bruseffekt (Effect> Noise &Grain> Fractal Buller).

3. Inställningar för att justera:

* fraktaltyp: Börja med "grundläggande" eller "turbulent grundläggande." Experimentera med andra.

* Bullertyp: Välj "mjuk linjär" eller "block" beroende på önskat utseende.

* kontrast: Justera kontrasten för att definiera röken tydligare.

* Ljusstyrka: Kontrollera rökens övergripande ljusstyrka. Negativa värden skapar mörkare rök.

* Transform: Använd inställningarna för transform för att skala och placera fraktalbruset.

* Evolution: Animera parametern "Evolution" för att skapa rörelse. Använd rullgardinsmenyn "Evolution Options" för att slinga utvecklingen. Experimentera med olika "slumpmässiga frö" -värden.

* Komplexitet: Ökande komplexitet ökar detaljerna, men också beräkningstiden. Håll det ganska lågt initialt.

4. Animeringsrörelse:

* offset turbulens: Animering "Offset Turbulens" är ett bra sätt att flytta röken.

* Uttryck för långsam rörelse: Lägg till ett uttryck i "offset turbulensen" som "[tid*50, tid*30]" för att flytta röken smidigt. Justera multiplikatorerna för att kontrollera hastighet och riktning.

5. Lägger till färg:

* tritoneffekt (Effekt> Färgkorrigering> Triton): Låter dig kartlägga fraktalbruset till en färggradient. Detta är ett bra sätt att skapa subtila färgvariationer i röken.

* Gradientramp (Effect> Generera> Gradientramp): Ger mer kontroll över färggradienten.

6. Refining utseendet:

* Fast Box Blur (Effect> Blur &Sharpen> Fast Box Blur): Mjukar kanterna på fraktalbruset för ett mer realistiskt utseende. Animera "radien" för att simulera rök som sprids.

* nivåer (effekt> Färgkorrigering> nivåer): Finjustera ljusstyrkan och kontrasten.

* förskjutningskarta (Effect> Distort> förskjutningskarta): Använd ett annat lager (som ett annat fraktalt ljudskikt) som en förskjutningskarta för att vrida röken ytterligare.

* Formlager med lutningar:

* Skapa anpassade former (t.ex. med pennverktyget).

* Fyll med en radiell eller linjär gradient som går från vitt till transparent.

* Animera formernas position, skala och opacitet.

* Applicera en oskärpa.

* Använd flera lager och blandningslägen för djup.

* cc partikelvärld (inbyggt partikelsystem): Ett grundläggande partikelsystem som ingår i After Effects.

* Fördelar: Inkluderat med After Effects, enkla att använda.

* Nackdelar: Mindre realistiska och flexibla än dedikerade partikelplugins.

* steg:

1. Skapa ett nytt fast lager.

2. Applicera "CC Particle World" -effekten (Effect> Simulation> CC Particle World).

3. Inställningar för att justera:

* Producent: Position och storlek på partikelemitteren. Animera positionen för att flytta rökkällan.

* partiklar: Justera partikelfödelseshastighet, livslängd, färg, storlek och fjäder. Använd en "partikeltyp" som "stjärna" och justera "födelsestorlek" och "dödsstorlek" för att simulera tunnning. Använd en slumpmässig färg över livet för att ge visuellt intresse.

* Fysik: Kontrollera partikelns tyngdkraft, hastighet och vind. Tyngdkraften drar ner röken, hastigheten styr den initiala hastigheten och vind ger turbulens. Parametern "Resistance" simulerar luftmotståndet.

* emitterfrekvens: Hur många partiklar som genereras.

* livslängd: Hur länge partiklar lever.

c. Använda dedikerade partikelplugins (avancerad):

* trapcode speciellt (röd jätte): Branschstandard, mycket anpassningsbart partikelsystem. Tillåter extremt realistiska röksimuleringar med realistisk fysik.

* Fördelar: Mycket realistisk, enorm kontroll, många funktioner.

* Nackdelar: Dyr, brant inlärningskurva, resurskrävande.

* Nyckelfunktioner:

* Anpassade emittrar: Form emitterare med masker, lampor eller till och med andra lager.

* tyngdkraft och luftmotstånd: Simulera realistisk fysik.

* turbulensfält: Lägger till komplex, realistisk turbulens till röken. Justera styrkan, skalan och utvecklingen av turbulensen.

* belysning och skuggor: Integrera rök med scenbelysning. Använd inställningarna "skuggning".

* hjälpsystem: Skapa sekundära partikeleffekter, som Sparks eller Embers.

* rendering: Välj mellan olika renderingsalternativ för olika utseende och prestanda. Experimentera med olika "Render Style" -alternativ.

* trapcodeform (röd jätte): Utmärkt för att skapa volymetrisk rök och abstrakta partikeleffekter.

* Fördelar: Skapar fantastiska bilder, mångsidiga.

* Nackdelar: Dyrt, kräver experiment.

iii. Arbetsflöde och tips för realistisk rök

1. Referens: Samla verkliga referenser till verkliga rök (foton, videor) för att förstå dess beteende.

2. Planering: Planera rökeffektens placering, rörelse och interaktion med andra element.

3. skiktning: Använd flera lager av rök för att bygga djup och komplexitet.

4. Färgkorrigering: Matcha rökens färg till scenens belysning och färgpalett.

5. blandningslägen: Experimentera med blandningslägen för att integrera röken sömlöst.

6. Maskering: Använd masker för att forma röken och kontrollera dess synlighet.

7. Animation: Animera rökens rörelse, skala och opacitet för att skapa en dynamisk effekt.

8. oskärpa: Applicera subtil suddighet för att mjukgöra kanterna på röken och gör att den ser mer naturlig ut.

9. Belysning och skuggor: Lägg till realistisk belysning och skuggor till röken för att integrera den med scenen. Överväg att använda "CC Light Sweep" -effekten.

10. Experiment: Var inte rädd för att experimentera med olika tekniker och inställningar för att uppnå önskat utseende.

11. Optimering: Komplexa partikelsystem kan vara mycket prestationskrävande. Optimera dina inställningar och återge i pass vid behov.

iv. Specifika exempel och inställningar (illustrativa)

* Snabb rökpuff med fraktalt brus:

1. Nytt fast lager.

2. `Fractal Noise ':" Turbulent Basic, "Hög kontrast, Animate Evolution.

3. `Fast Box Blur`:Small Radie, Animate Radie för att spridas.

4. `Tritone ':Justera färger.

5. `Opacitet ':Animerad opacitet att bleka in/ut.

* stigande rök med särskilt:

1. Nytt fast lager.

2. `särskilt ':

* `Emitter`:Position Emitter vid Smoke Source.

* `Partiklar/liv ':måttlig livslängd.

* `Fysik/hastighet ':Ställ in initial hastighet uppåt.

* `Fysik/gravitation ':Ställ in ett negativt tyngdkraftsvärde för uppåtgående rörelse. Minska tyngdkraften över tid för att få röken långsam och spridning.

* `Fysik/luft/turbulens`:Lägg till turbulens för realistiska virvlar. Justera `amplituden 'och" frekvensen ".

* `Opacitet över livet ':Justera opacitet för att blekna över tiden.

* `Rendering/Motion Blur`:Aktivera rörelsesuddighet för smidigare rörelse.

* Överväg att lägga till en extra emitter för att skapa mindre sekundära partiklar.

v. Vanliga misstag för att undvika

* alltför enhetlig rök: Verklig rök är aldrig helt enhetlig. Lägg till variation i densitet, färg och rörelse.

* statisk rök: Rök ska alltid röra sig, även om det är subtilt.

* olämpliga blandningslägen: Att använda fel blandningsläge kan få röken att se ut på sin plats.

* ignorerar belysning: Att inte integrera röken med scenens belysning kan göra att den ser falsk ut.

* Överdriven detalj: För mycket detaljer kan göra att röken ser bullrig och orealistisk ut.

Genom att förstå beteendet hos rök och behärska de tekniker som beskrivs ovan kan du skapa realistiska och övertygande rök VFX i After Effects. Övning och experiment är nyckeln till att förbättra dina färdigheter! Kom ihåg att börja enkelt och gradvis öka komplexiteten i dina effekter. Lycka till!

  1. Hur DaVinci Resolve gjorde dessa två redaktörers arbetsflöden mer dynamiska

  2. Hur man tar flera ögonblicksbilder i After Effects

  3. 3D-effekt med Volumax 6

  4. Hur Zach king gjorde sin virala majsvideo (After Effects)

  5. Hur man skapar en retro Sci-Fi-sönderfallseffekt i After Effects

Adobe After Effects
  1. Hur redaktör framkallar ångest i komedi

  2. Ny Lightroom CC eller Lightroom Classic:Vilken version passar dig?

  3. Hur man lägger till en grunge -effekt dina porträtt med Lightroom

  4. 3 enkla steg för att skapa bättre svartvita foton

  5. Hur man skapar en enkel blurb-fotobok i Lightroom

  6. Byter jag från Profoto? En ärlig granskning av systemet

  7. Hur man lägger till en grunge -effekt dina porträtt med Lightroom

  8. Sony FE 135mm F/1.8 GM objektiv recension