REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> filmutrustning >> kamera

Forcerat perspektiv:den enklaste effekten i kameran

Vill du ha raketer och slott och jättemonster i din video men har du inte pengarna att köpa riktiga slott och monster? Gå med i klubben!

Forcerat perspektiv är en lättanvänd optisk illusion som får objekt att se större eller mindre ut baserat på deras position i ramen i förhållande till andra objekt.

Det är en extremt vanlig teknik för nyhetsinsamlare som skickas ut för att få video av små människor som äger stora hundar, gigantiska spindlar som hittas i människors hus och andra saker där videofotografen vill överdriva en skillnad i storlek. Ofta kommer kamerapersonen hem till personen med den mest fantastiskt enorma hunden för att hitta en ganska stor hund, men inte riktigt en av film-vid-elva storlek så de kommer att använda lite påtvingat perspektiv för att överdriva saker.

Påtvingat perspektiv kan också användas för att få små modeller av rymdskepp att se större ut, små skurkar att se mer imponerande ut eller att tiotusentals turister varje år ser ut som om de håller upp det lutande tornet i Pisa.

I den här artikeln kommer vi att diskutera vad som behövs för att få tvångsperspektiv att fungera och prata om kända exempel. Du kan också ta en titt på sju gamla specialeffekter i denna Videomaker-artikel.

King Arthur:Camelot!
Sir Robin:Camelot!
Sir Lancelot:Camelot!
Patsy:Det är bara en modell

Monty Python hade svårt att hitta ett slott att använda som Camelot i deras produktion från 1977, och byggde en tio fot hög modell på en liten kulle och använde påtvingat perspektiv för att få dig att tro att den var mycket större och mycket längre bort.

Tvingat perspektiv är en effekt i kameran

Forcerat perspektiv är något som bara händer när man placerar föremål på ett visst sätt i ramen med en viss lins. Det kräver ingen speciell teknik eller efterproduktion.

Vad behöver du för att få tvångsperspektiv att fungera?

För att få tvångsperspektiv att fungera behöver du två saker:ett relativt djupt skärpedjup och en vidvinkellins. Vidvinkellinser överdriver dramatiskt avstånden mellan objekt – och ju bredare linsen är, desto mer dramatisk – och ett djupt skärpedjup säkerställer att både din förgrund och din bakgrund är i fokus samtidigt.

Det är en jätteödla! Hollywood monster storhetstid

På 1950-talet blev amerikansk film fascinerad av strålning efter att atombomberna fälldes i Japan och den första kärnkraftsdrivna ubåten tog till haven 1954. "Tänk om", frågade filmskapare, om och om igen, "strålning gjorde ett djur större och plötsligt var människor mat?" Det "några djuret" sträckte sig från ödlor till spindlar till myror till bläckfisk. Många av dessa filmer använde effekter som stop-motion-animation i kombination med projektion på baksidan för att sätta ihop stora monster och små människor på duken. Andra använde varelser i vanlig storlek som gjordes för att se större ut genom kameraplacering.

Även om påtvingat perspektiv är en enkel teknik, används den fortfarande för att spara pengar idag. Jobbar du på en skräckfilm? Videomaker har några idéer om hur man gör det här.

När Steven Spielberg ville sätta ett enormt skepp mitt i öknen för sin (1977) film "Close Encounters of the Third Kind" ställdes han inför flera möjligheter - han kunde få ett fullstort skepp och dra det ut i öken, eller så kunde han försöka skapa den med en dator, eller så kunde han göra en 20 fot lång modell av den och använda in-kamera påtvingat perspektiv för att få skådespelare en kvarts mil bort att se ut som om de stod i närheten av ett mycket större skepp . Detta är vad han faktiskt valde att göra.

På samma sätt, när Peter Jackson 2001 tog sig an den svåra uppgiften att ha små hobbiter och dvärgar med betydligt längre karaktärer i den första delen av Sagan om ringen-serien, ville han inte begränsa sig till att anställa skådespelare baserat på deras längd snarare än deras förmåga att gestalta karaktärerna. Han använde ett mycket sofistikerat påtvingat perspektiv för att få skådespelare av liknande höjd att synas i mycket olika storlekar på skärmen.

John Rhyse-Davies, som spelade dvärgen Gimli, är sex fot en, vilket gör honom till den högsta av alla skådespelare som spelar stora roller i filmerna. Han framstår som mycket mindre i filmerna genom smart användning av påtvingat perspektiv. Jackson använde också mindre skådespelare som kroppsdubbel i långa bilder där skådespelarnas ansikten inte kunde ses.

Låt oss prova!

Det finns inget bättre sätt att förstå hur påtvingat perspektiv fungerar än genom linsen.

Rekrytera två vänner av liknande höjd, eller, med undantag för det, en bordsskiva och två lika stora föremål. Ta dig till ett starkt upplyst område med ett vidvinkelobjektiv och stanna ner så mycket du kan. F8 eller f16 är bra ställen att börja. Fortfarande lite förbryllad över f-stopp? Ingen fara, det kan vara förvirrande. Kolla in den här Videomaker-videon som förklarar hur det fungerar och vad det gör. Låt nu dina två frivilliga stå sida vid sida i mitten av ramen i ett ¾ skott, ungefär från midjan och upp. Låt sedan ett ämne ta ett steg tillbaka. Experimentera med att flytta de två och försök sedan lägga till saker i extrema närbilder. Låt oss säga att du vill göra en video där din granne blir attackerad av en 10-tums actionfigur av ditt favoritskräckfilmsmonster - Pumpkinhead. Du skulle faktiskt inte kunna göra det eftersom Pumpkinhead är en upphovsrättsskyddad karaktär skapad av Stan Winston, men det är bortom saken. Flytta din actionfigur upp nära linsen i den permanent fantastiska hotfulla pose som en actionfigur alltid har och flytta sedan tillbaka din granne i bågen tills han har rätt storlek. Börja sedan rulla och skrik "action!"

Om du provar olika brännvidder kommer du att se hur detta blir mindre och mindre effektivt med längre objektiv. Vid teleobjektivets ände av skalan kommer linsen faktiskt att komprimera avstånden mellan objekt - en person hundra meter från kameran och en halv mil framför frihetsgudinnan kommer att verka närmare frihetsstadgan än vad den gör för den nakna öga.

Din hemuppgift (om du väljer att acceptera den)

Samla några villiga grannar eller familjemedlemmar eller hundar och en mängd olika föremål som leksaksbilar, bananer, dockor, dockhus och, ute på bakgården eller i en park, experimentera med att placera människor och föremål i ramen så att det ser ut som människor interagerar med oförklarligt stora föremål. Experimentera också med att göra en person större än en annan - ett stort barn på en trehjuling som reser sig över sin mamma? Stöter din granne på ett äpple lika stort som ett hus?

Om du får några bra resultat, visa oss i Videomaker-forumen.

Kyle Cassidy är en prisbelönt bildkonstnär som bor i Philadelphia. Att bo granne med honom innebär att du vid ett eller annat tillfälle kommer att hotas av en actionfigur för en Videomaker-artikel.


  1. Hur man lägger till VHS-effekt till video:Den kompletta guiden

  2. Videohandledning:En kort guide till varpstabilisatorn

  3. Hur lägger man till Ken Burns-effekten på videor i iMovie?

  4. Hur man skapar glitch-effekten i iMovie?

  5. Vad är CapCut 3D-zoom och hur man gör 3D-effekten på CapCut

kamera
  1. Hur man uppnår Bokeh-effekten i en video

  2. Hur man använder Kuleshov-effektens visuella teknik

  3. Sabattiereffekten

  4. Vikten av att få rätt bild i kameran

  5. Sabattiereffekten

  6. Vikten av att få rätt bild i kameran

  7. Hur man använder Orton-effekten i landskapsfotografering

  8. Hur man använder Harris Shutter Effect (det enkla sättet!)