REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> Videoredigering >> Adobe After Effects

Hur man lägger till rörelse Blur i After Effects:3 metoder

Okej, här är tre metoder för att lägga till rörelsesuddighet i Adobe efter effekter, tillsammans med förklaringar, tips och överväganden för varje:

Metod 1:Den inbyggda rörelsesuddigheten (enklaste och ofta bäst)

Detta är den enklaste och vanligaste metoden. Den använder After Effects 'interna algoritmer för att simulera rörelsesuddighet.

steg:

1. Välj lagret (er): I tidslinjelinjen väljer du det (erna) du vill applicera rörelse oskärpa på. Detta är avgörande; Det fungerar inte om ingenting väljs.

2. Aktivera rörelsesuddighet för skiktet: I tidslinjelinjen letar du efter kolumnen "rörelse oskärpa". Om du inte ser det klickar du på knappen "Växla switchar / lägen" (det ser ut som två överlappande rutor) längst ner på tidslinjelinjen. Den här knappen växlar switchar/lägesvyn. Under "switches", hitta lådan med en prick inuti en cirkel (rörelse oskärpa switch) för varje lager. Klicka på rutan för att aktivera rörelsesuddighet. Ikonen blir ljusare.

3. Aktivera Master Motion Blur: Ovanför lagernamnen, högst upp på tidslinjepanelen, se till att knappen "Enable Motion Blur" också växlas på (det är samma dot-in-a-circle-ikon). Detta är * Master * -brytaren. Om det är avstängt kommer * ingen * av dina lager att ha rörelse oskärpa, även om deras individuella omkopplare är på.

Tips och överväganden:

* slutarvinkel och slutarfas: Du kan justera kvaliteten och utseendet på rörelsesuddigheten genom att modifiera "kompositioninställningarna" (komposition> Kompositioninställningar). Gå till fliken "Avancerad".

* slutarvinkel: Detta bestämmer varaktigheten på oskärpa. En högre vinkel (t.ex. 180 eller 360) resulterar i mer oskärpa. Vanliga värden är mellan 90 och 360 grader, men du kan experimentera.

* slutarfas: Detta bestämmer utgångspunkten för oskärpa relativt ramen. Standard -90 grader är vanligtvis bra. Justera detta om du behöver suddigheten för att visas något framåt eller bakom objektets rörelse.

* Prov per ram: Detta avgör hur många prover som används för att beräkna rörelsesuddigheten. Fler prover per ram resulterar i en mer exakt, jämnare oskärpa men tar längre tid att göra.

* Snabb transformationer: Denna metod fungerar bäst för enkla transformationer (position, rotation, skala) som appliceras direkt på skiktets egenskaper.

* komplexa animationer: För komplexa animationer (t.ex. karaktärsanimering med flera föräldraskap) kanske den inbyggda rörelsesuddigheten inte är perfekt. Du kan få oväntade resultat eller snedvridningar. Det är där de andra metoderna kommer in.

* Prestanda: Att möjliggöra rörelse oskärpa ökar återgivningstider. Om du arbetar med ett komplext projekt, aktivera det bara när du behöver förhandsgranska det slutliga utseendet eller när du rendering.

* 3D -lager: Inbyggd rörelsesuddighet fungerar med 3D-lager men kan kräva högre provinställningar för bra resultat.

Metod 2:CC Force Motion Blur (bra för rasterbilder och specialfall)

Denna effekt erbjuder mer kontroll och kan hantera vissa situationer bättre än den inbyggda rörelsesuddigheten, särskilt med rasterbilder eller när du behöver mer överdriven oskärpa.

steg:

1. Välj lagret (er): Välj lagen (er) du vill tillämpa rörelse oskärpa på.

2. Applicera effekten: Gå till effekt> Tid> CC Force Motion Blur.

3. Justera parametrar: Justera följande parametrar i effektkontrollpanelen:

* slutarvinkel: I likhet med kompositionen, kontrollerar mängden oskärpa. Högre värden betyder mer oskärpa. Experimentera med högre värden än standard.

* prover: Bestämmer oskärpaens kvalitet och jämnhet. Högre värden minskar artefakter men ökar återgivningstiden. Börja med ett lågt värde (t.ex. 8) och öka efter behov.

* rörelsevektorer: Detta är den viktiga miljön. Som standard är den inställd på kompositioninställning. Detta drar från dina kompositionsslutarinställningar. Om ditt lager inte reagerar måste du ändra detta.

* endast Riktning: Beräknar bara rörelsens riktning. Detta är snabbt men mindre exakt.

* Intensitet och riktning: Beräknar både rörelsens riktning och hastighet (intensitet). Detta är i allmänhet det bästa valet.

* Motion Blur Type:

* gaussian: (Standard) ger en standard oskärpa.

* linjär: Producerar en mer riktad oskärpa.

* kantprover: Prover runt bildens kanter för att blanda oskärpa. En högre inställning skapar mer exakta kanter.

Tips och överväganden:

* rasterbilder: CC Force Motion Blur fungerar ofta bättre än den inbyggda rörelsesuddigheten för rasterbilder (som fotografier eller importerad grafik), särskilt när du skalar eller roterar dem. Raster -bilder har inte inneboende rörelsevektorer, så denna effekt kan hjälpa till att simulera dem.

* överdriven oskärpa: Du kan skapa mycket starka och dramatiska rörelsesuddighetseffekter med denna effekt genom att öka slutarvinkeln och proverna.

* Felsökning: Om du inte ser någon rörelse oskärpa, se till att inställningen "rörelsevektorer" inte är inställd på "ingen" och att "intensitet och riktning" är vald. Se till att du har tillräcklig rörelse i skiktet.

* Prestanda: Denna effekt är relativt långsam att göra, särskilt med hög slutarvinkel och prover.

Metod 3:Vector Motion Blur (för vektorlager och text)

Denna effekt är specifikt utformad för vektorbaserade lager, såsom text, formlager och illustratörfiler. Det skapar en jämnare, mer exakt oskärpa än den inbyggda rörelsesuddigheten för dessa typer av lager.

steg:

1. Välj lagret (er): Välj vektorskiktet (er) du vill tillämpa rörelsesuddighet på.

2. Applicera effekten: Gå till effekt> Blur &Sharpen> Vector Motion Blur.

3. Justera parametrar: Justera följande parametrar i effektkontrollpanelen:

* belopp: Detta bestämmer intensiteten hos rörelsesuddigheten. Högre värden betyder mer oskärpa.

* Kvalitet: Detta styr oskärpa och noggrannhet i oskärpa. Högre inställningar minskar artefakter men ökar återgivningstiden. Alternativ är:

* Utkast:Snabbaste, men lägsta kvalitet

* Bra

* Bäst:Solsamaste, men högsta kvalitet.

* slutarvinkel: Similiar till tidigare metoder, vilket ökar detta kommer att skapa mer rörelse oskärpa.

* prover per ram: Högre värden skapar i allmänhet en jämnare rörelse oskärpa, med avvägning av långsammare återgivningstider.

* adaptiv provgräns: Detta kommer dynamiskt att ändra provhastigheten, baserat på vad som behövs. Det är användbart för att spara tid i sektioner som har låg rörelsesuddighet.

Tips och överväganden:

* vektorlager bara: Denna effekt är * endast * effektiv på vektorlager. Använd inte det på rasterbilder.

* Smidighet: Det ger i allmänhet en jämnare och mer exakt oskärpa för text och former än de andra metoderna, särskilt när dessa lager rör sig snabbt eller roterar.

* Prestanda: Det är vanligtvis snabbare än CC Force Motion Blur men långsammare än den inbyggda rörelsesuddigheten.

* konturer: Vector Motion Blur fungerar genom att analysera kanterna och konturerna för vektorformerna. Det är mycket effektivt att bevara vektorns skärpa medan du lägger till rörelsesuddighet.

Allmänna tips och felsökning:

* Förkommande: Om du har problem med att få rörelsen oskärpa att fungera korrekt på en komplex animering, prova att komponera de lager som rör sig tillsammans. Applicera rörelsesuddigheten på förkomlingen.

* Förhandsgranskning: Använd RAM -förhandsgranskningen för att se rörelsen oskärpa i aktion. Justera dina inställningar och förhandsgranska RAM igen tills du får önskat utseende.

* render tid: Rörelsesuddighet ökar avsevärt återgivningstider. Lämna det tills du är redo att göra din slutliga utgång.

* Börja med det inbyggda: Försök alltid den inbyggda rörelsesuddigheten först. Det är det enklaste och ofta det mest effektiva. Om det inte ger dig önskade resultat, gå vidare till de andra metoderna.

* Experiment: Det bästa sättet att lära sig vilken metod som fungerar bäst för dig är att experimentera med olika inställningar och tekniker.

Genom att förstå dessa tre metoder och deras nyanser är du välutrustad för att lägga till realistisk och elegant rörelse oskärpa till dina eftereffektprojekt. Lycka till!

  1. Hur man gör din astrofotografi pop

  2. Game of Thrones 3D Movie Font – Gratis nedladdning

  3. Sky-ersättning med Adobe After Effects

  4. Stretch Text Animation – Gratis mall

  5. Importera Adobe Animate-filer till After Effects

Adobe After Effects
  1. Tips för att bearbeta svartvita bilder i Photoshop

  2. Hur man använder en liten softbox med dina Flash Transform -porträtt

  3. Hur man retuscherar ett porträtt med justeringsborsten i Lightroom

  4. Hur man skapar en "mjuk porträtt" förinställd i Lightroom 4

  5. Hur man lägger till en grunge -effekt dina porträtt med Lightroom

  6. Hur man använder färgade geler skapar unika och kreativa porträtt

  7. Hur man fixar suddiga foton i Lightroom och fångar en

  8. 5 tips hur man ställer in en hemmastudio för dramatiska porträtt