REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Vågformer och vektorskop förklaras

Exakt färg, kontrast och luminans är en prioritet för alla videoproffs. Det är dock en vanlig missuppfattning att den slutliga skärmen ger det bästa sättet att bedöma kvaliteten på en video. Även om denna referenspunkt är av yttersta vikt, är den också vilseledande. Kort sagt kan färgen och luminansen i en bild se bra ut på en skärm men felaktig på en annan. Sammantaget kan du inte bedöma kvaliteten på en video efter hur den ser ut på en enda skärm. Det är en mycket subjektiv process. Dessutom färgkorrigerar den mänskliga hjärnan naturligt bilder åt oss, vilket lurar oss att se hur färger ska se ut.

Oavsett din nischmarknad är chansen stor att din publik kommer att se din video på en mängd olika skärmar. Dessutom kommer var och en av dessa enheter att variera i hur de tolkar och visar bildkvaliteter. Detta inkluderar den oberoende filmskaparen som använder färg som en berättelse och dokumentärfilmaren eller journalisten som spelar in video i olika ljussituationer. Låt oss inte heller glömma företags- eller eventvideografen vars betalande klient kräver en korrekt inspelning av händelsen de hoppas kunna dela.

Lyckligtvis är vågformsmonitorer och vektorskop objektiva. Dessa verktyg kan kännas som ett udda sätt att visa en bild, men de visar exakta färg- och luminansvärden. Denna information är avgörande för att konsekvent leverera en högkvalitativ videoprodukt och är ett viktigt verktyg vid videoredigering.


Förstå bilden

För att kunna läsa vågformer och vektorskop måste du förstå de tekniska egenskaperna som utgör videobilden. För det första mäter videoskop två attribut:krominans och luminans. En grundläggande förståelse och behärskning av dessa två attribut hjälper dig att uppnå önskad estetik för vilken video som helst.

Luminans mäter en bilds ljusstyrka

Varje pixel har sitt eget värde som ligger någonstans mellan rent svart och rent vitt. Om vi ​​tar bort krominansen i en bild och bara lämnar luminansen, skulle bilden se ut att vara i svartvitt. Att förstå och mäta en bilds luminans är viktigt hjälper oss att ställa in korrekta svartvita nivåer. Den används också för att justera det dynamiska omfånget för en bild.

Chrominance är färgvärdet för videobilden

Det finns flera sätt att uttrycka krominans i video. RGB är ett av de vanligaste sätten att digitalt mäta och tilldela färg. Förkortningen RGB står för Red, Green och Blue. I en RGB-färgprofil får varje pixel sitt sammansatta färgvärde genom en blandning av dessa tre färgparametrar. För 8-bitars färg visar RGB numeriskt de tre parametrarna där var och en har ett värde mellan 0 och 255. Ju högre siffra, desto mer intensiv är den specifika färgen. Det betyder att det finns cirka 16,78 miljoner möjliga färger med 8-bitars RGB.

Även om 8-bitars RGB är vanligt i digitala medier, är det inte det enda sättet att representera färg i video. Ändå är den grundläggande premissen för att kombinera röda, gröna och blå kanaler dominerande i videobehandling.

Även om RGB är en bra färgmodell, finns det fortfarande mer att förstå. Dessutom är det viktigt att förstå nyans och mättnad. Nyans är färgvärdet; det är där färgen faller på färghjulet. Det svarar på frågan, vilken färg är det här? Mättnad är färgens intensitet. Mycket levande färger har ett starkt mättnadsvärde, medan svaga eller svaga färger har ett lågt mättnadsvärde.

Vågformsmonitorn mäter en bilds luminans

X-axel: En typisk vågformsmonitor representerar videobilden spatialt över monitorns horisontella x-axel. Varje punkt längs den horisontella axeln står i direkt relation till en stapel av bildens vertikala pixlar över bildens horisontella axel.

Y-axel: Den vertikala y-axeln på vågformsmonitorn är en skala för ljusstyrka. Det går från sub-svart längst ner på skärmen till ljusstyrka som överstiger vitt längst upp på skärmen. På de flesta vågformsmonitorer finns märken på y-axeln. Dessa markeringar är representativa för luminansvärdet, oavsett om det är på en skala från 0 till 100 eller 0 till 255.

Som ett exempel, i en HD-bildruta, finns det 1 920 skivor över vågformsmonitorns horisontella axel. Var och en av dessa skivor representerar den vertikala stapeln av pixlar från motsvarande bild. Placeringen av varje punkt längs vågformsmonitorns vertikala axel indikerar luminansvärdet för varje pixel inom den stapeln.

Använda vågformer

Videoredigerare använder vågformsmonitorn för att mäta sin svartpunkt och vitpunkt. De använder den också för att se hela bildens dynamiska omfång. På samma sätt kan vi tillämpa och justera filter för att manipulera dessa värden i videobilden. Om materialet är för mörkt kommer en redigerare att se detta på vågformsmonitorn och kan justera bildens vita punkt så att den blir korrekt. På samma sätt kan en överexponerad bild justeras för att få rätt svartnivåer. På detta sätt kan videoredigeraren ändra luminansvärdena för sin video med uppmätt framgång.

Vågform kontra RGB-parad

RGB-paraden fungerar på samma sätt som vågformsmonitorn. Men istället för att visa det sammansatta luminansvärdet för videobild, separerar RGB-paraden och visar luminansvärdet för varje färgkanal individuellt. Vågformsmonitorn är vanligtvis vit eller grön, påminner om de analoga scopes den har sitt ursprung i. RGB-paraden ser ut som tre på varandra följande vågformer sida vid sida, var och en representerad av motsvarande färgkanal. Denna omfattning hjälper till att balansera och justera färgkanaler.

Det viktigaste är att RGB-paraden informerar videoredigeraren om obalanserad färg. Detta hjälper redaktören att vitbalansera bilder. De kan se bilderna från ett grått kort i RGB-paraden och se om deras färgkanaler visar samma luminans. Filmer som inte är vitbalanserade visar en avvikelse mellan färgkanalerna.

Vektorskopet visar bildens färgton och mättnad

Vektorskop använder ett polärt koordinatsystem för att visa nyans- och mättnadsmätningar. Detta i motsats till de två linjära axlarna, eller ett kartesiskt koordinatsystem, som vågformer använder.

  • Hue, färgvärdet, mappas radiellt runt mitten av vektorskopet.
  • Mättnad, färgens intensitet, mäts i avstånd från mitten av vektorskopet. Ju större mättnad, desto längre bort är den från mitten.

Den polära displayen använder ett gratikel med specifika färgmål markerade på den. Vart och ett av målen som är markerade på gallret är representativa för färgerna som finns i standardvideosignalfärgstaplar. Detta inkluderar rött, magenta, blått, cyan, grönt och gult. Det är därför som vissa videofotografer kommer att skjuta ett färgkortsmål under produktionen.

En ram från denna bild, när den ses genom vektorskopet, kommer att berätta hur exakt färgen är i bilden. Medan du tittar på vektorskopet kan du ställa in nyansen exakt och justera mättnaden på materialet. Vektorskopet ger redigeraren ett exakt färgprov att arbeta utifrån. Detta resulterar i en tekniskt korrekt färgprofil.

Allt handlar om noggrannhet

Som videoredigerare kan du inte lita på färgnoggrannheten hos bilder som kommer in i din redigeringsfack. Oavsett hur exakt dina bildskärmar är balanserade räcker det fortfarande inte för att säkerställa korrekt färg. Det bästa sättet att uppnå en konsekvent och korrekt videobild är genom att använda vågformer och vektorskop. Genom att använda dessa verktyg unisont kan du leverera video med tekniskt korrekta färger.


  1. Knep för J och L Cuts

  2. Omfattning av din video

  3. SD vs HD förklaras

  4. Lär dig hur du läser och korrigerar färg i Adobe Premiere Pro

  5. Färggraderingsvideo i Photoshop på 14 minuter

Videoklipp
  1. Videofilformat, codecs och behållare förklaras

  2. Objektivfilter för videoproduktion och fotografering förklaras

  3. Förstå bitdjup och färgåtergivning för video

  4. Varför Y/C?

  5. Videoarkitekturer och codecs

  6. Datorredigering:Färgjustering

  7. Codecs och färgkorrigering:två saker jag önskar att jag skulle ha vetat

  8. Videofärgkorrigering:hur man gör det snyggt och enkelt